TheGamerBay Logo TheGamerBay

درب ها اما بد V5 | روبلاکس | گیم پلی، اندروید

Roblox

توضیحات

پلتفرم بازی ROBLOX، که در سال ۲۰۰۶ توسط شرکت ROBLOX راه‌اندازی شد، فضایی آنلاین و چندنفره است که به کاربران اجازه می‌دهد بازی‌های خود را بسازند، به اشتراک بگذارند و بازی کنند. این پلتفرم به خاطر محتوای تولید شده توسط کاربر، خلاقیت و تعامل قوی جامعه‌اش مشهور است. کاربران با استفاده از ROBLOX Studio و زبان برنامه‌نویسی Lua، بازی‌های متنوعی خلق می‌کنند؛ از مراحل چالش‌برانگیز گرفته تا بازی‌های نقش‌آفرینی پیچیده. ROBLOX همچنین بر جامعه‌ی خود تأکید دارد، با میلیون‌ها کاربر فعال که از طریق بازی‌ها و ویژگی‌های اجتماعی با هم در ارتباط هستند، آواتارهای خود را شخصی‌سازی می‌کنند، با دوستانشان چت می‌کنند و در رویدادها شرکت می‌نمایند. اقتصاد مجازی پلتفرم، که با واحد پول Robux کار می‌کند، به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا بازی‌هایشان را از طریق فروش آیتم‌های مجازی و گذرگاه‌های بازی کسب درآمد کنند و انگیزه‌ای برای خلق محتوای جذاب فراهم می‌کند. دسترسی آسان از طریق دستگاه‌های مختلف مانند کامپیوتر، تلفن همراه، تبلت و کنسول‌های بازی، به محبوبیت گسترده‌ی آن، به‌ویژه در میان مخاطبان جوان‌تر، کمک کرده است. در میان انبوه تجربیات ساخته شده توسط کاربران در ROBLOX، سبک بازی‌های "تقلیدی" یا "میم" (meme) جایگاه ویژه‌ای پیدا کرده است. این بازی‌ها معمولاً عناوین محبوب و باکیفیت را برداشته و با عمد، آن‌ها را با نقص‌های فنی، ظاهری ارزان‌قیمت و تغییرات طنزآمیز بازسازی می‌کنند. یکی از نمونه‌های برجسته این پدیده، بازی "Doors but Bad V5" اثر @matulko5y است. این بازی، تجربه‌ی ترسناک و پرهیجان "DOORS" ساخته‌ی LSPLASH را به یک ماجراجویی کمدی و پرآشوب تبدیل می‌کند. "Doors but Bad V5" بر اساس فلسفه‌ی روند "اما بد" (But Bad) ساخته شده است: تکرار مکانیک‌های یک بازی محبوب، اما با حذف جلوه‌های بصری و فنی صیقلی. سازنده، @matulko5y، به صراحت بیان کرده است که بازی را عمداً با کیفیت پایین ساخته یا حتی آن را یک "مزرعه‌ی پول‌سازی" توصیف کرده است. با وجود یا شاید به خاطر این صداقت خودانتقادی، بازی میلیون‌ها بازدیدکننده را به خود جلب کرده است. این بازی مخاطبان خاصی را هدف قرار می‌دهد که از شوخ‌طبعی سورئال، طراحی بازی "ترول" (troll) و تجربه‌ی مشترک پیمایش در یک دنیای شکسته و غیرقابل پیش‌بینی لذت می‌برند. عدد "V5" در عنوان، نشان‌دهنده‌ی تاریخچه‌ی تکرارها و تکامل بازی در طول زمان است که محتوا، اتاق‌ها و "ویژگی‌های" جدیدی برای تازه نگه داشتن شوخی اضافه شده است. گیم‌پلی "Doors but Bad V5" شبیه به "DOORS" اصلی است، اما با فیلتری از پوچی. بازیکنان باید از میان مجموعه‌ای از اتاق‌های هتل عبور کنند، کلیدها را پیدا کنند، اهرم‌ها را بکشند و از دست موجودات پنهان شوند. با این