سر زنجیر | دنیای گو ۲ | راهنما، گیمپلی، بدون توضیح، 4K
World of Goo 2
توضیحات
World of Goo 2، دنباله مورد انتظار بازی پازل فیزیکمحور تحسینشده World of Goo، بازیکنان را بار دیگر به دنیای جذاب و گاهی غریب گلولههای گویی میبرد. در این بازی، بازیکنان با استفاده از انواع مختلف گلولههای گویی که هر کدام خواص منحصر به فردی دارند، باید سازههایی مانند برجها و پلها بسازند تا تعداد مورد نیاز از آنها را به یک لوله خروجی هدایت کنند. بازی در چندین فصل روایت میشود که هر کدام محیطها، چالشها و انواع جدیدی از گلولههای گویی را معرفی میکنند. فصل اول با عنوان "جاده طولانی و آبدار" در تابستان و ۱۵ سال پس از بازی اول اتفاق میافتد و شاهد ظهور مجدد گلولههای گویی پس از فعالیتهای لرزهای و از سرگیری تلاشهای سازمان World of Goo برای جمعآوری آنها هستیم.
در این فصل ابتدایی، بازیکنان با مرحلهای به نام "سر زنجیر" روبرو میشوند. این مرحله دوازدهمین مرحله از پانزده مرحله "جاده طولانی و آبدار" است و نسبتاً در اواخر فصل قرار دارد، که نشان میدهد بر مکانیکها و انواع گوییهایی که در مراحل قبل معرفی شدهاند، تکیه میکند. اگرچه جزئیات خاص گیمپلی مرحله "سر زنجیر" در متن ارائه نشده است، اما نام آن به شدت حاکی از گیمپلیای است که حول محور ساخت سازههای زنجیرهمانند میچرخد، احتمالاً با استفاده از خواص کششی که یادآور گوی پیچک از بازی اول است. متن اشاره میکند که یک "گوی زنجیر" در اواخر فصل ظاهر میشود که از نظر عملکرد مشابه گوی پیچک است اما رنگ آن خاکستری است. این احتمال وجود دارد که مرحله "سر زنجیر" بر روی ساخت سازههای زنجیرهای با استفاده از انواع گوی موجود مانند گوی پیچک تمرکز کند، یا شاید معرفی این "گوی زنجیر" خاکستری باشد، با وجود اینکه متن چیز دیگری را نشان میدهد. صرف نظر از این، این مرحله احتمالاً توانایی بازیکن در ساخت سازههای پایدار، احتمالاً کشیده یا آویزان را برای پیمایش در محیط و رسیدن به لوله خروجی به چالش میکشد.
برای افزایش لایههای چالش و قابلیت تکرار، World of Goo 2 دارای تمایزهای تکمیل اختیاری (OCD) است که مشابه بازی اول هستند. اینها دستاوردهای اختیاری هستند که با برآورده کردن معیارهای خاصی در یک مرحله به دست میآیند، مانند جمعآوری تعداد زیادی گلوله گویی، اتمام در یک زمان محدود، یا استفاده از حداقل تعداد حرکت. برای "سر زنجیر"، بازیکنان میتوانند برای سه OCD متمایز تلاش کنند: جمعآوری ۴۸ گلوله گویی یا بیشتر، اتمام مرحله در ۱۰ حرکت یا کمتر، یا اتمام در ۱۷ ثانیه سریع. دستیابی به این اهداف سختگیرانه نیازمند برنامهریزی استراتژیک، اجرای دقیق و اغلب رویکردهای کاملاً متفاوت برای حل پازل اصلی مرحله است. تکمیل OCDها مرحله را با پرچمهای ویژهای روی نقشه فصل مشخص میکند.
راهنمای بازیکن، هرچند گاهی به صورت مبهم، علائمی هستند که توسط ناظر دوردست باقی ماندهاند. این شخصیت جایگزین نقاش تابلوها از بازی اول شده و به عنوان راوی عمل میکند و در بیشتر مراحل (با برخی استثنائات، مانند اولین مرحله و مراحل فصل ۴) پیامهایی را به جا میگذارد. این علائم ارائه دهنده راهنمایی، شوخطبعی، یا پیشبرد داستان بازی هستند. بازیکنانی که در "سر زنجیر" حرکت میکنند، میتوانند انتظار یافتن چنین علائمی را داشته باشند که زمینه یا نکات مربوط به چالشهای خاص مرحله یا داستان گستردهتر در حال آشکار شدن در مورد گلولههای گویی، سازمان World of Goo و سفر خود ناظر دوردست را ارائه میدهند. در اصل، "سر زنجیر" به عنوان یک مرحله مهم در فصل مقدماتی World of Goo 2 قرار دارد. این مرحله که در اواخر "جاده طولانی و آبدار" قرار گرفته است، احتمالاً مهارت بازیکن در تکنیکهای ساخت، به ویژه با تمرکز بر ساختهای زنجیرهمانند و احتمالاً معرفی گوی زنجیر خاکستری را آزمایش میکند. الزامات سختگیرانه OCD آن تضمین میکند که حتی پس از اتمام اولیه، مرحله چالشهای قابل توجهی را برای بازیکنان فداکار که به دنبال تسلط هستند، ارائه میدهد.
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
#WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
نمایشها:
39
منتشر شده:
Aug 16, 2024