مرحله ۲۶۰ | کندی کراش ساگا | راهنما، گیمپلی، بدون توضیح، اندروید
Candy Crush Saga
توضیحات
کندی کراش ساگا یک بازی پازل موبایلی بسیار محبوب است که توسط کینگ توسعه یافته و در سال ۲۰۱۲ منتشر شد. این بازی به سرعت به دلیل گیمپلی ساده و در عین حال اعتیادآور، گرافیک چشمنواز، و ترکیب منحصربهفردی از استراتژی و شانس، طرفداران زیادی پیدا کرد.
مرحله ۲۶۰ در بازی کندی کراش ساگا با توجه به نسخهای که بازیکن با آن روبرو میشود، چالشهای متفاوتی را ارائه میدهد. در نسخه اصلی "واقعیت" (Reality)، این مرحله به خاطر دشواریاش شناخته میشد و به عنوان پایان یک اپیزود عمل میکرد. هدف دوگانه بود: پاک کردن ۶۲ ژله دوتایی و از بین بردن ۱۵۱ لایه فراستینگ، همه اینها در محدودیت ۱۸ حرکت. صفحه بازی شامل ۷۲ خانه با چهار رنگ آبنبات بود که پتانسیل ایجاد آبشارهای آبنبات را افزایش میداد اما نیاز به بازی استراتژیک داشت. موانع شامل مارمالاد پوشاننده شکلات و فراستینگ چند لایه از یک تا پنج لایه عمیق بودند. چالش قابل توجهی به وجود میآمد زیرا هیچ ژلهای در زیر فراستینگ پنج لایه قرار نداشت، با این حال پاک کردن این موانع برای برآورده کردن نیاز سفارش الزامی بود. علاوه بر این، ژلههای پنهان شده زیر مارمالاد، مربعهای شکلات را پنهان میکردند که اگر دستکاری میشدند میتوانستند به سرعت پخش شوند. بازیکنان اغلب محدودیت ۱۸ حرکت را برای دستیابی به اهداف دشوار و امتیاز هدف ۹۰,۰۰۰ امتیاز برای یک ستاره ناکافی میدانستند. توپهای آبنبات نیز وجود داشتند و طراحی مرحله شامل چیدمان ثابت اولیه رنگ آبنبات بود.
در مقابل، نسخه "دنیای رویا" (Dreamworld) از مرحله ۲۶۰ تجربه متفاوتی را ارائه میداد که به طور کلی آسانتر از همتای "واقعیت" آن در نظر گرفته میشد. در اینجا، هدف صرفاً پاک کردن ۶۱ ژله دوتایی در ۳۸ حرکت بود، با هدف امتیاز ۲۰۰,۰۰۰ امتیاز. این نسخه شامل ۸۱ خانه و پنج رنگ آبنبات بود. موانع شامل مارمالاد، آیسینگ سه و چهار لایه، و یک چشمه شکلات بودند. بمبهای آبنبات که بسیاری از مراحل را آزار میدادند به طور قابل توجهی غایب بودند، که گیمپلی را سادهتر میکرد. اگرچه نسبت به برخی مراحل "دنیای رویا" تعداد حرکتها کمتر بود، ویژگی "ماه زده" (Moon Struck) فرصتهایی را برای ایجاد آبنباتهای ویژه مفید فراهم میکرد. ماهیهای ژلهای نیز به عنوان کمکی در دسترس بودند. ۶۱ ژله دوتایی خود ۱۲۲,۰۰۰ امتیاز داشتند، به این معنی که بازیکنان برای کسب ستاره اول به ۷۸,۰۰۰ امتیاز اضافی از سایر تطابقها نیاز داشتند. استراتژی اغلب شامل ایجاد ترکیبهای آبنبات ویژه و اولویت دادن به پاک کردن ژلهها در نزدیکی چشمه شکلات برای جلوگیری از پخش شدن آن بود.
نسخه بعدی، که احتمالاً یک بازطراحی یا مرحله جایگزین با شماره ۲۶۰۱ بود، هدف را به طور کامل تغییر داد. این نسخه بازیکنان را ملزم میکرد تا سفارشات خاصی را جمعآوری کنند: ۹۰ آبنبات نارنجی و ۹۰ آبنبات آبی در ۲۲ حرکت، با امتیاز هدف ۲۸,۰۰۰ امتیاز. چیدمان صفحه، شامل ۶۳ خانه و چهار رنگ آبنبات، در ابتدا ساده به نظر میرسید. با این حال، دشواری اصلی از میکسرهای جادویی ناشی میشد که بمبهای آبنبات ۱۵ حرکتی را از گردابهای شیرینبیان ایجاد میکردند. استراتژیهای مؤثر شامل ایجاد بمبهای رنگی و ترکیب آنها با آبنباتهای معمولی با رنگ بمبهای رایجتر یا استفاده از ترکیب بمب رنگی دوتایی بود، به ویژه هنگامی که چندین بمب نزدیک انفجار بودند. این مرحله به عنوان آغازگر یک اپیزود عمل میکرد، که نشاندهنده تغییر دیگری از نقش مرحله اصلی به عنوان پایان یک اپیزود بود. در میان انواع مختلف خود، مرحله ۲۶۰ نشاندهنده طراحی و چالشهای در حال تحول در کندی کراش ساگا است.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 328
Published: Jun 22, 2023