آپ - تعقیب خانه | RUSH: A Disney • PIXAR Adventure | گیمپلی، بدون کامنتری، 4K
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
توضیحات
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure، عنوانی است که بازیکنان را به دنیای پرجنبوجوش و دوستداشتنی فیلمهای پیکسار میبرد. این بازی که ابتدا در سال ۲۰۱۲ برای ایکسباکس ۳۶۰ با نام Kinect Rush منتشر شد و از سنسور حرکتی کینکت استفاده میکرد، در سال ۲۰۱۷ برای ایکسباکس وان و ویندوز ۱۰ بازسازی شد و پشتیبانی از کنترلرهای سنتی، گرافیک بهبودیافته (شامل 4K و HDR) و محتوای اضافی به آن اضافه شد. نسخهی استیم نیز در سال ۲۰۱۸ عرضه شد. در این بازی، بازیکنان در پارک پیکسار آواتار کودک خود را میسازند که سپس با ورود به هر دنیای فیلم، تبدیل به شخصیت مناسب آن میشود، مانند تبدیل شدن به قهرمان در دنیای شگفتانگیزان یا ماشین در دنیای ماشینها. نسخهی بازسازی شده شامل دنیاهایی بر اساس شش فرنچایز پیکسار است: شگفتانگیزان، راتاتویی، بالا، ماشینها، داستان اسباببازی و در جستجوی دوری.
دنیای فیلم "بالا" در RUSH نیز یکی از این ماجراجوییهاست که بازیکنان را در سه قسمت مختلف به دل داستان میبرد. قسمت اول با نام "تعقیب خانه" آغاز میشود. در این قسمت که الهام گرفته از تخیل کودکان در پارک پیکسار است، چارلز مونتز جوجههای کوین را دزدیده است. درست زمانی که خانه کارل فردریکسن برای نجات نیاز است، باد آن را به پایین رودخانه میبرد. این صحنه آغازین، مرحلهی اول را شکل میدهد که در آن بازیکنان با قایق در رودخانه به پایین میروند و سکه جمع میکنند. هدف از قایقرانی به تعقیب یا تعامل با خانهی شناور و عبور از خطراتی که از داستان فیلم الهام گرفته شده، تغییر میکند.
گیمپلی در "تعقیب خانه" و به طور کلی در دنیای "بالا"، شامل عناصر کلاسیک پلتفرمر سهبعدی است. بازیکنان میدوند، از شکافها میپرند، با طناب تاب میخورند، از زیپلاینها استفاده میکنند و با محیط تعامل دارند. مکانیکهای خاص این دنیا شامل استفاده از شلاق برای ضربه زدن به اهداف و باز کردن قفسها یا مسیرها، و درخواست کمک از شخصیتهایی مانند داگ یا کارل است. داگ میتواند پلهای طنابی بسازد و کارل میتواند موانعی مانند مارها را دور کند. راسل نیز میتواند مناطق تاریک را روشن کند. جمعآوری سکه بخش مهمی است که به امتیاز کلی و باز کردن اهداف ثانویه و قابلیتهای شخصیتها کمک میکند. هر مرحله همچنین شامل سکههای پنهان شخصیتها است که جمعآوری هر چهار تای آنها در یک قسمت به بازیکن اجازه میدهد آن مرحله را به عنوان راسل دوباره بازی کند. در قسمت "تعقیب خانه"، بخشهایی وجود دارد که نیاز به استفاده از قابلیت شلاق برای باز کردن مناطق دارد. بازیکنان در محیطهای مختلف، پازلهای ساده محیطی مانند بالا بردن قفسها را حل میکنند و با هوش مصنوعی یا یار کمکی خود برای پیشرفت همکاری میکنند. در حالی که مرحله با قایقرانی شروع میشود، به اکتشاف و پلتفرمینگ پیاده در محیطهای جنگلی و درهای شبیه به آبشار بهشت میگذرد که شامل موانع و چالشهای مرتبط با مونتز و دستهی سگهایش است. خانهی شناور نیز در تنظیمات داستانی و احتمالاً در مراحل بعدی مانند "کاوش دره" که کشتی هوایی مونتز بالنهای خانه را میگیرد، نقش برجستهای دارد.
از نظر بصری، بازی تلاش میکند تا ظاهر و حس متمایز فیلم "بالا" را با استفاده از مدلهای شخصیتهای آشنا، محیطها و حتی موسیقی نمادین فیلم بازسازی کند تا فضا و حس ماجراجویی را تقویت کند. نسخهی بازسازی شده با پشتیبانی از 4K و HDR این جنبه را بیشتر بهبود بخشیده است. این تجربه برای خانوادهها و طرفداران دسترسیپذیر و جذاب طراحی شده و حالتهای تکنفره و همکاری محلی را ارائه میدهد که بازیکنان میتوانند با هم به اکتشاف، حل پازلها و بازگشت به لحظات کلیدی الهام گرفته از فیلم بپردازند. تکمیل کل دنیای "بالا"، شامل "تعقیب خانه"، دستاوردها را باز میکند و به بازیکنان اجازه میدهد تا ماجراجویی کارل، راسل و داگ را به طور کامل تجربه کنند.
More - RUSH: A Disney • PIXAR Adventure: https://bit.ly/3qEKMEg
Steam: https://bit.ly/3pFUG52
#Disney #PIXAR #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
نمایشها:
178
منتشر شده:
Jun 26, 2023