زیر نصفالنهار | بوردرلندز ۳ | در نقش موزی، گامبهگام، بدون گزارش
Borderlands 3
توضیحات
بازی "بوردرلندز ۳" یک بازی تیراندازی اول شخص است که در تاریخ ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹ منتشر شد. این بازی که توسط گیرباکس سافتویر توسعه یافته و توسط ۲کی گیمز منتشر شده، چهارمین عنوان اصلی در سری "بوردرلندز" است. "بوردرلندز ۳" که به خاطر گرافیک منحصر به فرد سل-شیدینگ، طنز بیپروا و مکانیکهای گیمپلی لوت-شوتر معروف است، بر پایه زیربنای عناوین پیشین خود بنا شده و در عین حال عناصر جدیدی را معرفی کرده و دنیای بازی را گسترش میدهد.
مأموریت "زیر نصفالنهار" یک مأموریت داستانی مهم در "بوردرلندز ۳" است که به عنوان دهمین فصل در کمپین اصلی بازی شناخته میشود. این مأموریت توسط تانیس آغاز میشود و از اهمیت بالایی برخوردار است، زیرا بازیکنان به همراه وایلتهانتر کهنهکار، مایا، تلاش میکنند اولین کلید گنجخانه را جمعآوری کرده و یک گنجخانه را در پرومثیا باز کنند. این مأموریت که در سطح پیشنهادی ۱۸ یا ۲۲ انجام میشود، وایلتهانترها را از پناهگاه آشنا به مکانهای جدید و خطرناک در پرومثیا هدایت میکند و در نهایت به یک رویارویی دراماتیک و نقطه عطفی کلیدی در روایت بازی منجر میشود.
سفر با بازگشت وایلتهانتر به پناهگاه برای تحویل قطعهای از کلید گنجخانه به تانیس آغاز میشود. پس از آن، آنها به پل پناهگاه میروند و سپس به پرومثیا، به طور خاص به شریان نئون، سفر میکنند. قبل از پیشروی بیشتر، برخورد با یک گروه مالیوان، متشکل از نیروهای فلش و نیروهای تهاجمی، مسیر را با یک سد انرژی مسدود میکند. رایس، از طریق ارتباط، به بازیکن اطلاع میدهد که او زیرو و پیادهنظام اطلس را برای پشتیبانی اعزام کرده است. پس از نابودی نیروهای مالیوان، زیرو سد را غیرفعال میکند و دسترسی به شریان نئون را فراهم میسازد.
در اینجا، وایلتهانتر با مایا ملاقات میکند. الی یک وسیله نقلیه منحصر به فرد، پروژه دیدی، را فراهم میکند که دارای توپ ضدهوایی و رنگ مخصوص "مایا" است (پس از رانندگی به ایستگاه آپولیون باز میشود). سپس مأموریت شامل رانندگی مایا به ایستگاه آپولیون میشود، بخشی که با آهنگ "هولد آن" از انیمال فیکشن همراه است. این رانندگی با نیاز به نابودی وسایل نقلیه دشمن و برجکهای موشکی فرزندان گنجخانه همراه است؛ مایا با پرتاب پالسهای انرژی کمک میکند و منجنیق پروژه دیدی علیه برجکها مؤثر است. در برخی نقاط بازرسی، مایا از قدرتهای خود برای پاک کردن موانعی مانند درهای انفجار استفاده میکند. این مأموریت همچنین اولین حضور گردبادهای تیغهای را نشان میدهد که بازیکنان میتوانند آنها را تصاحب کنند.
