TheGamerBay Logo TheGamerBay

سطح ۱۹۳ کیندی کراش ساگا | گام به گام، گیم‌پلی، بدون توضیح، اندروید

Candy Crush Saga

توضیحات

کیندی کراش ساگا، یک بازی پازل موبایلی فوق‌العاده محبوب است که توسط کینگ ساخته شده و اولین بار در سال ۲۰۱۲ منتشر شد. این بازی به سرعت به دلیل گیم‌پلی ساده اما اعتیادآور، گرافیک جذاب و ترکیبی منحصربه‌فرد از استراتژی و شانس، طرفداران زیادی پیدا کرد. این بازی در پلتفرم‌های مختلفی از جمله iOS، اندروید و ویندوز در دسترس است که دسترسی آن را برای مخاطبان گسترده‌ای فراهم می‌کند. گیم‌پلی اصلی کیندی کراش ساگا شامل تطبیق دادن سه یا بیشتر آب‌نبات همرنگ برای پاک کردن آن‌ها از یک شبکه است، در حالی که هر مرحله چالش یا هدف جدیدی را ارائه می‌دهد. بازیکنان باید این اهداف را در تعداد مشخصی حرکت یا محدودیت زمانی به پایان برسانند، که عنصری از استراتژی را به وظیفه ظاهراً ساده تطبیق آب‌نبات اضافه می‌کند. با پیشرفت بازیکنان، با انواع موانع و بوسترها روبرو می‌شوند که پیچیدگی و هیجان بازی را افزایش می‌دهند. به عنوان مثال، مربع‌های شکلات که اگر مهار نشوند پخش می‌شوند، یا ژله‌ای که برای پاک شدن نیاز به چندین تطبیق دارد، لایه‌های اضافی از چالش را فراهم می‌کنند. سطح ۱۹۳ در کیندی کراش ساگا چالش‌های مختلفی را در نسخه‌های مختلف بازی به بازیکنان ارائه داده است. در ابتدا، در حالت Reality، این یک مرحله پاک کردن ژله بود. هدف پاک کردن ۶۵ مربع ژله دو لایه در ۲۵ حرکت بود. هر کاشی روی تخته حاوی این ژله دو لایه بود، به علاوه برخی با فراستینگ چند لایه، از یک تا پنج لایه، و همچنین مارمالاد پوشیده شده بودند. امتیاز هدف ۱۳۰,۰۰۰ امتیاز تعیین شده بود که دقیقا معادل پاک کردن تمام ژله‌های دو لایه است. این نسخه تنها سه رنگ آب‌نبات داشت، که احتمال ایجاد آبشارهای آب‌نبات و آب‌نبات‌های ویژه مانند آب‌نبات‌های راه راه و بسته‌بندی شده را به طور قابل توجهی افزایش می‌داد، که برخی از آن‌ها از قبل در مارمالاد قرار داده شده بودند. با وجود مفید بودن داشتن رنگ‌های آب‌نبات کمتر، دشواری در پاک کردن تمام مربع‌های ژله، به خصوص آن‌هایی که زیر موانع فراستینگ قرار داشتند، و ناحیه اولیه محدود برای ایجاد بمب‌های رنگی قدرتمند بود. جالب اینجاست که این مرحله همان طرح سطح ۱۴ را داشت و تنها با گنجاندن آب‌نبات‌های راه راه گرفتار شده در مارمالاد تفاوت داشت. بعداً، نسخه‌ای از سطح ۱۹۳ در حالت Dreamworld ظاهر شد، همچنین به عنوان یک مرحله ژله‌ای اما با مکانیک‌ها و چالش‌های متمایز. در اینجا، بازیکنان نیاز داشتند ۶۹ مربع ژله (۲۱ تک لایه و ۴۸ دو لایه) را در ۲۳ حرکت پاک کنند و هدف حداقل ۷۰,۰۰۰ امتیاز را دنبال کنند. برخلاف همتای Reality خود، این نسخه دارای شش رنگ آب‌نبات بود که ایجاد خودبخودی آب‌نبات‌های ویژه را بسیار دشوارتر می‌کرد. موانع محدود به مارمالاد بودند که برخی آب‌نبات‌های راه راه مفید را در خود جای داده بودند. یک ویژگی کلیدی این مرحله Dreamworld مکانیک Moon Scale بود که از بازیکنان می‌خواست تعادل تطبیق آب‌نبات‌ها را برای نگه داشتن اودوس جغد پایدار حفظ کنند. Moon Struck، یک فاز مفید که با متعادل کردن مقیاس فعال می‌شد، تنها برای یک حرکت طول می‌کشید و دو رنگ آب‌نبات را به طور موقت حذف می‌کرد اما به دلیل مدت زمان کوتاه آن، مزایای محدودی ارائه می‌داد. دشواری ناشی از مربع‌های ژله‌ای با دسترسی سخت که اغلب نیاز به آب‌نبات‌های ویژه داشتند، تعداد زیاد ژله‌ها برای پاک شدن در حرکات محدود، عدم پایداری Moon Scale که مانع از آبشارهای بزرگ در طول بازی معمولی می‌شد، و امتیازات نسبتاً بالای مورد نیاز برای دو یا سه ستاره در مقایسه با نسخه Reality بود. استراتژی شامل آزادسازی موثر آب‌نبات‌های راه راه گرفتار شده، استفاده از ترکیبات آب‌نبات‌های ویژه (مانند راه راه + بسته‌بندی شده یا راه راه + بمب رنگی)، مدیریت دقیق Moon Scale و استفاده حداکثری از فاز کوتاه Moon Struck بود. متعاقباً، سطح ۱۹۳ در مسیر اصلی Reality به یک مرحله جمع‌آوری مواد تبدیل شد. در این تکرار، هدف آوردن ۹ ماده اژدها در تنها ۱۹ حرکت، با امتیاز هدف ۳۰,۰۰۰ امتیاز بود. تخته حاوی ۷۲ فضا بود و دارای چهار رنگ آب‌نبات بود. موانع شامل چرخ‌های شیرین‌بیان، مارمالاد و فراستینگ تک لایه بودند. توپ‌های آب‌نبات حضور داشتند که مسئول توزیع مواد اژدها و همچنین تولید آب‌نبات‌های راه راه عمودی مفید بودند. تله‌پورت‌ها به حرکت مواد در سراسر تخته کمک می‌کردند. چالش در این نسخه شکستن موانع، به خصوص چرخ‌های شیرین‌بیان و فراستینگ، برای باز کردن تخته و ایجاد مسیر برای اژدهاها بود. استفاده موثر از آب‌نبات‌های راه راه برای هدایت اژدهاها از کنار موانع به سمت نقاط خروج در محدودیت حرکات تنگ بسیار مهم بود. یک نسخه منتشر نشده از این مرحله نیز طبق گزارش‌ها نیاز به جمع‌آوری آب‌نبات‌های راه راه داشت، که نشان‌دهنده یک هدف ترکیبی بود که در نهایت به فقط مواد ساده شد. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

ویدیوهای بیشتر از Candy Crush Saga