ریمن لجندز | کستل راک | راهنمای کامل، گیم پلی، بدون صدا
Rayman Legends
توضیحات
بازی «ریمن لجندز» اثری درخشان و تحسینشده در سبک پلتفرمر دوبعدی است که خلاقیت و ذوق هنری استودیوی یوبیسافت مونپلیه را به نمایش میگذارد. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، پنجمین قسمت اصلی از سری بازیهای «ریمن» و ادامهی مستقیم بازی «ریمن اوریجینز» در سال ۲۰۱۱ است. «ریمن لجندز» با تکیه بر فرمول موفق قسمت قبلی، محتوای جدید، مکانیکهای گیمپلی بهبودیافته و جلوههای بصری خیرهکنندهای را ارائه میدهد که مورد ستایش گسترده قرار گرفت. داستان بازی با خفتهبودن طولانیمدت ریمن، گلوباکس و تینزیها آغاز میشود. در طول خواب آنها، کابوسها به «باغ رؤیاها» نفوذ کرده، تینزیها را ربوده و دنیا را در آشوب فرو بردهاند. قهرمانان با کمک دوستشان مورفی بیدار شده و سفری را برای نجات تینزیهای اسیر و بازگرداندن صلح آغاز میکنند. داستان در مجموعهای از دنیاهای افسانهای و جادویی روایت میشود که از طریق گالری نقاشیهای فریبنده قابل دسترسی هستند. بازیکنان در محیطهای متنوعی، از «تینزیها در دردسر» گرفته تا «۲۰,۰۰۰ لوم زیر دریا» و «جشن مردگان» عبور میکنند. گیمپلی «ریمن لجندز» تکاملی از پلتفرمینگ سریع و روان معرفی شده در «ریمن اوریجینز» است. تا چهار بازیکن میتوانند به صورت مشارکتی به بازی بپردازند و مراحل طراحی شده با جزئیات را با رازها و اشیاء کلکسیونی طی کنند. هدف اصلی در هر مرحله، آزاد کردن تینزیهای اسیر شده است که به نوبهی خود، دنیاها و مراحل جدیدی را باز میکند. بازی دارای مجموعهای از شخصیتهای قابل بازی است، از جمله ریمن، گلوباکس و تعداد زیادی شخصیت تینزی قابل بازگشایی. یکی از ویژگیهای برجستهی «ریمن لجندز»، مجموعهای از مراحل موزیکال آن است. این مراحل ریتمیک بر اساس کاورهای پرانرژی آهنگهای محبوب مانند «Black Betty» و «Eye of the Tiger» بنا شدهاند، جایی که بازیکنان باید با موسیقی هماهنگ بپرند، مشت بزنند و سُر بخورند تا پیشرفت کنند. این ترکیب نوآورانه از پلتفرمینگ و گیمپلی ریتمیک، تجربهای هیجانانگیز و منحصربهفرد را خلق میکند.
مرحله «سنگ قلعه» (Castle Rock) در بازی «ریمن لجندز» نمونهای درخشان از تلفیق موسیقی و گیمپلی است. این مرحله که دهمین مرحله از دنیای «تینزیها در دردسر» است، اولین مرحله موزیکال بازی محسوب میشود. برای دسترسی به آن، ابتدا باید باس (غول مرحله) آن دنیا را شکست داد. انرژی این مرحله با پارودی راک اند رول آهنگ کلاسیک «Black Betty» از گروه Ram Jam تامین میشود. «سنگ قلعه» با یک مرحله خودکار اسکرول شونده که در آن حرکات بازیکن باید با ریتم موسیقی هماهنگ باشد، از مراحل عادی متمایز میشود. با پیشروی مرحله با سرعت مشخص، بازیکنان باید با ضرب آهنگ بپرند، حمله کنند و سُر بخورند. گیمپلی، یک نمایش دیوانهوار و هیجانانگیز در یک قلعهی در حال فروپاشی است. بازیکنان توسط دیواری از آتش تعقیب میشوند و مجبور به پیشروی سریع هستند. مسیر پر از موانع و دشمنان است، از جمله لیودستونها و فرانکیس که اغلب در حال نواختن یا خواندن با موسیقی دیده میشوند. اگرچه بسیاری از این دشمنان جزئی از صحنه هستند و بیضررند، اما برخی لیودستونهای مستقیم در مسیر بازیکن باید از بین بروند. توپها نیز بمبهای هلیکوپتری شلیک میکنند که سکوهای چوبی را تخریب کرده و به شکوه آشفتهی مرحله میافزایند. در مقطعی، اژدهای بزرگی ظاهر میشود که با نفس آتشین خود، بازیکن باید از آن دوری کند. این مرحله نه تنها آزمونی برای واکنشها، بلکه گنجینهای برای جمعآوری اشیاء کلکسیونی است. سه تینزی در طول مرحله پنهان شدهاند که بازیکن باید آنها را نجات دهد. برای کسب جام طلایی، باید حداقل ۳۰۰ لوم جمعآوری کرد. مرحله با پرتاب قهرمانان به سمت پسزمینه با استفاده از یک جامپبامپر و اتخاذ ژست پیروزمندانه با سازهای موسیقی به پایان میرسد. تکمیل موفقیتآمیز «سنگ قلعه» برای اولین بار، جایزه «Rock that castle!» را باز میکند. نسخهی چالشبرانگیزتر این مرحلهی نمادین، با عنوان «سنگ قلعه، نسخه ۸-بیتی» (Castle Rock, 8-Bit Edition)، در دنیای «مهمانی مردگان زنده» ظاهر میشود. این نسخه، موسیقی را با سبک ۸-بیتی بازسازی کرده و اعوجاجات بصری را برای افزایش دشواری معرفی میکند. بازیکنان باید با افکت لنز چشم ماهی که پرسپکتیو را تغییر میدهد، نویز روی صفحه و فیلتر سپیا که در بخشهایی ظاهر میشود، مقابله کنند. این تغییرات، سطح بیشتری از تمرکز و دقت ریتمیک را از بازیکن طلب میکنند. هستهی گیمپلی نسخهی ۸-بیتی همانند قبل است، با سه تینزی برای نجات دادن در حالی که مرحله به طور خودکار با ضرب آهنگ پیش میرود.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 5
Published: Feb 13, 2020