TheGamerBay Logo TheGamerBay

«دویدن آزمایشی» در لام‌لایتز لیگ | گیم‌پلی کامل، بدون کلام، 4K

The Lamplighters League

توضیحات

«لام‌لایتز لیگ» (The Lamplighters League) یک بازی استراتژیک نوبتی است که بازیکنان را به نسخه‌ای جایگزین از دهه ۱۹۳۰ میلادی می‌برد، دنیایی پر از ماجراجویی‌های هیجان‌انگیز، رازهای ماوراء طبیعی و فضایی نوآر. این بازی که در سوم اکتبر ۲۰۲۳ منتشر شد، توسط استودیو Harebrained Schemes، خالق بازی‌های BattleTech و سه‌گانه Shadowrun، توسعه یافته و توسط Paradox Interactive منتشر شده است. بازی، مدیریت استراتژیک جهانی را با یک سیستم مبارزه ترکیبی که بین مخفی‌کاری در زمان واقعی و درگیری‌های تاکتیکی نوبتی جابجا می‌شود، ادغام می‌کند. «دویدن آزمایشی» (Trial Run) در بازی «لام‌لایتز لیگ» نقشی کلیدی ایفا می‌کند و به عنوان اولین ماموریت کامل پس از مرحله آموزشی عمل می‌کند. این ماموریت، بازیکنان را با تیمی متشکل از شخصیت‌های اولیه خود، معمولاً اینگرید، لطیف و ادی، همراه با اهداف واضحی که چرخه اصلی بازی یعنی نفوذ، مبارزه و فرار را معرفی می‌کند، آشنا می‌سازد. در حالی که آموزش، کنترل‌های اساسی را به بازیکن می‌آموزد، «دویدن آزمایشی» آزمونی داستانی و مکانیکی است که خطرات درگیری با «دادگاه تبعیدشدگان» (The Banished Court) را مشخص می‌کند. داستان این ماموریت بلافاصله پس از بازی مقدماتی رخ می‌دهد، جایی که تیم موفق به بازیابی «دست کشیده نشده» (Undrawn Hand)، یک مصنوع جادویی قدرتمند شده است. مسئول تیم، لاک، این ماموریت را برای ارزیابی دو موضوع آغاز می‌کند: توانایی عوامل در میدان و مهم‌تر از آن، اینکه آیا «دست کشیده نشده» به اقدامات آنها پاسخ خواهد داد. چارچوب داستانی به صراحت به عنوان یک «آزمون» برای سنجش توانایی این گروه از یاغی‌ها در مقابله با تهدیدات ماوراء طبیعی «دادگاه تبعیدشدگان» توصیف شده است. هدف اصلی «دویدن آزمایشی» مختل کردن عملیات «خانه مارتو» (House Marteau)، یکی از سه جناح شرور «دادگاه تبعیدشدگان» است. به طور مشخص، عوامل به پایگاه «خانه مارتو» اعزام می‌شوند تا یک ژنراتور عظیم را نابود کنند. این ماشین‌آلات بخشی از «پروژه تقاطع» (Project Crossroads)، ابتکار مرموز «دادگاه تبعیدشدگان» است. لاک بر ضرورت استراتژیک این حمله تأکید می‌کند؛ نابودی ژنراتور برای تأخیر در پیشرفت «دادگاه» به سمت «برج پایان جهان» (Tower at the End of the World) طراحی شده است. «دویدن آزمایشی» طوری طراحی شده است که بازیکنان را مجبور به جابجایی بین دو حالت مجزای بازی کند: مخفی‌کاری در زمان واقعی و مبارزه نوبتی. در مرحله نفوذ، بازیکنان در زمان واقعی در پایگاه «خانه مارتو» حرکت می‌کنند و از توانایی‌های منحصر به فرد عوامل برای دور زدن نگهبانان یا موقعیت‌یابی برای کمین استفاده می‌کنند. این مرحله اهمیت «حمله از سایه» (Takedown) را معرفی می‌کند که به بازیکنان اجازه می‌دهد قبل از شروع تیراندازی، از تعداد دشمنان بکاهند. پس از شروع درگیری، بازی به حالت تاکتیکی نوبتی تغییر می‌یابد و بازیکنان را با انواع واحدهای «خانه مارتو» آشنا می‌کند. موفقیت در این ماموریت، به طور رسمی لایه استراتژیک بازی را باز می‌کند و بازیکنان را با مکانیک «ساعت آخرالزمان» (Doomsday Clock) معرفی می‌کند. More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf Steam: https://bit.ly/4fUqRsg #TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay