TheGamerBay Logo TheGamerBay

معرفی دکتر | نجات فضایی: کد صورتی | گیم‌پلی، بدون صدا، 4K

Space Rescue: Code Pink

توضیحات

بازی «Space Rescue: Code Pink» یک بازی ماجراجویی اشاره و کلیک است که با ترکیب طنز، علمی تخیلی و محتوای بزرگسالان صریح، جایگاه خود را پیدا کرده است. این بازی توسط استودیوی تک نفره MoonfishGames که با نام Robin Keijzer نیز شناخته می شود، ساخته شده است. این یک سفر سبک و بی دغدغه در فضا است که به شدت از بازی های ماجراجویی کلاسیک مانند «Space Quest» و «Leisure Suit Larry» الهام گرفته شده است. این بازی در پلتفرم هایی مانند PC، SteamOS، لینوکس، مک و اندروید موجود است. این بازی در حال حاضر در مرحله دسترسی زودهنگام قرار دارد و توسعه آن یک فرآیند مداوم است. داستان «Space Rescue: Code Pink» حول محور Keen، یک مکانیک جوان و تا حدودی خجالتی می‌چرخد که اولین شغل خود را در یک سفینه فضایی «Rescue & Relax» آغاز می‌کند. مسئولیت اصلی او انجام تعمیرات در سراسر کشتی است. با این حال، کارهایی که در ابتدا به نظر می‌رسد ساده هستند، به سرعت به مجموعه‌ای از موقعیت‌های شوخ و پر از بار جنسی با خدمه جذاب زن کشتی تبدیل می‌شوند. طنز بازی تیز، رک و بی‌پروا احمقانه توصیف شده است، با کنایه‌های فراوان و لحظات خنده‌دار. چالش اصلی بازیکن، در نقش Keen، این است که در این موقعیت‌های «چسبنده» ناوبری کند و در عین حال سعی کند خواسته‌های همکارانش را برآورده سازد. مکانیک‌های گیم‌پلی «Space Rescue: Code Pink» ریشه در فرمول کلاسیک ماجراجویی اشاره و کلیک دارند. بازیکنان در سفینه فضایی کاوش می‌کنند، آیتم‌های مختلف را جمع‌آوری می‌کنند و از آنها برای حل مشکلات و پیشبرد داستان استفاده می‌کنند. این بازی همچنین شامل مجموعه‌ای از مینی‌گیم‌ها برای شکستن حلقه اصلی گیم‌پلی است. جنبه مهمی از بازی شامل تعامل با بازیگران متنوع شخصیت‌های زن است، با انتخاب‌های دیالوگ و حل موفقیت‌آمیز مشکلات که منجر به روابط نزدیک‌تر و باز کردن محتوای بیشتر می‌شود. معماها به طور کلی سبک و قابل دسترس در نظر گرفته می‌شوند و اطمینان حاصل می‌کنند که تمرکز بر روی داستان و شخصیت‌ها باقی می‌ماند. داستان‌ها طوری طراحی شده‌اند که رضایت‌بخش، بدون سانسور و انیمیشنی باشند. از نظر بصری، «Space Rescue: Code Pink» به خاطر سبک هنری دستی پر جنب و جوش و رنگارنگ خود مورد ستایش قرار گرفته است. این بازی یک زیبایی‌شناسی یکنواخت و متمایز را حفظ می‌کند و از احساس سبک‌های هنری نامتجانس که گاهی در عناوین مشابه دیده می‌شود، اجتناب می‌کند. طراحی شخصیت‌ها یک تمرکز کلیدی است، به طوری که هر یک از خدمه ظاهری منحصر به فرد دارند. فضای کارتونی کلی مکمل فضای آرام و کمدی بازی است. در حالی که تعاملات جنسی انیمیشنی هستند، اما با نرخ فریم پایین‌تری ارائه می‌شوند. موسیقی بازی حس نوستالژیک دارد که سبک بازی ماجراجویی قدیمی را تقویت می‌کند. به عنوان یک عنوان دسترسی زودهنگام، «Space Rescue: Code Pink» هنوز تحت توسعه فعال است و