قرمز، بعد مرده | Borderlands: The Pre-Sequel | به عنوان Claptrap، گیمپلی، بدون تفسیر، 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
توضیحات
                                    بازی Borderlands: The Pre-Sequel، که روایتی پل بین دو نسخه اصلی بازی است، بازیکنان را به ماه پاندورا، یعنی الپیس، و ایستگاه فضایی هایپریون میبرد. در این بازی، شاهد ظهور و تبدیل شدن شخصیت Handsome Jack از یک برنامهنویس معمولی هایپریون به هیولای شروری هستیم که در Borderlands 2 با او آشنا شدیم. این قسمت با تمرکز بر شخصیتپردازی جک، درک عمیقتری از انگیزهها و اتفاقاتی که او را به این سمت سوق داد، به داستان کلی سری اضافه میکند. Pre-Sequel با حفظ سبک هنری سل-شید و شوخطبعی خاص سری، مکانیکهای گیمپلی جدیدی را معرفی کرده است. یکی از برجستهترین ویژگیها، محیط کمجاذبه ماه است که به بازیکنان اجازه پرشهای بلندتر و دورتر را میدهد و به مبارزات لایهای از عمودیت میبخشد. استفاده از کیتهای اکسیژن (Oz kits) نه تنها برای تنفس در خلأ ضروری است، بلکه مدیریت منابع را نیز به بازی اضافه میکند. همچنین، انواع آسیبهای عنصری جدید مانند انجماد (cryo) و سلاحهای لیزری، تنوع جذابی به زرادخانه بازیکنان میبخشند. بازی دارای چهار شخصیت قابل بازی جدید است: Athena the Gladiator، Wilhelm the Enforcer، Nisha the Lawbringer و Claptrap the Fragtrap، هر کدام با درخت مهارتها و قابلیتهای منحصر به فرد خود. بخش چندنفره مشارکتی تا چهار بازیکن همچنان بخش اصلی بازی است.
در دل ماه پر هرج و مرج پاندورا، یعنی الپیس، ماموریت جانبی "Red, Then Dead" در بازی Borderlands: The Pre-Sequel، نگاهی اجمالی به دسیسههای شرکتی هایپریون و خصومت فزاینده علیه برنامهنویس جاهطلبش، جک، ارائه میدهد. این ماموریت، که توسط مدیر اجرایی هایپریون، آقای تاسیتر، آغاز میشود، وظیفهای به ظاهر ساده را به بازیکنان محول میکند: از بین بردن سه پیک ارتش گمشده (Lost Legion) و بازیابی ضبطهای ECHO آنها. تاسیتر معتقد است این ضبطها حاوی شواهد قاطعی از بیکفایتی و خیانت جک هستند، مدارکی که او میتواند برای اخراج جک از شرکت استفاده کند. عنوان خود ماموریت خلاصهای صریح و تلخ از کاری است که بازیکن باید انجام دهد: پیدا کردن اهداف با لباس قرمز، و سپس اطمینان از مرگ آنها.
شکار این پیکها در ایستگاه پرتاب ماه (Lunar Launching Station) صورت میگیرد و بازیکن توسط اظهارات فزاینده ناامیدانه و تند تاسیتر هدایت میشود. اولین پیک یک سرباز معمولی ارتش گمشده است که به راحتی از پای در میآید و اولین نوار ECHO به اصطلاح افشاگر را رها میکند. با بازیابی آن، شخصیتهای بازیکن نسبت به ماهیت افشاگرانه نوار ابراز تردید میکنند، احساسی که به سرعت توسط تاسیتر عصبانی رد میشود. این تعامل اولیه لحن ماموریت را مشخص میکند و نشاندهنده تمایل وسواسگونه تاسیتر برای کنار زدن جک است، حتی اگر مدارک ضعیف باشند. محتوای نوارها بیش از خیانت آشکار، به طرحهای جاهطلبانه و به احتمال زیاد بیپروا جک برای عملیات هایپریون در الپیس اشاره دارد.
دومین پیک چالش کمی بزرگتری را ایجاد میکند. در پاسخ به مرگ پیک اول، ارتش گمشده این پیامرسان را با یک پاور سوت مجهز میکند. با این حال، در یک چرخش طنزآمیز تلخ، خلبان یک مبتدی کامل است و به طرز خندهداری با کنترلها دست و پنجه نرم میکند و حتی به طور تصادفی سپر خود را غیرفعال میکند و او را آسیبپذیر میسازد. این رویارویی بیشتر ماهیت اغلب آشفته و ناآماده نیروهای ارتش گمشده در الپیس را برجسته میکند. دومین ضبط ECHO، مانند اولی، ناکام میماند تا آن "حرف آخر" را که تاسیتر مشتاقانه به دنبال آن است، ارائه دهد و بیشتر شامل سخنرانیهای جاهطلبانه اما نه به وضوح خیانتکارانه جک است.
سومین پیک، گریزانترین پیک از این سه نفر است. این پیک که از سرنوشت همرزمانش مطلع شده، برای حفظ خود برنامهریزی شده و با دیدن بازیکن فرار میکند. اگر به سرعت از بین نرود، به یک اتاق امن قفل شده عقبنشینی میکند و بازیکن را مجبور به یافتن ورودی جایگزین میکند. این امر مستلزم یافتن پنل کنترل مجاور برای باز کردن موقت در است و یک عنصر پازل زمانبندی شده به ماموریت اضافه میکند. در داخل اتاق امن، آخرین پیک آخرین مقاومت خود را نشان میدهد. آخرین ضبط ECHO، بار دیگر، برای تاسیتر ناامیدکننده است و هیچ چیز قطعی که منجر به پایان کار جک شود، ارائه نمیدهد. شخصیتهای بازیکن بار دیگر کمبود شواهد افشاگرانه را به تمسخر میگیرند، که تاسیتر با عصبانیت پاسخ میدهد و به آنها میگوید ساکت شوند و نوارها را هر طور شده برایش بیاورند.
پس از تحویل سه نوار ECHO ناامیدکننده در تابلوی پاداش، ماموریت کامل میشود. برای تلاشهایشان در طرح بینتیجه تاسیتر، بازیکنان با یک تفنگ شکاری منحصربهفرد جاکوبز به نام Moonface پاداش میگیرند. این سلاح دارای الگوی شلیک متمایز گلولههایی است که شبیه چهرهای خندان هستند و آسیب انفجاری وارد میکنند. ماموریت "Red, Then Dead" به عنوان یک داستان جانبی سرگرمکننده در روایت بزرگتر Borderlands: The Pre-Sequel عمل میکند و نگاهی طنزآمیز به پشتهماندازیهای شرکتی در هایپریون ارائه میدهد و بینش بیشتری به شخصیت مردی که بعدها Handsome Jack شد، میدهد. این ماموریت به طور موثری ماهیت کینهتوزانه تاسیتر را به نمایش میگذارد و درگیریهای داخلی را که نقش مهمی در ظهور جک به قدرت ایفا خواهند کرد، پیشبینی میکند.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
                                
                                
                            Published: Nov 02, 2025