انجام نده ضرر | Borderlands 2 | راهنمای کامل، گیم پلی، بدون کلام
Borderlands 2
توضیحات
Borderlands 2، ساختهی Gearbox Software، یک بازی تیراندازی اول شخص با المانهای نقشآفرینی است که در دنیای پساآخرالزمانی سیاره پاندورا جریان دارد. این بازی با گرافیک سل-شید خود، تجربهای بصری منحصر به فرد و شبیه به کمیک بوکها ارائه میدهد. داستان بازی حول محور چهار قهرمان جدید به نام "Vault Hunter" میچرخد که برای مقابله با هانسم جک، شخصیت شرور و بیرحم بازی، در تلاش برای گشودن راز یک گاوصندوق باستانی و رهایی یک موجود قدرتمند هستند. بخش عمدهای از جذابیت بازی به مکانیزمهای مبتنی بر غارت (loot) آن بازمیگردد؛ جایی که بازیکنان با انبوهی از سلاحها و تجهیزات متنوع روبرو میشوند که به صورت رویهای تولید میشوند و هر کدام ویژگیها و اثرات خاص خود را دارند. قابلیت بازی چندنفره مشارکتی نیز تا چهار بازیکن را امکانپذیر میسازد و هماهنگی مهارتها برای غلبه بر چالشها، تجربهای لذتبخش را برای دوستان فراهم میکند. فضای بازی سرشار از شوخی، طنز کلامی و شخصیتهای بهیادماندنی است و داستان آن با دیالوگهای هوشمندانه و شخصیتهای متنوع، بازیکنان را درگیر میکند.
در دنیای پرآشوب و طنزآلود Borderlands 2، مأموریت جانبی "Do No Harm" نمونهای برجسته از رویکرد منحصربهفرد بازی به داستانسرایی و گیمپلی است. این مأموریت که توسط دکتر زِد، شخصیتی عجیب و غریب با سابقهای نامتعارف در پزشکی، ارائه میشود، پس از پایان مأموریت اصلی "Hunting the Firehawk" قابل دسترسی است. هدف اصلی این مأموریت، کمک به دکتر زِد در یک عمل جراحی غیرمعمول بر روی یک سرباز هایپریون است که نیاز فوری به مراقبتهای پزشکی دارد. بازیکنان باید با یک حمله تن به تن به بیمار، باعث افتادن یک قطعه Eridium روی زمین شوند. این پیچش طنزآلود و تاریک در یک مأموریت پزشکی، کاملاً با لحن بازی که عناصر کمدی را با محیط خشن و آشوبناک پاندورا در هم میآمیزد، همخوانی دارد. پس از جمعآوری قطعه Eridium، بازیکنان باید آن را به Patricia Tannis، باستانشناس منزوی که علاقهی وافری به Eridium دارد، تحویل دهند. این مأموریت که برای بازیکنان سطح ۸ طراحی شده است، با ۳۹۵ امتیاز تجربه و مقداری پول پاداش داده میشود و از طریق سکانسهای سینمایی کوتاه، دکتر زِد و تنس را به بازیکن معرفی میکند و به عمقبخشی به شخصیتها و داستان بازی کمک میکند. دکتر زِد با شوخطبعی و ارجاعاتش به نداشتن مدرک پزشکی و علاقهاش به اندامهای بدن، تجربهی بازیکن را غنیتر میسازد.
مکانیکهای گیمپلی "Do No Harm" ساده اما درگیرکننده هستند و بر اهمیت مبارزات تن به تن در بازی تأکید دارند. نکتهی جالب این مأموریت این است که بازیکنان حتی قبل از پذیرش رسمی مأموریت میتوانند به بیمار ضربه بزنند، که این امر سلامت او را کاهش میدهد اما او را نمیکشد و این نشاندهندهی رویکرد بازی به مکانیکهای خود است. در پایان مأموریت، دیالوگ دکتر زِد، طنز و پوچیای را که Borderlands 2 به آن مشهور است، به تصویر میکشد؛ او از نتیجهی ناموفق عمل جراحی ابراز ناامیدی میکند و اشتیاق خود را برای یافتن یک طحال قابل استفاده نشان میدهد. این مأموریت گامی مهم به سوی مأموریت جانبی بعدی، "Medical Mystery"، محسوب میشود و به پیشبرد روایت و کاوش در افسانههای بازی کمک میکند. در کل، "Do No Harm" نمونهی بارزی از ترکیب منحصر به فرد داستانسرایی و گیمپلی است که Borderlands 2 ارائه میدهد. این مأموریت به طور مؤثر از شوخی، تعامل با شخصیتها و مکانیکهای جذاب برای خلق یک مأموریت جانبی به یاد ماندنی که تجربهی کلی بازی را غنی میسازد، بهره میبرد. همانطور که بازیکنان در دنیای آشفتهی پاندورا گشتوگذار میکنند، مأموریتهایی مانند "Do No Harm" به جذابیت و ماندگاری بازی کمک میکنند و آن را به عنوانی شایسته در ژانر نقشآفرینی اکشن تبدیل میکنند.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Jan 16, 2020