TheGamerBay Logo TheGamerBay

قسمت چهاردهم | NEKOPARA Vol. 1 | گیم‌پلی، بدون صداگذاری، 4K

NEKOPARA Vol. 1

توضیحات

بازی NEKOPARA Vol. 1 که توسط NEKO WORKs ساخته و توسط Sekai Project منتشر شده است، در ۲۹ دسامبر ۲۰۱۴ عرضه شد. این بازی اولین قسمت از سری رمان‌های تصویری است که در دنیایی روایت می‌شود که انسان‌ها در کنار دختران گربه‌ای زندگی می‌کنند که می‌توانند به عنوان حیوان خانگی نگهداری شوند. داستان بازی حول محور کاشو مینا‌دوکی، شخصیت اصلی، می‌چرخد که از خانواده‌ای سنتی در زمینه شیرینی‌پزی ژاپنی می‌آید. او تصمیم می‌گیرد خانه را ترک کند تا شیرینی‌فروشی خود به نام "لا سولیل" را افتتاح کند. داستان اصلی زمانی آغاز می‌شود که کاشو متوجه می‌شود دو دختر گربه‌ای خانواده‌اش، چوکولا شاد و پرانرژی و وانیلای محتاط و باهوش، در جعبه‌های اسباب‌کشی او پنهان شده‌اند. در ابتدا، کاشو قصد دارد آنها را برگرداند، اما با التماس‌های آنها از این کار منصرف می‌شود. سپس این سه نفر با هم شروع به کار می‌کنند تا "لا سولیل" را راه‌اندازی کنند. روایت بازی، داستانی گرم و کمدی از زندگی روزمره است که بر تعاملات روزانه و اشتباهات گاه به گاه آنها تمرکز دارد. در طول بازی، خواهر کوچکتر کاشو، شیگوره، که علاقه‌ای آشکار و قوی به او دارد، به همراه چهار دختر گربه‌ای دیگر متعلق به خانواده مینا‌دوکی، حضور پیدا می‌کنند. به عنوان یک رمان تصویری، گیم‌پلی NEKOPARA Vol. 1 حداقل است و در دسته "رمان‌های جنبشی" قرار می‌گیرد. این به این معنی است که هیچ انتخاب دیالوگی یا مسیر داستانی منشعبی برای بازیکن وجود ندارد. روش اصلی تعامل، کلیک برای پیشبرد متن و لذت بردن از داستان در حال آشکار شدن است. یک ویژگی منحصر به فرد بازی، "سیستم E-mote" است که به sprites شخصیت‌ها اجازه می‌دهد به صورت روان و متحرک نمایش داده شوند. این سیستم شخصیت‌ها را زنده می‌کند و به آنها اجازه می‌دهد تا با حالتی پویا، حالات و ژست‌های خود را تغییر دهند. همچنین قابلیتی برای "نوازش" شخصیت‌ها وجود دارد. بازی در دو نسخه منتشر شد: یک نسخه سانسور شده و مناسب تمام سنین که در پلتفرم‌هایی مانند Steam موجود است، و یک نسخه بزرگسالان بدون سانسور که شامل صحنه‌های صریح است. توضیحات محتوای بزرگسالان نسخه Steam به "شوخی‌ها و دیالوگ‌های نامناسب" و "برهنگی" اشاره دارد، اگرچه برهنگی صحنه حمام توسط Steam پوشش داده شده است. NEKOPARA Vol. 1 به طور کلی توسط مخاطبان هدف خود، که از لحن دوست‌داشتنی و دلگرم‌کننده آن استقبال می‌کنند، مورد تحسین قرار گرفته است. سبک هنری Sayori نقطه قوت قابل توجهی است، با پس‌زمینه‌های پر جنب و جوش و طراحی شخصیت‌های جذاب. صداپیشگی و موسیقی متن سبک بازی نیز به فضای دلنشین آن کمک می‌کنند. در حالی که برخی از منتقدان به عدم وجود داستان عمیق یا جذاب اشاره می‌کنند، بازی در هدف خود که تبدیل شدن به یک "moege" (بازی‌ای که برای ایجاد احساس محبت نسبت به شخصیت‌های بامزه طراحی شده است) موفق عمل می‌کند. این