شبیهساز نبرد هوش مصنوعی - مبارزه شماره ۵ | Injustice 2 | گیمپلی بدون کلام
Injustice 2
توضیحات
بازی Injustice 2 یک عنوان مبارزهای برجسته است که داستان پرمخاطره دنیای دیسی کامیکس را با مکانیکهای مبارزهای صیقلخورده استودیوی NetherRealm ترکیب میکند. این بازی که در ماه مه ۲۰۱۷ منتشر شد، دنبالهای مستقیم بر بازی Injustice: Gods Among Us در سال ۲۰۱۳ محسوب میشود. این بازی که توسط استودیوی NetherRealm به رهبری اد بون، همخالق سری Mortal Kombat، توسعه یافته، با سیستمهای شخصیسازی عمیق، محتوای تکنفره قوی و داستانسرایی سینمایی خود مورد تحسین منتقدان قرار گرفت.
داستان بازی Injustice 2 درست از جایی که نسخه قبلی به پایان رسیده بود، آغاز میشود. در جهانی پادآرمانشهری، سوپرمن رژیم خودکامه خود را پس از مرگ غمانگیز لوئیس لین و نابودی متروپلیس برقرار کرده است. در این دنباله، سوپرمن زندانی است و بتمن برای بازسازی جامعه تلاش میکند و همزمان با بقایای رژیم و گروه شرور جدیدی به نام "انجمن" به رهبری گوریل گرود مبارزه میکند. توطئه با ظهور برینیاک، بیگانه کولوان که شهرها و دانش دنیاها را قبل از نابودی جمعآوری میکند، اوج میگیرد. برینیاک به عنوان معمار واقعی نابودی کریپتون معرفی میشود و بتمن و سوپرمن زندانی را مجبور به ایجاد اتحاد شکننده برای نجات زمین میکند.
حالت AI Battle Simulator در Injustice 2، رویکردی متفاوت نسبت به مبارزات سنتی ارائه میدهد. در این حالت، بازیکنان به جای کنترل مستقیم شخصیتها، یک تیم سه نفره از قهرمانان دنیای دیسی را انتخاب کرده و با بهترین تجهیزاتی که به دست آوردهاند، آنها را مجهز میکنند. نکته کلیدی این است که بازیکنان در طول مبارزه هیچ کنترلی بر روی شخصیتهای خود ندارند، بلکه نقش مربی را ایفا کرده و هوش مصنوعی هر مبارز را برنامهریزی میکنند. این کار از طریق "AI Loadouts" انجام میشود، جایی که بازیکنان امتیازات آماری را در دستههایی مانند "Grappling"، "Rushdown"، "Combos"، "Counters"، "Zoning" و "Runaway" توزیع میکنند.
"Fight #5" در این شبیهساز، معمولاً به معنای پنجمین و آخرین مبارزه در چرخه پاداش روزانه یا یک سناریوی خاص است که برای نمایش مکانیکهای حالت استفاده میشود. این حالت یک تجربه چندنفره ناهمزمان است که به بازیکنان اجازه میدهد تا پنج بار در روز با تیمهای دفاعی سایر بازیکنان شبیهسازی مبارزه کنند و Mother Boxes (جعبههای غارت) را به عنوان پاداش دریافت کنند. "Fight #5" به دلیل اینکه اغلب آخرین فرصت برای کسب یک Mother Box با ارزش قبل از اتمام پاداشهای روزانه است، اهمیت ویژهای دارد. نتیجه این مبارزات، به ویژه مبارزه پنجم، اغلب تعیینکننده پاداش نهایی است و بازیکنان را تشویق میکند تا تنظیمات هوش مصنوعی خود را برای دستیابی به بهترین نتیجه بهینه کنند. این بخش از بازی، رضایت متفاوتی نسبت به حالتهای آرکید یا داستانی ارائه میدهد، زیرا پاداشدهنده دانش بازی و استراتژی متا-گیم است تا سرعت رفلکس.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
نمایشها:
140
منتشر شده:
Apr 10, 2021