TheGamerBay Logo TheGamerBay

آخرین انتخاب | شیطان‌کش: کیمتسو نو یایبا - حماسه‌های هینوکامی

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

توضیحات

بازی «شیطان‌کش: کیمتسو نو یایبا - حماسه‌های هینوکامی» یک بازی مبارزه‌ای آرنا است که توسط CyberConnect2، سازندگان سری Naruto: Ultimate Ninja Storm، ساخته شده است. این بازی که در تاریخ ۱۵ اکتبر ۲۰۲۱ برای پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه شخصی منتشر شد و بعدها نسخه نینتندو سوییچ نیز از راه رسید، به طور کلی بازخوردهای مثبتی دریافت کرد، به خصوص به خاطر بازسازی وفادارانه و چشم‌نواز خود از دنیای انیمه. حالت داستانی بازی، «حالت ماجراجویی»، به بازیکنان اجازه می‌دهد تا وقایع فصل اول انیمه «شیطان‌کش: کیمتسو نو یایبا» و آرک فیلم «قطار موگن» را تجربه کنند. این بخش، سفر تانجیرو کامادو، پسری که خانواده‌اش قتل عام شده و خواهرش نزوکو به دیو تبدیل شده است، را دنبال می‌کند. روایت از طریق فصل‌های مختلفی ارائه می‌شود که شامل گشت و گذار، صحنه‌های سینمایی بازسازی‌کننده لحظات کلیدی انیمه و باس‌فایت‌های چالش‌برانگیز است. «انتخاب نهایی» در بازی «شیطان‌کش: کیمتسو نو یایبا - حماسه‌های هینوکامی»، نخستین فصل بازی است که بازیکنان را در یک آزمون حیاتی و سخت غرق می‌کند و آغاز رسمی تانجیرو کامادو به عنوان یک شیطان‌کش را رقم می‌زند. این فصل، تنش و استیصال آرک انیمه و مانگا را به طرز ماهرانه‌ای بازسازی کرده و با ترکیب اکتشاف، سکانس‌های داستانی و مبارزات نفس‌گیر، تجربه‌ای جامع از این رویداد مهم را ارائه می‌دهد. فصل با خداحافظی صمیمانه‌ای بین تانجیرو و استادش، ساکونجی اوکوداکی، آغاز می‌شود. اوکوداکی ماسکی محافظ را به تانجیرو می‌دهد که نمادی مهم برای حفاظت از او در برابر تهدیدات دیوهاست. این صحنه اولیه، وزن عاطفی سفر پیش رو را مشخص می‌کند، زیرا تانجیرو نزوکو خفته را ترک کرده و برای یک دوره هفت روزه پرخطر در کوه فوجی‌کانه راهی می‌شود. پس از رسیدن به ورودی کوه فوجی‌کانه که با ویستریای آراسته شده، بازیکن در نقش تانجیرو با هدف اصلی آشنا می‌شود: زنده ماندن برای هفت روز در جنگلی مملو از دیوهایی که توسط شیاطین‌کش‌های ماهر به دام افتاده‌اند. این منطقه به عنوان یک محیط اکتشافی ارائه شده که بازیکنان می‌توانند اشیاء کلکسیونی مانند «قطعات حافظه» که صحنه‌های داستانی و پیش‌زمینه شخصیت‌ها را باز می‌کنند، و «امتیازات کیمتسو» که ارز درون بازی برای باز کردن جوایز مختلف است، را پیدا کنند. بخش‌های اکتشافی با برخورد با سایر آزمون‌دهندگان وحشت‌زده که برخی از آن‌ها تعاملات کوتاهی دارند و فضای تاریک فرآیند انتخاب را ترسیم می‌کنند، درهم آمیخته شده است. با پیشروی تانجیرو در عمق کوه، بازی مکانیک‌های مبارزه را از طریق مجموعه‌ای از برخورد با دیوهای ضعیف‌تر به بازیکنان معرفی می‌کند. این مبارزات اولیه به عنوان یک