TheGamerBay Logo TheGamerBay

اتاق تست ۰۳ | پرتال: سرآغاز RTX | راهنمای قدم به قدم، گیم‌پلی، بدون کلام، 4K

Portal: Prelude RTX

توضیحات

"پرتال: سرآغاز RTX" یک بازسازی خیره‌کننده از مود محبوب سال ۲۰۰۸، "پرتال: سرآغاز" است که در ۱۸ ژوئیه ۲۰۲۳ توسط سازندگان اصلی، نیکولاس گرِوِت و دیوید درایور-گام، با همکاری انویدیا منتشر شد. این عنوان که به رایگان برای دارندگان نسخه اصلی "پرتال" بر روی استیم در دسترس است، داستان پیش‌درآمدی ناگفته از وقایع بازی اصلی "پرتال" را روایت می‌کند و پیش از به قدرت رسیدن GLaDOS جریان دارد. بازیکنان در نقش اَبی، یکی از سوژه‌های آزمایشی در تأسیسات Aperture Science، با نوزده مرحله چالش‌برانگیز روبرو می‌شوند. این بازی با بهره‌گیری از فناوری پیشرفته RTX Remix انویدیا، از جمله رهگیری پرتو کامل (Path Tracing) برای نورپردازی و بازتاب‌های واقع‌گرایانه، و DLSS 3 برای افزایش نرخ فریم، تجربه‌ای بصری بی‌نظیر را ارائه می‌دهد. همچنین، فناوری نوآورانه RTX IO زمان بارگذاری را به طور قابل توجهی کاهش می‌دهد. اتاق تست ۰۳ در "پرتال: سرآغاز RTX"، با عنوان "آبی را بردار"، نقش یک راهنمای حیاتی در ابتدای بازی را ایفا می‌کند و بازیکن را با قابلیت‌های کامل دستگاه پرتال دستی آشنا می‌سازد. این مرحله، فراتر از آموزش مکانیک‌های اصلی بازی، نمایشی شگفت‌انگیز از بهبودهای گرافیکی بازسازی RTX است. طراحی اتاق با تمرکز بر عمودی بودن و دستیابی به اسلحه پورتال دوگانه، توانایی استدلال فضایی بازیکن را به چالش می‌کشد و صحنه را برای معماهای پیچیده‌تر آینده آماده می‌کند. پس از ورود به اتاق، فضای استریل و مینیمال Aperture Science با جزئیات خیره‌کننده‌ای که توسط نورپردازی رهگیری پرتو و بافت‌های با وضوح بالا در نسخه RTX ارائه شده، خودنمایی می‌کند. این اتاق دارای چندین سطح با افت ارتفاع قابل توجه در مرکز است. در ابتدا، بازیکن در یک راهرو مرتفع قرار دارد. هدف بلافاصله مشخص است: یک دستگاه پورتال کاملاً عملی که قادر به ایجاد پورتال‌های آبی و نارنجی است، بر روی سکویی در آن سوی شکاف قرار دارد. دستگاه پورتال اولیه بازیکن تنها قادر به ایجاد پورتال‌های نارنجی است. بنابراین، معمای اولیه صرفاً رسیدن به این دستگاه ارتقا یافته است. این امر با استفاده از عملکرد محدود اسلحه تک‌پرتابل برای رسیدن به سکو انجام می‌شود، وظیفه‌ای ساده که اصول اولیه سفر با پورتال را تقویت می‌کند. پس از به دست آوردن دستگاه پورتال ارتقا یافته، ماهیت واقعی اتاق تست ۰۳ آشکار می‌شود. صدای دانشمندان Aperture Science که از دید پنهان هستند، به بازیکن اطلاع می‌دهد که دستگاه پورتال او اکنون "کاملاً عملیاتی" است. این دیالوگ هم یک نشانه روایی و هم یک راهنمایی گیم‌پلی است که بازیکن را وادار می‌کند تا توانایی جدید خود در قرار دادن دو پورتال متمایز را آزمایش کند. باقی‌مانده اتاق آزمایشی برای خروج از آن، نیازمند استفاده از این سیستم پورتال دوگانه طراحی شده است. خروجی بر روی لبه‌ای بلند قرار دارد که با روش‌های متعارف قابل دسترسی نیست. راه‌حل معما، یک مانور کلاسیک "پرتال": پرتاب کردن است. بازیکن باید از ارتفاع اتاق به نفع خود استفاده کند. با قرار دادن یک پورتال بر روی دیواری بلند و پورتالی دیگر بر روی کف اتاق اصلی، بازیکن می‌تواند یک حلقه ایجاد کند. با سقوط مکرر از پورتال کف و ظهور از پورتال دیوار، می‌تواند سرعت خود را افزایش دهد. این شتاب کلید پرتاب خود در سراسر اتاق به سمت خروجی است. نورپردازی RTX نقش مهمی در این بخش ایفا می‌کند، زیرا درخشش پورتال‌ها و اثرات ذرات متحرک هنگام افزایش سرعت بازیکن، به صورت بصری تشدید شده و تجربه‌ای فراگیرتر و هیجان‌انگیزتر را ایجاد می‌کند. سطوح بازتابنده دیوارهای اتاق، که یکی از ویژگی‌های کلیدی ارتقاء RTX است، جلوه بصری پرتاب با پورتال را بیشتر می‌کند. مرحله نهایی معما از بازیکن می‌خواهد که در حین پرواز، یکی از پورتال‌های خود را به سطحی نزدیک به سکوی خروجی مجدداً قرار دهد. این امر نیازمند ترکیبی از زمان‌بندی، دقت و درک فیزیک بازی است. اجرای موفقیت‌آمیز این مانور و فرود بر روی سکوی خروجی، پایانی رضایت‌بخش برای اتاق آزمایشی فراهم می‌کند و درک بازیکن از مکانیک پورتال دوگانه را تثبیت می‌کند. اتاق با عبور بازیکن از یک توری آزادسازی مواد، منظره‌ای آشنا برای کهنه‌کاران "پرتال"، که هرگونه تجهیزات غیرمجاز، از جمله پورتال‌ها را حل می‌کند، به پایان می‌رسد. در اصل، اتاق تست ۰۳ در "پرتال: سرآغاز RTX" یک آموزش استادانه است که در پوشش یک معمای سرگرم‌کننده پنهان شده است. این مرحله به طور یکپارچه اکتساب یک مکانیک کلیدی گیم‌پلی را با کاربرد عملی آن مکانیک ادغام می‌کند. بازسازی RTX این تجربه را ارتقا داده و اتاق آزمایشی استریل را به محیطی بصری چشمگیر تبدیل کرده است که قدرت تکنیک‌های رندرینگ مدرن را به نمایش می‌گذارد. تعامل نور، سایه و بازتاب، که همگی در مود اصلی سال ۲۰۰۸ غایب بودند، لایه جدیدی از اتمسفر و غوطه‌وری را به این مرحله کلاسیک ساخته شده توسط طرفداران اضافه کرده است. More - Portal: Prelude RTX: https://bit.ly/3K8pSXq Steam: https://bit.ly/4gyzM3E #PortalPreludeRTX #Portal #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay