شعبدهبازان | دنیای گوی ۲ | راهنما، گیمپلی، بدون توضیحات، ۴K
World of Goo 2
توضیحات
دنیای گوی ۲ دنبالهای مورد انتظار برای بازی پازل مبتنی بر فیزیک دنیای گوی است که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد. این بازی که توسط سازندگان اصلی در 2D BOY با همکاری Tomorrow Corporation توسعه یافته، در تاریخ ۲ اوت ۲۰۲۴ پس از یک تاخیر اولیه از تاریخ انتشار برنامهریزی شده ۲۳ مه منتشر شد.
گیمپلی اصلی وفادار به نسخه اول باقی مانده و بازیکنان را موظف به ساخت سازههایی مانند پل و برج با استفاده از انواع مختلفی از "توپهای گوی" میکند. هدف این است که در مراحل حرکت کرده و حداقل تعداد توپهای گوی را به یک لوله خروجی هدایت کنید، با استفاده از خواص منحصر به فرد انواع مختلف گوی و موتور فیزیک بازی. بازیکنان توپهای گوی را نزدیک توپهای دیگر میکشند تا پیوند ایجاد کنند و سازههایی انعطافپذیر اما بالقوه ناپایدار بسازند. دنباله چندین گونه جدید از توپهای گوی را معرفی میکند، از جمله گوی ژلهای، گوی مایع، گوی رشد کننده، گوی کوچک شونده و گوی انفجاری، که هر کدام خواص متمایزی دارند که پیچیدگی پازلها را افزایش میدهد. یک افزودنی مهم معرفی فیزیک مایع است که به بازیکنان اجازه میدهد مایع روان را هدایت کنند، آن را به توپهای گوی تبدیل کنند و از آن برای حل پازلها مانند خاموش کردن آتش استفاده کنند.
"دنیای گوی ۲" داستان جدیدی را در پنج فصل و بیش از ۶۰ مرحله ارائه میدهد که هر کدام چالشهای اضافی دارند. روایت ادامه دهنده لحن عجیب و کمی تاریک نسخه اول است، با یک شرکت قدرتمند که اکنون با نام یک سازمان غیرانتفاعی دوستدار محیط زیست بازسازی شده و به دنبال جمع آوری گوی برای اهداف مرموز است. این داستان موضوعاتی را پوشش میدهد که در طول دورههای زمانی گسترده اتفاق میافتند و تکامل دنیای بازی را مشاهده میکنند. مانند پیشینیان خود، این بازی برای سبک هنری متمایز و یک موسیقی متن جدید و گسترده با دهها قطعه اجرا شده توسط بیش از ۵۰ نوازنده مورد توجه قرار گرفته است.
"شعبدهبازان" چهارمین مرحلهای است که در فصل اول بازی ویدیویی دنیای گوی ۲ یافت میشود. این مرحله نقطه معرفی چندین نوع توپ گوی و مکانیکهای اصلی حل پازل مبتنی بر فیزیک بازی است. در یک محیط غار یخی منحصر به فرد که فقط در این مرحله از بازی وجود دارد، بازیکنان وظیفه مشخصی دارند: استفاده از گوی بالون برای بازیابی گوی محصول که توسط لانچرهای خودکار آزاد میشود. چرخه اصلی گیمپلی حول ساخت سازهها، اغلب پلها یا برجها، با استفاده از انواع مختلف توپهای گوی برای رسیدن به یک لوله خروجی و نجات حداقل تعداد توپهای گوی برای تکمیل مرحله میچرخد.
این مرحله بازیکنان را با گوی آلبینو آشنا میکند. این توپهای گوی سفید با داشتن چهار نقطه اتصال یا پا متمایز میشوند که دو پا بیشتر از گوی استاندارد معمولی است. در حالی که پاهای بیشتری دارند، عملکرد آنها نسبتا ساده است: به توپهای گوی دیگر متصل میشوند. بر خلاف گوی معمولی، پاهای گوی آلبینو پس از اتصال به طور قابل توجهی طول خود را تنظیم نمیکنند، که بسته به جایگذاری امکان ساخت سازههای بسیار سفت یا شلتر را فراهم میکند. این ویژگی، همراه با چهار پای آنها، آنها را به ویژه برای ساخت سازههای پایدار به سمت بالا مناسب میکند. با این حال، افزایش تعداد پاها باعث سنگینتر شدن سازههای ساخته شده با آنها نیز میشود. یک ویژگی کلیدی که در دنیای گوی ۲ معرفی شده است، مقاومت آنها در برابر حرارت است. آنها نمیتوانند آتش بگیرند و توسط گدازه آسیب نمیبینند، که به بازیکنان اجازه میدهد در محیطهای گدازه ساخت و ساز کنند. شخصیت نقاش تابلو اولین ظاهر آنها را با گفتن: "وقتی لوله از سقف بالا شکسته شد، نور خورشید باید این توپهای گوی آلبینو نادر را کور کرده باشد. آنها به نظر نمیرسیدند متوجه شوند وقتی شروع به برف باریدن کرد. شاید اگر چیزی برای پریدن داشتند بیدار میشدند." گوی آلبینو برای اولین بار در مراحل "آویزان پایین" و "شعبدهبازان" ظاهر میشود. در برخی مراحل بعدی دنیای گوی ۲، گوی آلبینو نمیتواند توسط بازیکن برداشته شود و مشابه گوی محصول ثابت عمل میکند اما مصونیت خود در برابر گدازه را حفظ میکند. گزارش شده است که این تغییر برای جلوگیری از یک ایراد که با انداختن یک گوی آلبینو در مایع گوی در حال سوختن شعلهها را خاموش میکرد، انجام شده است.
بالونها نیز در "شعبدهبازان" برای اولین بار ظاهر میشوند، اگرچه در دنیای گوی اصلی نیز ظاهر شدند. اینها اساسا اشیاء شناور هستند که میتوانند از طریق یک نقطه اتصال تکی و جداشدنی به سازهها متصل شوند. هدف اصلی آنها ایجاد بالابر است که به جلوگیری از فروپاشی سازههای ناپایدار یا بالا بردن بخشهایی از یک ساخت و ساز کمک میکند. هیچ چیز نمیتواند مستقیما به خود بالون متصل شود و آنها نمیتوانند توسط لولههای خروجی جمع آوری شوند. انواع مختلفی از بالونها در بازی اول وجود داشت، مانند گوی چشم و گوی ماهی، که خواص کمی متفاوتی داشتند. فایلهای استفاده نشده در دنیای گوی ۲ نشان میدهند که یک نوع آبی قویتر از بالون برنامهریزی شده وجود داشته است.
این مرحله همچنین گوی محصول را معرفی میکند. این توپهای گوی هیچ توانایی یا نقطه اتصال خاصی ندارند؛ وظیفه اصلی آنها جمع آوری توسط لوله خروجی است. آنها اغلب به عنوان یک شبکه ایمنی در طراحی مرحله عمل میکنند و اطمینان حاصل میکنند که بازیکنان به اندازه کافی توپهای گوی برای برآورده کردن نیاز جمع آوری دارند، به ویژه در مراحلی با خطرات و بدون راهی برای بازگرداندن اشتباهات. گاهی اوقات میتوان از وزن آنها به طور استراتژیک استفاده کرد، همانطور که در مرحله "سوتزن" از بازی اصلی دیده میشود، یا ممکن است بخشی از ساختار اولیه در یک مرحله را تشکیل دهند. گوی محصول در دنیای گوی ۲ ظاهری سفتتر به خود میگیرد و یک نوع سفید نیز وجود دارد که فقط در رنگ متفاوت است. یک نوع قابل اشتعال و تک چشم از گوی محصول توسط گویهای بزرگ ...
نمایشها:
3
منتشر شده:
May 01, 2025