TheGamerBay Logo TheGamerBay

فرزندان دخمه | Borderlands 3 | با Moze، راهنما، بدون گزارشگر

Borderlands 3

توضیحات

بازی Borderlands 3 یک بازی تیراندازی اول شخص است که در ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹ منتشر شد. این بازی که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده، چهارمین نسخه اصلی از سری Borderlands است. Borderlands 3 که به دلیل گرافیک سل‌شید متمایز، شوخ‌طبعی بی‌ادبانه و مکانیک‌های گیم‌پلی لوت‌شوتر شناخته می‌شود، بر پایه‌های نسخه‌های قبلی خود بنا شده است و در عین حال عناصر جدیدی را معرفی کرده و جهان بازی را گسترش می‌دهد. "فرزندان دخمه" (Children of the Vault یا COV) یک گروه آنتاگونیست اصلی در بازی Borderlands 3 هستند. آن‌ها یک فرقه افراطی و متعصب هستند که تأثیر زیادی بر روایت، دشمنان و سلاح‌های بازی دارند. آن‌ها یک گروه راهزن خشن و شبیه به فرقه را با هویتی منحصر به فرد و مکانیک‌های گیم‌پلی که آن‌ها را از راهزنان نسخه‌های قبلی Borderlands متمایز می‌کند، تجسم می‌بخشند. این فرقه نیروی ترکیبی از راهزنان و روان‌پریشان از سیاره پاندورا و فراتر از آن هستند که تحت رهبری دوقلوهای کالیپسو، تایرین و تروی کالیپسو متحد شده‌اند. این دو خواهر و برادر، سارن‌ها (Siren) هستند، موجودات عرفانی قدرتمند در جهان Borderlands، و توسط پیروانشان به عنوان "خدایان دوقلو" پرستش می‌شوند. پیروان فرقه خود را به طور جمعی "خانواده" می‌نامند و وفاداری جمعی و متعصبانه‌ای را تأکید می‌کنند. آن‌ها وُلت هانترها (Vault Hunters)، قهرمانان بازی، را مرتد یا "دزدان دخمه" می‌دانند، زیرا معتقدند گنج‌های دخمه‌ها منحصراً به فرقه آن‌ها تعلق دارد. COV به عنوان یک فرقه شخصیت‌پرست عمل می‌کنند و از رسانه، تبلیغات و موتیف‌های مذهبی برای حفظ کنترل و وفاداری استفاده می‌کنند. آن‌ها دارای طیف متنوعی از انواع دشمنان از جمله راهزنان استاندارد، روان‌پریشان و کلاس‌های منحصر به فرد متعددی مانند فن‌ها (Fanatics)، فنا‌های متعصب (Devout Fanatics)، تینک‌ها (Tinks)، روان‌پریشان (Psychos)، شهدا (Martyrs) و غیره هستند. در Borderlands 3، فرزندان دخمه همچنین به عنوان یک تولید کننده سلاح شناخته می‌شوند که به سادگی با نام COV شناخته می‌شود و جایگزین برند تولید کننده Bandit از Borderlands 2 شده است. سلاح‌های COV ظاهری ناشیانه و بی‌نظم دارند، از قطعات و ضایعات جمع‌آوری شده ساخته شده‌اند و با خار، رنگ پاشیده شده و لوله‌های نئون تزئین شده‌اند. از نظر مکانیکی، سلاح‌های COV متمایز هستند زیرا خشاب‌های معمولی ندارند. آن‌ها با یک مکانیسم موتوردار کار می‌کنند که باید قبل از شلیک روشن شود و باعث تأخیر کوتاهی می‌شود. این سلاح‌ها مهمات را مستقیماً از مهمات بازیکن می‌گیرند و می‌توانند تا زمانی که بیش از حد گرم شوند به طور "بی‌نهایت" شلیک کنند. شلیک مداوم باعث ایجاد گرما می‌شود و اگر درجه حرارت به حداکثر برسد، سلاح "شکسته" می‌شود و باید تعمیر شود. More - Borderlands 3: http://bit.ly/2nvjy4I Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/2wetqEL #Borderlands3 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay