TheGamerBay Logo TheGamerBay

زیرزمین ۱۳: قسمت دوم | Borderlands: The Pre-Sequel | با کلپترپ، گیم‌پلی، 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

توضیحات

بازی Borderlands: The Pre-Sequel، که به عنوان پلی روایی بین دو نسخه اصلی سری Borderlands عمل می‌کند، بازیکنان را به ماه پاندورا، ایپسیس، و ایستگاه فضایی هایپریون می‌برد. این بازی بر روی ظهور هندسام جک، شخصیت منفی کلیدی در Borderlands 2، تمرکز دارد و او را از یک برنامه‌نویس نسبتاً معمولی هایپریون به شرور خودکامه تبدیل می‌کند. این بازی با حفظ سبک هنری سل-شید و شوخ‌طبعی خاص سری، مکانیک‌های جدیدی مانند محیط کم‌جاذبه و کیت‌های اکسیژن را معرفی می‌کند که بر دینامیک مبارزات تأثیر می‌گذارند. سلاح‌های جدیدی مانند سلاح‌های یخی و لیزری نیز به تنوع تسلیحات بازی می‌افزایند. چهار شخصیت قابل بازی جدید، آتنا، ویلهلم، نیشا و کلپترپ، هر کدام با درخت مهارت‌های منحصر به فرد خود، سبک‌های بازی متفاوتی را ارائه می‌دهند. حالت چندنفره مشارکتی نیز همچنان یکی از ارکان اصلی این سری است. ماموریت "زیرزمین ۱۳: قسمت دوم" در بازی Borderlands: The Pre-Sequel، روایتی جانبی و جذاب است که با تم شبح‌وار خود، تجربه‌ای متفاوت را به بازیکن ارائه می‌دهد. این ماموریت بلافاصله پس از کشف سرنوشت غم‌انگیز هری، یکی از همراهان غارتگر کودک، پیکِل، آغاز می‌شود. هری برای پیکِل فرستاده شده بود تا قطعه‌ای با ارزش از فناوری دال، یک وارون‌ساز فضایی، را از زیرزمین ۱۳ که ظاهراً تسخیر شده بود، بازیابی کند. قسمت دوم این ماموریت، پرده از ماهیت واقعی "شبح‌ها" و تعارض اصلی ماموریت برمی‌دارد. بازیکن وظیفه دارد کار ناتمام هری را ادامه دهد. با دنبال کردن لاگ‌های صوتی هری، متوجه می‌شود که ارواح واقعاً وجود دارند و به نظر می‌رسد در برابر سلاح‌های معمولی مقاوم هستند. هری برای مقابله با این تهدید شبح‌گونه، سلاح لیزری منحصر به فردی به نام E-Gun را اصلاح کرده بود که برای بازیکن قابل دسترسی است. این سلاح، که ادای احترامی واضح به فیلم "شبح‌گیرها" است، تنها ابزار موثر برای از بین بردن ارواح است. با پیشروی در زیرزمین ۱۳، بازیکن از طریق لاگ‌های صوتی بیشتری با داستان یک دانشمند دال به نام اشمیت آشنا می‌شود. اشمیت به طور تصادفی با یک تورک، موجود بیگانه در ایپسیس، در اثر نقص تله‌پورت ادغام شده بود. این حادثه عجیب او را در یک چرخه بازسازی دائمی توسط سیستم‌های خودکار تاسیسات گرفتار کرده و منجر به ایجاد ارواح شده است. ارواح در واقع بقایای شکسته و اثیری اشمیت هستند که به طور بی‌پایان توسط سیستمی که قادر به تمایز بین انسان و تورک نیست، بازسازی می‌شوند. نقطه اوج ماموریت زمانی است که بازیکن بالاخره وارون‌ساز فضایی مورد نظر را پیدا می‌کند. در این مرحله، بازیکن با انتخابی حیاتی روبرو می‌شود که پاداش ماموریت و سرنوشت دانشمند گرفتار شده را تعیین می‌کند. پیکِل، فرصت‌طلب همیشگی، بازیکن را تشویق می‌کند تا وارون‌ساز را برداشته و منطقه را ترک کند و در ازای آن پاداش قابل توجهی وعده می‌دهد. با این حال، بازیکن این امکان را نیز دارد که از وارون‌ساز برای تعمیر سیستم معیوب انتقال سریع استفاده کرده و اشمیت را از زندان دیجیتالی‌اش آزاد کند. اگر بازیکن با پیکِل همراه شود و وارون‌ساز را با خود ببرد، پاداش یک ماد نارنجک "لانگ‌بوی ترانسفیوژن" با سطح سبز دریافت می‌کند. این نارنجک پس از انفجار، دشمنان را هدف قرار داده و سلامتی آن‌ها را می‌مکد و به بازیکن منتقل می‌کند. این یک تجهیزات مفید است، اما نسبتاً رایج در دنیای Borderlands محسوب می‌شود. در مقابل، اگر بازیکن برخلاف میل پیکِل عمل کرده و از وارون‌ساز برای نجات اشمیت استفاده کند، او ظاهر شده و قدردانی عمیق خود را ابراز می‌کند. به عنوان نشانه قدردانی، او به بازیکن اجازه می‌دهد تا E-Gun را که در طول ماموریت استفاده کرده بود، نگه دارد. این سلاح لیزری منحصر به فرد با سطح بنفش، یکی از معدود لیزرهای غیرعنصری در بازی است که در برابر انواع مختلف دشمنان موثر بوده و از جریمه‌های مقاومت عنصری رنج نمی‌برد. علاوه بر این، متن قرمز آن "شبح‌ها را می‌کشد، ظاهراً" ادای احترامی مستقیم به الهام سینمایی آن است. انتخاب در "زیرزمین ۱۳: قسمت دوم" نمونه‌ای کلاسیک از مناطق خاکستری اخلاقی است که اغلب در سری Borderlands دیده می‌شود. از یک سو، انجام قرارداد با پیکِل، انتخابی حرفه‌ای و از نظر اقتصادی صحیح، اما از نظر اخلاقی مبهم است. از سوی دیگر، انتخاب کمک به اشمیت، عملی انسان‌دوستانه است که با پاداشی منحصر به فردتر و احتمالاً قدرتمندتر همراه است. بنابراین، این ماموریت فراتر از یک انحراف ساده عمل می‌کند؛ بلکه یک تجربه روایی خوش‌ساخت است که بازیکن را وادار می‌کند تا عواقب اقدامات خود را هم برای شخصیت‌های درگیر و هم برای پیشرفت ملموس خود در بازی در نظر بگیرد. از طریق داستان جذاب، مکانیک‌های گیم‌پلی منحصر به فرد و انتخاب معنادار بازیکن، "زیرزمین ۱۳: قسمت دوم" به عنوان یک ماموریت جانبی به یاد ماندنی و خوش‌طراحی در Borderlands: The Pre-Sequel برجسته می‌شود. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

ویدیوهای بیشتر از Borderlands: The Pre-Sequel