پس از رسیدن به ایستگاه آپولیون، بازیکنان پیاده پیش میروند. دشمنان اولیه در داخل ایستگاه واحدهای فرزندان گنجخانه مانند اجرایکنندگان، روانیها و تینکها هستند. همانطور که بازیکنان عمیقتر در بخشهای قدیمیتر تاسیسات فرو میروند، با نگهبانان اریدیانی روبرو میشوند، دشمنان مبتنی بر انرژی که در برابر آسیب شوک آسیبپذیر هستند، برخی دارای زرهی هستند که در برابر سلاحهای خورنده حساس است. در طول این مرحله، بازیکنان ممکن است با یک مینیباس نگهبان منحصربهفرد که دوباره ظاهر میشود، احضارکننده، در بخش پایانی شریان نئون قبل از کلیسای فراموششده روبرو شوند. احضارکننده دیگر نگهبانان را تقویت میکند و با پرتابههای شوک و امواج شوک حمله میکند. هدف یافتن تونلی است که به گنجخانه منتهی میشود، و در میان این دشمنان حرکت کردن تا رسیدن به کلیسای فراموششده، محل گنجخانه پرومثیا. رایس اشاره میکند که اطلس بر روی این گنجخانه ساخته بود اما از باز کردن آن خودداری کرده بود.
در داخل کلیسای فراموششده، پس از قرار دادن کلید گنجخانه مونتاژ شده، رئیس اصلی مأموریت، رامپیجر، آزاد میشود. این حیوان افسانهای نگهبان گنجخانه است. مبارزه با رامپیجر یک رویارویی چند مرحلهای است.
در فاز ۱، سینه آن باز است و پرتودار است.
در فاز ۲، سر دومی رشد میکند و خورنده میشود.
در فاز ۳، بالهایی جوانه میزند و آتشزا میشود.
رامپیجر در برابر عنصری که در حال حاضر با آن آغشته است مقاوم است و هدف گوشتی محسوب میشود، بنابراین سلاحهای آتشزا در دو فاز اول و سلاحهای غیرعنصری برای فاز سوم مؤثر هستند.
رامپیجر از انواع حملات استفاده میکند، از جمله پنجهکشی، تف کردن پرتابههای کند (اسپیت بولت)، کوبیدن زمینی پرشی (پانس بلاست)، دایرهای از پرتابهها (نوا)، رگبارهای پرتابه از بازوهایش، پرتو لرزهای که باعث ریزش سنگ میشود و پرتاب قطعاتی از میدان نبرد. در فاز اول، میتواند یک گراند پوند نیز انجام دهد و در فاز سوم، از حمله باراژ استفاده میکند، با پرتاب پرتابهها در حالی که در سراسر میدان نبرد میپرد. بازیکنان میتوانند از پرتابهها با سر خوردن زیر یا پریدن روی آنها یا با بودن در سطح دیگری از میدان نبرد جاخالی دهند. نقطه بحرانی رامپیجر سینه آشکار شده آن است که هنگام شلیک پرتو لرزهای آشکار میشود. وارد کردن آسیب کافی باعث میشود که برای مدت کوتاهی فرو بریزد و فرصتی برای حملات متمرکز فراهم شود. در طول مبارزه، مایا ممکن است بازیکنان سقوط کرده را زنده کند، و شفقهای درخشان را میتوان برای وزش باد دوم شلیک کرد. نگهبانان اریدیانی نیز ظاهر میشوند، به ویژه در فاز سوم، و سلامتی و مهمات میریزند. حرکت مداوم یک استراتژی کلیدی برای بقا است.
شکست دادن رامپیجر غارتهایی را به همراه دارد، از جمله افزایش شانس برای تفنگ دستی افسانهای "دوک" و پرتابگر موشکی "کوادومایزر"؛ در میهم ۴، میتواند تفنگ تهاجمی "گود جوجو" را رها کند. پس از مبارزه، بازیکنان گنجخانه را غارت میکنند، جایی که صندوقهای بیشتری و خوشههای اریدیوم فراوان پیدا میکنند. یک آیتم حیاتی که در اینجا به دست میآید، تشدیدکننده اریدیانی است که توانایی خرد کردن رسوبات اریدیوم یافت شده در سراسر بازی را میدهد. سپس بازیکنان به دستگاهی به نام لوداستار دسترس...
Views: 1
Published: Jul 30, 2020