TheGamerBay Logo TheGamerBay

فصل ۳ - خیابان | EDENGATE: The Edge of Life | گیم‌پلی، بدون صدا، 4K، HDR

EDENGATE: The Edge of Life

توضیحات

بازی "EDENGATE: The Edge of Life" که در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۲۲ منتشر شد، یک بازی ماجراجویی تعاملی است که توسط 505 Pulse توسعه یافته و منتشر شده است. این بازی تجربه‌ای روایی را ارائه می‌دهد که از همه‌گیری جهانی کووید-۱۹ الهام گرفته و مضامینی چون انزوا، عدم قطعیت و امید را بازتاب می‌دهد. شخصیت اصلی، میا لورنسون، دانشمندی جوان و بااستعداد است که در بیمارستانی متروک با فراموشی از خواب بیدار می‌شود و خاطره‌ای از چگونگی رسیدن به آنجا یا وقایع جهان ندارد. این آغاز سفری برای کشف رازهای گذشته و سرنوشت ساکنان شهر مخروبه ادنگیت است. گیم‌پلی بازی عمدتاً در سبک "شبیه‌ساز پیاده‌روی" است و بازیکنان میا را در مسیری خطی هدایت می‌کنند. تعامل با اشیاء برجسته، فلش‌بک‌ها و قطعات روایت را فعال می‌کند. پازل‌ها اغلب ساده و فاقد چالش هستند. با اینکه داستان قصد دارد بازتابی احساسی از دوران همه‌گیری باشد، اما برای بسیاری گیج‌کننده و ناامیدکننده بوده و ارتباط با همه‌گیری تا تیتراژ پایانی مشخص نمی‌شود. بازی از نظر بصری دارای محیط‌های سه‌بعدی اتمسفریک است، اما از دارایی‌های تکراری استفاده می‌کند. طراحی صدا و موسیقی، و همچنین صداپیشگی میا، مورد تحسین قرار گرفته‌اند. با این حال، روایت ضعیف و گیج‌کننده، پازل‌های بیش از حد ساده و گیم‌پلی بدون چالش، انتقادات اصلی بازی بوده‌اند. فصل سوم بازی، "خیابان"، مرحله‌ای حیاتی در سفر میا برای کشف حقیقت است. پس از خروج از بیمارستان، میا وارد منظره شهری ویران شده‌ای می‌شود که مضامین انزوا و فقدان را به تصویر می‌کشد. دنیای بازی با سکوت وهم‌آوری احاطه شده و حضور مداوم و مرموز شاخه‌هایی که مسیر را مسدود می‌کنند، حس خطر را افزایش می‌دهد. گیم‌پلی در این فصل بر روی پازل‌های محیطی متمرکز است که نیازمند مشاهده دقیق و تعامل با محیط هستند. یکی از پازل‌های کلیدی شامل سطل زباله‌ای است که توسط شاخه‌ها گیر افتاده و میا باید با استفاده از منبع نور، شاخه‌ها را دفع کرده و سطل را آزاد کند. این عمل نمادی از نبرد با تاریکی و روشن کردن سایه‌های گذشته است. روایت داستان از طریق جمع‌آوری آیتم‌ها و خاطرات پراکنده در محیط پیش می‌رود. نوشته‌های روی دیوار و کتاب‌ها، سرنخ‌هایی از زندگی گذشته و فاجعه‌ای که رخ داده را ارائه می‌دهند. کشف کتاب، به دستیابی به دستاوردی به نام "تنهایی" منجر می‌شود که بر انزوای میا تأکید دارد. این اشیاء نه تنها برای تکمیل بازی، بلکه برای درک عمیق‌تر داستان و دنیای بازی اهمیت دارند. فصل "خیابان" همچنین به نمایش دیدارهای وهم‌آور با پسربچه‌ای مرموز ادامه می‌دهد که بدون هیچ توضیحی ظاهر و ناپدید می‌شود. این حضورهای شبح‌وار، عناصر ترس روانشناختی را به بازی اضافه کرده و پرسش‌هایی در مورد هویت او و ارتباطش با میا و فاجعه پیش آمده ایجاد می‌کنند. طراحی مراحل، میا را از طریق کوچه پس‌کوچه‌ها، شکاف‌های باریک و موانع عبور می‌دهد و هر منطقه جدید، وضعیت غم‌انگیز شهر را آشکارتر می‌سازد. داستان محیطی، عنصری کلیدی در "EDENGATE" است که روایت را از طریق کاوش به طور طبیعی پیش می‌برد. در پایان فصل، میا به ورودی یک دبیرستان می‌رسد که نشان‌دهنده ارتباط عمیق‌تر با گذشته او و مقدمه‌ای برای فصل بعدی است. ورود به دبیرستان، حس انتظار را برای آشکار شدن رازهایی که در دیوارهای آن نهفته است، در بازیکن برمی‌انگیزد. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay