TheGamerBay Logo TheGamerBay

فلیم‌ناکل - باس فایت | Borderlands: The Pre-Sequel | با کلپ‌ترپ، گیم‌پلی، 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

توضیحات

بازی Borderlands: The Pre-Sequel، تجربه‌ای هیجان‌انگیز در دنیای دیوانه‌وار و طنزآلود پنچ‌گان است که به عنوان پلی روایی بین دو نسخه اصلی این سری عمل می‌کند. این بازی در ماه اکتبر سال ۲۰۱۴ توسط 2K Australia منتشر شد و ما را به ماه پاندورا، یعنی الپس، و ایستگاه فضایی هایپریون می‌برد تا شاهد ظهور جک خوش‌تیپ، یکی از شخصیت‌های منفی محبوب و منفور سری، باشیم. داستان بازی به خوبی نشان می‌دهد که چگونه یک برنامه‌نویس نسبتاً معمولی در هایپریون به یک دیکتاتور روانی تبدیل می‌شود و این چرایی، لایه‌ای عمیق‌تر به روایت کلی بازی می‌بخشد. این قسمت، همچون دیگر عناوین Borderlands، با سبک هنری سل-شید و شوخ‌طبعی خاص خود همراه است، اما ویژگی‌های جدیدی نیز به گیم‌پلی اضافه کرده است. یکی از چشمگیرترین این موارد، محیط کم‌جاذبه ماه است که نبردها را دگرگون می‌کند؛ بازیکنان می‌توانند بالاتر و دورتر بپرند و این امر، بعد عمودی جدیدی به مبارزات می‌بخشد. کیت‌های اکسیژن یا "Oz kits" نه تنها برای تنفس در خلاء ضروری هستند، بلکه مدیریت آن‌ها نیز به یک عنصر استراتژیک تبدیل می‌شود. معرفی انواع آسیب‌رسانی جدید مانند یخ (Cryo) و لیزر، زرادخانه بازی را غنی‌تر کرده و امکان انجماد و خرد کردن دشمنان را فراهم می‌آورد. با چهار شخصیت قابل بازی جدید – آتنا، ویلهلم، نیشا و کلپ‌ترپ – هر کدام با درخت مهارت‌ها و توانایی‌های منحصر به فرد خود، سبک‌های بازی متنوعی برای انتخاب وجود دارد. بخش چندنفره مشارکتی نیز که از ویژگی‌های اصلی سری است، امکان همکاری تا چهار بازیکن را برای غلبه بر چالش‌های محیط ماه و دشمنان فراوان فراهم می‌کند. فلیم‌ناکل (Flameknuckle) اولین باس فایت بازی Borderlands: The Pre-Sequel است که با یک نبرد دو مرحله‌ای، بازیکنان را با مکانیک‌های مبارزاتی آشنا می‌کند. این شخصیت با حرارت‌افروز (pyromaniac) که در یک لباس روباتیک زره‌پوش قرار دارد، در ایستگاه هلیوس حضور یافته و به عنوان اولین مانع بر سر راه Vault Hunterها عمل می‌کند. نبرد با فلیم‌ناکل در دو فاز صورت می‌گیرد. در ابتدا، او در یک ربات مجهز به شعله‌افکن قدرتمند قرار دارد. در این مرحله، حملات اصلی او شامل ضربات نزدیک و آتش‌افروزی لباسش است. استراتژی کلیدی این است که اجازه دهید شخصیت همراه، یعنی جک، توجه فلیم‌ناکل را جلب کند تا با هدف قرار دادن مخزن سوخت و کابین خلبان در پشت او، آسیب حیاتی وارد کنید. توجه داشته باشید که او در این مرحله در برابر آسیب‌های یخی و آتشین مصونیت دارد. حفظ فاصله مناسب بسیار مهم است، زیرا این کار باعث می‌شود فلیم‌ناکل حملات خود را به سمت ربات‌های دوست یا جک متمرکز کند و او را در برابر آتش شما آسیب‌پذیر کند. پس از وارد کردن آسیب کافی به ربات، فلیم‌ناکل از آن خارج شده و به سمت جعبه‌ای در لبه منطقه حرکت می‌کند، جایی که به طور مداوم توسط نیروهای کمکی پشتیبانی می‌شود. در این حالت آسیب‌پذیرتر، هدف این است که او را هرچه سریع‌تر از بین ببرید تا از غرق شدن توسط سربازان در حال ظهور جلوگیری شود. هدف قرار دادن سر او، مؤثرترین راه برای وارد کردن آسیب بحرانی و پایان دادن سریع به نبرد است. برای کسانی که مایل به فارم (farm) کردن فلیم‌ناکل برای غنائم آن هستند، باید توجه داشت که او پس از خروج از منطقه در محل اولیه خود در ایستگاه هلیوس دوباره ظاهر نمی‌شود. با این حال، یک نسخه شبیه‌سازی شده از فلیم‌ناکل را می‌توان در The Holodome پیدا و فارم کرد. این نسخه در دور اول پس از فعال کردن پنج پد پرش و همچنین در دور Badass ظاهر می‌شود. فلیم‌ناکل شانس بیشتری برای رها کردن راکت‌انداز افسانه‌ای Torgue، یعنی Nukem، دارد. با این حال، توصیه می‌شود که در حالت عادی بازی برای این سلاح تلاش نکنید، زیرا شانس افت سلاح افسانه‌ای در سطوح پایین‌تر به طور قابل توجهی کمتر است. احتمال دستیابی به Nukem در حالت True Vault Hunter بسیار بیشتر است. برخی بازیکنان گزارش داده‌اند که Nukem را در اولین دور بازی خود به دست آورده‌اند، که نشان می‌دهد تحت شرایط مناسب می‌تواند یک افت نسبتاً رایج باشد. برای بازیکنانی که فرصت دریافت Nukem از فلیم‌ناکل را از دست می‌دهند، این سلاح را می‌توان از طریق Grinder نیز به دست آورد. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

ویدیوهای بیشتر از Borderlands: The Pre-Sequel