حال، تنش بازی اصلی جای خود را به کمدی فیزیکی داده است. موجوداتی که در بازی اصلی ترسناک هستند، در اینجا به صورت مدل‌های کم‌کیفیت، تصاویر دو بعدی یا نسخه‌های تحریف شده از خودشان به تصویر کشیده شده‌اند. هیولاهایی مانند "Rush" و "Ambush" ممکن است با صدای میکروفون بی‌کیفیت فریاد بزنند یا با انیمیشن‌های نامنظم و glitchy حرکت کنند. سکانس‌های تعقیب و گریز "Seek" که معمولاً لحظات سینمایی پرهیجانی هستند، اغلب به تعقیب و گریزهای نامتعارف در راهروهای بدون بافت (untextured) تبدیل شده‌اند، که با موسیقی بلند، تحریف شده یا بدون کپی‌رایت همراه است که به طرز خنده‌داری با اکشن در تضاد است. از نظر محتوا، V5 با گنجاندن به‌روزرسانی‌های مختلفی که گسترش بازی اصلی را منعکس می‌کند، قابل توجه است. این نسخه شامل نسخه‌ای از "The Rooms" – یک زیرمجموعه در داستان اصلی – و "حالت فوق‌العاده سخت" (Super Hard Mode) است که محیطی حتی آشفته‌تر را برای بازیکنان ایجاد می‌کند. لیست موجودات گسترده است و شامل دشمنان استاندارد مانند Figure و Seek، و همچنین موجودات ساخته شده توسط طرفداران یا "میم" مانند "Smiley Nextbot" یا "Cat Ambush" می‌شود. این اضافات، ماهیت سندباکس (sandbox) توسعه ROBLOX را برجسته می‌کنند؛ سازنده آزاد است تا دارایی‌ها را از منابع مختلف ترکیب کند و یک تجربه کراس‌اور (crossover) ایجاد کند که مانند یک تب آشفته احساس می‌شود. لابی و رابط کاربری (UI) اغلب ابتدایی هستند و از فونت‌ها و عناصر GUI پیش‌فرض ROBLOX استفاده می‌کنند که بیشتر بر زیبایی‌شناسی "بودجه کم" تأکید دارد. به صورت بصری و تهاجمی، بازی یک حمله به حواس است. بافت‌ها اغلب نامنظم هستند، نورپردازی یا وجود ندارد یا خیره‌کننده روشن است، و طراحی صدا مجموعه‌ای از جلوه‌های صوتی پیش‌فرض ROBLOX و کلیپ‌های صوتی تحریف شده است. این فقدان صیقلی بودن، جذابیت اصلی است؛ بازیکنان به "Doors but Bad V5" برای غرق شدن در فضا نمی‌روند، بلکه برای تماشای محض فیزیک شکسته و اشکالات غیرمنتظره. بازی از طریق نشان‌ها و اسرار، کنجکاوی را پاداش می‌دهد و بازیکنان را تشویق می‌کند تا هندسه شکسته را کاوش کرده و اتاق‌های مخفی یا "تخم‌مرغ‌های عید" (Easter eggs) را که توسعه‌دهنده در سراسر نقشه پراکنده است، پیدا کنند. در نهایت، "Doors but Bad V5" اثر @matulko5y شاهدی بر فرهنگ منحصر به فرد ROBLOX است. این بازی نشان می‌دهد که چگونه جامعه رسانه‌های محبوب را پردازش و تفسیر مجدد می‌کند و وحشت را از طریق رسانه طراحی بازی "بد" به کمدی تبدیل می‌کند. در حالی که این بازی بر زیرساخت پیچیده‌ی ارائه‌شده توسط شرکت ROBLOX عمل می‌کند، اما استانداردهای توسعه حرفه‌ای بازی را برای لذت خام و جامعه‌محور که خنده و آشوب را بر غوطه‌وری و صیقلی بودن اولویت می‌دهد، رد می‌کند. More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

ویدیوهای بیشتر از Roblox