آموزش برای گیم‌پلی اصلی بازی، شامل حملات پایه، مهارت‌های ویژه و سیستم حیاتی پارای (دفع) که امکان ضدحملات قدرتمند را فراهم می‌کند، عمل می‌کنند. بازیکنان باید الگوهای حمله دشمن را بخوانند که با دایره‌های قرمز روی زمین برای حرکات ویژه مشخص شده‌اند و اهمیت درخشندگی نارنجی دشمن را که نشان‌دهنده حمله‌ای غیرقابل توقف است، درک کنند. تنوع این دیوهای اولیه، از آن‌هایی که با چنگال حمله می‌کنند تا دیگرانی که به مشت‌زنی وحشیانه متکی هستند، بازیکنان را مجبور به انطباق استراتژی‌های خود می‌کند. اوج روایت و گیم‌پلی با ظهور دیو دست‌مانند هیولا، آنتاگونیست و باس اصلی فصل، اتفاق می‌افتد. این موجود غول‌پیکر کینه‌ای عمیق نسبت به اوکوداکی به دلیل به دام انداختن آن دارد و هدف خود را بلعیدن تمام شاگردانش قرار داده است. مواجهه با دیو دست‌مانند، یک نبرد چند مرحله‌ای است که تمام مهارت‌های کسب شده توسط بازیکن را به چالش می‌کشد. در فاز اول، بازیکنان باید با بازوهای بلند، کوبیدن‌های قوی زمین و حمله دوربرد پرتاب سنگ دست و پنجه نرم کنند. جاخالی دادن و یافتن فرصت‌هایی برای کمبوهای سریع کلید کاهش سلامتی آن است. فاز دوم نبرد، دیو دست‌مانند را بزرگتر و وحشی‌تر می‌کند و حملات جدید و ویرانگرتری را معرفی می‌کند. این دیو می‌تواند یک جریان هوای قدرتمند برای ایجاد فاصله آزاد کند و وارد حالت «افزایش» شود که با هاله قرمز و بنفش مشخص می‌شود، حالتی که در آن قابل ضربه خوردن نیست و حملاتش قدرتمندتر است. در طول این فاز، دیو دست‌مانند می‌تواند مشت‌های خود را از زمین پرتاب کند تا ضدحملات غافلگیرکننده‌ای انجام دهد. موفقیت در این نبرد سخت، به مشاهده دقیق الگوهای حمله، استفاده استراتژیک از تقویت‌کننده‌ها و حرکات ویژه، و اجرای رویدادهای واکنش سریع (Quick Time Events) که مبارزه را با ظرافت سینمایی درهم می‌آمیزند، بستگی دارد. پس از شکست دادن دیو دست‌مانند، یک صحنه سینمایی تأثیرگذار پخش می‌شود که تانجیرو آخرین ضربه را وارد کرده و انتقام ارواح دانش‌آموزان قبلی اوکوداکی را که دیو بلعیده بود، می‌گیرد. فصل با ادغام رسمی تانجیرو و دیگر بازماندگان اندک در سپاه شیطان‌کش به پایان می‌رسد. آن‌ها یونیفرم‌های خود، کلاغ‌های کاسوگای خود را دریافت می‌کنند و فرصت انتخاب سنگ معدن برای شمشیرهای نیکی‌رین خود را به دست می‌آورند. تکمیل فصل «انتخاب نهایی» نه تنها نقطه عطف مهمی در سفر تانجیرو محسوب می‌شود، بلکه «قطعات حافظه» جدیدی را باز می‌کند که زمینه بیشتری برای روایت کلی فراهم می‌کند. برای کسب رتبه «S» در این فصل، بازیکنان باید در تمام مبارزات عملکرد خوبی داشته باشند و تمام «ماموریت‌های پاداش» ثانویه را تکمیل کنند، که این امر اکتشاف کامل و تسلط بر سیستم مبارزه را تشویق می‌کند. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

ویدیوهای بیشتر از Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles