سنگ، کاغذ، کایوک | Borderlands 2 | کرییگ | راهنمای بازی، بدون توضیحات
Borderlands 2
توضیحات
بازی Borderlands 2 یک بازی تیراندازی اول شخص با عناصر نقشآفرینی است که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. این بازی که در سپتامبر ۲۰۱۲ عرضه شد، دنبالهای برای بازی اصلی Borderlands است و بر ترکیب منحصر به فرد مکانیکهای تیراندازی و پیشرفت شخصیت به سبک RPG پیشینیان خود بنا شده است. داستان بازی در دنیای علمی تخیلی پر جنب و جوش و پادآرمانشهری در سیاره پاندورا اتفاق میافتد که پر از حیات وحش خطرناک، راهزنان و گنجهای پنهان است. یکی از ویژگیهای برجسته Borderlands 2، سبک هنری متمایز آن است که از تکنیک گرافیکی cel-shaded استفاده میکند و به بازی ظاهری شبیه به کتابهای کمیک میدهد. این انتخاب زیباییشناختی نه تنها بازی را از نظر بصری متمایز میکند، بلکه مکمل لحن بیاهمیت و طنزآلود آن است. روایت داستان توسط خط داستانی قویای پیش میرود که در آن بازیکنان نقش یکی از چهار "Vault Hunter" جدید را بر عهده میگیرند، که هر کدام تواناییها و درختان مهارت منحصر به فردی دارند. Vault Hunters در تلاشی برای متوقف کردن آنتاگونیست بازی، هندسام جک، مدیرعامل کاریزماتیک و بیرحم شرکت Hyperion هستند که به دنبال کشف اسرار یک گاوصندوق بیگانه و رها کردن یک موجود قدرتمند به نام "جنگجو" است.
در بازی ویدیویی Borderlands 2، مجموعهای از ماموریتهای جانبی تحت عنوان کلی "سنگ، کاغذ، نابودی" (Rock, Paper, Genocide) وجود دارد. این ماموریتها توسط فروشنده اسلحه مارکوس کینکاید در پناهگاه (Sanctuary) به بازیکن داده میشوند. هدف این ماموریتها آشنا کردن بازیکن با انواع مختلف آسیبهای عنصری در بازی است. این مجموعه شامل چهار بخش متوالی است که هر کدام به یک عنصر خاص اختصاص دارند: آتش، شوک، خوردگی و سرباره.
اولین ماموریت در این زنجیره، "سنگ، کاغذ، نابودی: سلاحهای آتشین!" (Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!) است. مارکوس از بازیکن میخواهد که به میدان تیراندازی او برود و سلاحهای آتشین را روی یک هدف زنده – یک راهزن – آزمایش کند. برای این کار، مارکوس یک تفنگ آتشین در اختیار بازیکن قرار میدهد که در موجودی او ظاهر میشود. این ماموریت اثربخشی سلاحهای آتشین را در برابر دشمنان بدون زره (در برابر گوشت) نشان میدهد. پس از تکمیل موفقیتآمیز، مارکوس جایزهای میدهد و ماموریت بعدی را ارائه میدهد.
در ادامه، "سنگ، کاغذ، نابودی: سلاحهای شوک!" (Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!) قرار دارد. این بار، مارکوس یک سلاح شوک در اختیار بازیکن قرار میدهد و از او میخواهد آن را روی هدف جدیدی – یک "خسیس" (cheapskate) که با سپر انرژی محافظت میشود – اعمال کند. هدف این است که نشان داده شود سلاحهای شوک برای از بین بردن سریع سپرهای انرژی موثر هستند. اگر بازیکن هدف را با نوع دیگری از سلاح بکشد، مارکوس یک هدف جدید برای تکمیل صحیح ماموریت در اختیار او قرار خواهد داد.
بخش سوم، "سنگ، کاغذ، نابودی: سلاحهای خوردگی!" (Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!) است. مشابه ماموریتهای قبلی، مارکوس بازیکن را با یک سلاح خوردگی و یک هدف – یک ربات رقیب – مجهز میکند. این ماموریت مزیت آسیب خوردگی را در برابر دشمنان زرهپوش مانند رباتها نشان میدهد. همانند قبل، کشتن هدف با سلاحی غیر از خوردگی منجر به ظهور یک هدف جدید خواهد شد.
ماموریت "سنگ، کاغذ، نابودی: سلاحهای سرباره!" (Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!) این مجموعه را کامل میکند. مارکوس پیشنهاد میکند که سلاح سرباره را روی یک "دزد مغازه" (shoplifter) امتحان کنید. ویژگی سرباره این است که آسیب مستقیم قابل توجهی وارد نمیکند، بلکه هدف را با ماده بنفش رنگی میپوشاند و آن را در برابر انواع دیگر آسیب (به جز سرباره) آسیبپذیرتر میکند. بنابراین، پس از اینکه هدف با سرباره پوشیده شد، لازم است با سلاح دیگری به آن حمله کنید تا ماموریت کامل شود. مهم است که این کار قبل از از بین رفتن اثر سرباره انجام شود. در نسخههای کنسول بازی، برخورد تفنگ سرباره و سپس هر سلاح دیگری، حتی اگر هدف به طور کامل با سرباره پوشیده نشده باشد، ماموریت را تکمیل میکند. همانند ماموریتهای قبلی، اگر هدف را بدون استفاده قبلی از سرباره بکشید، مارکوس یک هدف جدید قرار خواهد داد. این ماموریت فرصت خوبی برای به دست آوردن سلاح سرباره در مراحل اولیه بازی فراهم میکند. بازیکن میتواند سلاح سرباره ارائه شده را برداشته و برای انجام ماموریتهای دیگر میدان تیراندازی را ترک کند. پس از تکمیل کل سری ماموریتهای "سنگ، کاغذ، نابودی"، یک راهزن با سلامت نامحدود به نام "تمرین هدف" (Target Practice) در میدان تیراندازی مارکوس ظاهر میشود که برای آزمایش سلاحهای مختلف راحت است.
تمام ماموریتهای سری "سنگ، کاغذ، نابودی" اختیاری هستند و برای بازیکنان در سطح ۷ تا ۲۹ در حالت عادی بازی و از سطح ۳۶ در حالت True Vault Hunter Mode در دسترس هستند. جایزه برای تکمیل هر بخش شامل تجربه و برخی نیز شامل پول است. ماموریتها از مارکوس کینکاید در مغازه او در پناهگاه گرفته و به او تحویل داده میشوند. این سری ماموریتها به عنوان یک نوع آموزش برای استفاده از سلاحهای عنصری عمل میکنند که مکانیک مهمی در Borderlands 2 است.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 2
Published: Feb 03, 2020