[Rep] باستانشناسی سنسون | نینو کونی: جهانهای متقاطع | راهنمای بازی، گیمپلی، بدون توضیح
Ni no Kuni: Cross Worlds
توضیحات
نینو کونی: جهانهای متقاطع یک بازی نقشآفرینی آنلاین انبوه (MMORPG) است که سری محبوب نینو کونی را به پلتفرمهای موبایل و کامپیوتر گسترش میدهد. این بازی که توسط نتماربل توسعه یافته و توسط لول-۵ منتشر شده است، هدف آن جذب سبک هنری مسحورکننده و شبیه به جیبلی و داستانسرایی صمیمانه است که این سری به خاطر آن شناخته شده است، در حالی که مکانیکهای گیمپلی جدیدی را برای محیط MMO معرفی میکند.
در دنیای گسترده بازی نقشآفرینی آنلاین انبوه نینو کونی: جهانهای متقاطع، بازیکنان در فعالیتهای متنوعی برای تقویت شخصیتهای خود و پیشبرد داستان بازی شرکت میکنند. در میان این موارد، سیستم ماموریتهای شهرت وجود دارد که برای سفر بازیکن ضروری است. یکی از این خطوط داستانی مهم، "باستانشناسی [Rep] سنسون" است، مجموعهای از وظایف که توسط گارد سلطنتی، سنسون، داده میشود. این ماموریتها نه تنها برای ایجاد شهرت در دنیای درون بازی حیاتی هستند، بلکه بازیکنان را در مکانیکهای مهم بازی راهنمایی کرده و محتوای بیشتری را باز میکنند.
" [Rep]" در عنوان ماموریت نشان میدهد که این یک ماموریت شهرت است، یک عنصر کلیدی پیشرفت در نینو کونی: جهانهای متقاطع. تکمیل این ماموریتها اغلب پیششرطی برای پیشبرد داستان اصلی است و بازیکنان را تشویق میکند تا جهان را کاوش کنند و با ساکنان مختلف آن تعامل داشته باشند. این ماموریتها معمولاً شامل طیف وسیعی از وظایف، از جمعآوری مواد و شکست دادن هیولاهای خاص گرفته تا کاوش در مناطق جدید است.
یکی از ماموریتهای قابل توجه مرتبط با سنسون، فرستادن بازیکن برای شکست دادن هیولاهای واقع در چاه جنوبی سرزمین مرکزی است. این وظیفه خاص بیش از یک شکار هیولای ساده است؛ همچنین یک آموزش برای جنبه مهمی از پیشرفت شخصیت است. قبل از اینکه بازیکن این ماموریت را آغاز کند، سنسون دستورالعملهایی در مورد نحوه پولیش کردن زره و تجهیزات ارائه میدهد، یک روش کلیدی برای بهبود تجهیزات و در نتیجه، قدرت کلی بازیکن.
اگرچه اصطلاح "باستانشناسی" ممکن است نشاندهنده یک سیستم عمیق حفاری و ارزیابی آثار باستانی باشد، اما در چارچوب "باستانشناسی سنسون"، به نظر میرسد که بیشتر به طور گستردهای با تحقیق و کشف چیزهای گمشده یا پنهان در ارتباط است. این ماموریتها بازیکنان را به کاوش در مناطق مختلف، از جمله سرزمینهای شرقی، هدایت میکنند، جایی که آنها همچنین میتوانند اشیاء کلکسیونی مانند صندوقچههای گنج و مناظر را پیدا کنند که به تکمیل کلی آنها کمک کرده و پاداشهایی را ارائه میدهند.
سیستم شهرت در نینو کونی: جهانهای متقاطع یک جزء چند وجهی از تجربه گیمپلی است. ارتقاء شهرت خود با جناحهای مختلف و در مناطق مختلف، ماموریتهای جدید، آیتمها و حتی ویژگیهای بازی را باز میکند. این ماموریتها اغلب داستانهای کوچک خود را دارند که افسانههای دنیای بازی را غنی میکنند و بازیکنان را با شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) کلیدی مانند سنسون آشنا میکنند. از طریق تکمیل وظایف او، بازیکنان نه تنها پاداشهای ملموسی به دست میآورند، بلکه با یکی از اعضای گارد سلطنتی رابطه برقرار میکنند و آنها را بیشتر در دنیای بازی غرق میکنند.
علاوه بر ماموریتهای شهرت، بازی یک سیستم "یادگار" جداگانه و پیچیدهتر را ارائه میدهد. این سیستم با محتوای بزرگ مقیاس، پادشاهی در مقابل پادشاهی گره خورده است که در آن بازیکنان برای مصنوعات قدرتمندی که بهبودهای قابل توجهی را اعطا میکنند، رقابت میکنند. در حالی که نام "باستانشناسی سنسون" ممکن است به ارتباط با این سیستم اشاره داشته باشد، اطلاعات موجود عمدتاً آن را به عنوان مجموعهای از وظایف تقویت شهرت متمرکز بر اکتشاف، مبارزه و یادگیری سیستمهای کلیدی بازی قرار میدهد.
در اصل، "باستانشناسی [Rep] سنسون" یک خط داستانی اساسی در نینو کونی: جهانهای متقاطع است که از عنصر موضوعی باستانشناسی به عنوان پسزمینهای برای مجموعهای از وظایف طراحی شده برای هدایت پیشرفت بازیکن، افزایش درک آنها از سیستمهای کلیدی بازی و ایجاد شهرت آنها در دنیای پر جنب و جوش و جذاب بازی استفاده میکند.
More - Ni no Kuni: Cross Worlds: https://bit.ly/3MJ3CUB
GooglePlay: https://bit.ly/39bSm37
#NiNoKuni #NiNoKuniCrossWorlds #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 20
Published: Jun 07, 2023