یک تجربه سبک‌بار است که بر تعاملات کمدی و دوست‌داشتنی بین شخصیت‌های اصلی تمرکز دارد. این سری از آن زمان رشد کرده و در سال‌های پس از نسخه اصلی، چندین جلد و یک فن دیسک منتشر شده است. قسمت چهاردهم، که پایان‌بخش روایت NEKOPARA Vol. 1 است، فصل مهمی را در بر می‌گیرد که در آن مفاهیم رشد، مسئولیت و پیوندهای عمیق‌تر بین شخصیت اصلی، کاشو مینا‌دوکی، و همراهان گربه‌اش، چوکولا و وانیلا، به تصویر کشیده می‌شود. این بخش نهایی داستان با یک طرح داستانی واحد و مستقل تعریف نمی‌شود، بلکه مجموعه‌ای از رویدادهای مهم است که درگیری‌های اصلی این جلد را به یک پایان دلگرم‌کننده می‌رساند و در عین حال به زیبایی صحنه را برای قسمت‌های بعدی سری آماده می‌کند. هسته اصلی این قسمت را می‌توان در دو حرکت کلیدی درک کرد: تکمیل موفقیت‌آمیز آزمون زنگ چوکولا و وانیلا و پیامدهای فوری این دستاورد که استقلال جدید آنها و نقش کاشو به عنوان صاحبشان را آزمایش می‌کند. این قسمت با رسیدن تلاش‌های پرتلاش چوکولا و وانیلا برای شناخته شدن رسمی به عنوان دختران گربه‌ای مستقل به اوج خود آغاز می‌شود. آزمون زنگ به عنوان یک مرحله حیاتی در دنیای NEKOPARA عمل می‌کند و نشان می‌دهد که یک دختر گربه‌ای، بلوغ و توانایی لازم برای ناوبری مسئولانه در جامعه انسانی را داراست. تحت هدایت خواهر کوچکتر کاشو، شیگوره، این دو به طور جدی برای این آزمون آماده شده‌اند. تنش داستانی پیرامون این آزمون قابل لمس است، زیرا موفقیت آنها نه تنها امری غرور شخصی، بلکه تأییدی بر جایگاه آنها در "لا سولیل"، شیرینی‌فروشی کاشو، است. پس از موفقیت در امتحاناتشان، چوکولا یک زنگ نقره‌ای و وانیلا یک زنگ طلایی دریافت می‌کنند، نمادهای ملموس رشد و استقلال آنها. این لحظه سرشار از شادی خالص و افتخار است، نه فقط برای دختران گربه‌ای، بلکه برای کاشو نیز، که شاهد تکامل آنها از همراهان بازیگوش به اعضای مسئول خانواده و کسب و کارش بوده است. با این حال، فضای جشن به زودی با یک عارضه ناگهانی و جدی تحت تأثیر قرار می‌گیرد. کاشو، که به طور مداوم برای اطمینان از موفقیت کسب و کار جدیدش زیاده‌روی کرده بود، از خستگی فرو می‌ریزد. این تحول، لحن عاطفی قسمت را به شدت از پیروزی به نگرانی تغییر می‌دهد. بیماری او به کاتالیزوری برای اولین آزمون واقعی چوکولا و وانیلا به عنوان دختران گربه‌ای مستقل تبدیل می‌شود. علی‌رغم دستور کاشو برای ماندن در کنار او و استراحت، نگرانی آنها برای اربابشان بر اطاعتشان غلبه می‌کند. در یک عمل مهم نافرمانی ناشی از عشق، آنها تصمیم می‌گیرند شبانه برای یافتن دکتر بیرون بروند و در عجله خود، زنگ‌های تازه به دست آمده خود را پشت سر می‌گذارند. این سفر به شهر در شب مملو از خطر است و آسیب‌پذیری آنها را برجسته می‌کند. نبود زنگ‌هایشان، نمادهای مشروعیت آنها، منجر به درگیری با یک افسر پلیس می‌شود. افسر، با شک و تردید نسبت به دو دختر گربه‌ای تنها، به خصوص بدون زنگ‌هایشان، نمایانگر تعصبات اجتماعی و خطرات بالقوه‌ای است...