توسعه‌دهنده انفرادی، Robin، به صورت تمام وقت روی آن کار می‌کند. به‌روزرسانی‌ها به صورت دوره‌ای منتشر می‌شوند و محتوای جدید، داستان‌ها، شخصیت‌ها و ویژگی‌های گیم‌پلی را اضافه می‌کنند. فرآیند توسعه شفاف است و توسعه‌دهنده به طور فعال با جامعه درگیر می‌شود و بینش‌هایی در مورد ایجاد بازی ارائه می‌دهد. به دلیل ماهیت توسعه مداوم، فایل‌های ذخیره شده از نسخه‌های قدیمی ممکن است با به‌روزرسانی‌های جدید سازگار نباشند. توسعه بازی از طریق یک صفحه Patreon پشتیبانی می‌شود که دسترسی به نسخه‌های تکمیل شده‌تر بازی را فراهم می‌کند. در بازی ماجراجویی داستانی «Space Rescue: Code Pink»، بازیکن نقش Keen، یک مکانیک جوان و تا حدودی ترسو را بر عهده می‌گیرد که اولین شغل خود را در یک سفینه فضایی «Rescue & Relax» آغاز می‌کند. گیم‌پلی حول محور انجام وظایف تعمیراتی مختلف توسط Keen در سراسر کشتی می‌چرخد که به طور اجتناب‌ناپذیری او را در موقعیت‌های شوخ و اغلب «چسبنده» با خدمه جذاب زن کشتی قرار می‌دهد. در میان شخصیت‌های متنوعی که Keen با آنها تعامل دارد، دکتر کشتی، شخصیتی کلیدی است که داستان او با طرح کلی بازی در هم می‌آمیزد. نقش دکتر در «Space Rescue: Code Pink» زمانی برجسته می‌شود که Keen وظیفه کمک به او را دریافت می‌کند. یکی از قوس‌های داستانی قابل توجه دکتر شامل یک وضعیت پزشکی در آزمایشگاه تحقیقاتی است. در این دنباله، بازیکن، در نقش Keen، باید با یافتن بانداژ به دکتر کمک کند. این کار از بازیکن می‌خواهد که محیط را کاوش کند و با اشیاء مختلف تعامل داشته باشد، که در نهایت آنها را به یافتن لباس زیر بدن دکتر هدایت می‌کند که می‌تواند به عنوان یک بانداژ موقت استفاده شود. این تعامل عناصر حل مسئله بازی را برجسته می‌کند، جایی که بازیکنان باید خلاقانه فکر کنند تا روایت را پیش ببرند. فراتر از داستان دکتر، Keen وظیفه مهم‌تری را دریافت می‌کند: یافتن «مدرک». این هدف بازیکن را به اتاق ریکاوری بخش پزشکی می‌فرستد تا بروشورهایی را بازیابی کند که به عنوان شواهد مورد نیاز عمل می‌کنند. تحویل موفقیت‌آمیز این مدرک به دکتر، روایت او را پیش می‌برد و ارتباط او را با Keen عمیق‌تر می‌کند. پس از تکمیل موفقیت‌آمیز این وظایف و بازگرداندن رایانه‌هایش، دکتر می‌تواند اسکن بدن Keen را تجزیه و تحلیل کرده و تشخیصی برای «مشکلات رو به رشد» او ارائه دهد، که یک عنصر تکراری در داستان شخصی Keen است. در حالی که قهرمان اصلی «Space Rescue: Code Pink» Keen است، دکتر به عنوان یک شخصیت غیرقابل بازی مهم عمل می‌کند که بخشی از طرح بازی را هدایت می‌کند. داستان او ترکیبی از حل مسئله و تعامل با شخصیت را ارائه می‌دهد و به ماجراجویی کلی سبک و با تم بزرگسالان بازی کمک می‌کند. این بازی، که هنوز در دست توسعه با به‌روزرسانی‌های دوره‌ای است، نشان می‌دهد که صحنه‌ها و تعاملات اضافی با دکتر و سایر شخصیت‌ها ممکن است در نسخه‌های آینده معرفی شوند. More - Space Rescue: Code Pink: h...

ویدیوهای بیشتر از Space Rescue: Code Pink