فقط برای بررسی | Borderlands 2 | گیمپلی کامل، بدون کلام
Borderlands 2
توضیحات
بازی Borderlands 2 یک بازی تیراندازی اول شخص با المانهای نقشآفرینی است که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. این بازی که در سپتامبر ۲۰۱۲ عرضه شد، ادامهی نسخهی اول Borderlands است و تجربهی تیراندازی منحصر به فرد آن را با سیستم پیشرفت شخصیت در سبک نقشآفرینی ترکیب میکند. داستان بازی در سیارهی پر از خطر پاندورا اتفاق میافتد، سیارهای که پر از حیات وحش خطرناک، راهزنها و گنجینههای پنهان است.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Borderlands 2، سبک هنری متمایز آن است که از تکنیک گرافیک سل-شیدینگ استفاده میکند و ظاهری شبیه به کتابهای کمیک به بازی میبخشد. این انتخاب هنری نه تنها بازی را از نظر بصری برجسته میکند، بلکه با لحن طنزآمیز و جسورانهی بازی نیز همخوانی دارد. روایت بازی توسط داستانی قوی هدایت میشود که در آن بازیکنان نقش یکی از چهار "Vault Hunter" جدید را بر عهده میگیرند، هر کدام با تواناییها و درخت مهارتهای منحصر به فرد خود. این Vault Hunterها در تلاشند تا آنتاگونیست بازی، Handsome Jack، مدیرعامل کاریزماتیک اما بیرحم شرکت Hyperion را متوقف کنند؛ کسی که به دنبال گشودن اسرار یک Vault بیگانه و آزادسازی موجودی قدرتمند به نام "The Warrior" است.
گیمپلی Borderlands 2 با مکانیکهای مبتنی بر غارت (loot) مشخص میشود که بر به دست آوردن طیف گستردهای از سلاحها و تجهیزات اولویت دارد. بازی دارای تنوع چشمگیری از اسلحههایی است که به صورت رویهای تولید میشوند و هر کدام دارای ویژگیها و اثرات متفاوتی هستند، که تضمین میکند بازیکنان دائماً تجهیزات جدید و هیجانانگیز پیدا کنند. این رویکرد متمرکز بر غارت، هستهی اصلی قابلیت تکرارپذیری بازی است، زیرا بازیکنان تشویق میشوند تا کاوش کنند، ماموریتها را کامل کنند و دشمنان را شکست دهند تا سلاحها و تجهیزات قدرتمندتری به دست آورند.
Borderlands 2 همچنین از گیمپلی چندنفرهی مشارکتی پشتیبانی میکند و به حداکثر چهار بازیکن اجازه میدهد تا با هم متحد شده و ماموریتها را انجام دهند. این جنبهی مشارکتی جذابیت بازی را افزایش میدهد، زیرا بازیکنان میتوانند مهارتها و استراتژیهای منحصر به فرد خود را برای غلبه بر چالشها ترکیب کنند. طراحی بازی، همکاری و ارتباط را تشویق میکند و آن را به گزینهای محبوب برای دوستانی تبدیل میکند که به دنبال ماجراجوییهای پر هرج و مرج و ارزشمند با هم هستند.
در دنیای وسیع و پرآشوب پاندورا، تجربهی "looter-shooter" در *Borderlands 2* با تنوع ظاهراً بینهایت سلاحها و تجهیزات آن تعریف میشود. بازیکنان دائماً به دنبال تجهیزات بهتر برای بقا در خطرات متعدد سیاره هستند. در این اکوسیستم غارت تولید شده به صورت رویهای، سپرها جزء حیاتی زرادخانهی هر Vault Hunter محسوب میشوند و لایهای محافظتی بازسازیشونده ارائه میدهند که اغلب تفاوت بین مرگ و زندگی است. در حالی که بسیاری از سپرها رایج و قابل تعویض هستند، برخی دارای خواص منحصر به فرد و نامهایی هستند که آنها را به یاد ماندنی و بسیار مورد توجه قرار میدهد. با این حال، با وجود جستجوی گسترده در راهنماهای بازی، ویکیها و انجمنهای جامعه، هیچ مدرکی مبنی بر وجود یک سپر یا آیتم منحصر به فرد با نام "Just a Check" در انتشار رسمی *Borderlands 2* یا محتوای قابل دانلود آن وجود ندارد.
به احتمال زیاد، این نام خاطرهی اشتباه از نام آیتم دیگری است، یا شاید یک سپر با درجهی فراوانی معمولی با نامی عمومی و غیرقابل توجه بوده که اکنون فراموش شده است. بازی تعداد زیادی از آیتمهای معمولی (سفید) و غیرمعمول (سبز) را با طیف گستردهای از نامهای تولید شده به صورت رویهای تولید میکند که معمولاً در پایگاههای دادهی آنلاین فهرست نمیشوند. همچنین ممکن است "Just a Check" یکی از تجهیزات ساخته شده توسط کاربر از طریق مود بوده باشد که بخشی از محتوای رسمی بازی محسوب نمیشود.
با وجود عدم وجود آیتمی با این نام، کاوش عمیق در مکانیکها و تنوع سپرها در *Borderlands 2*، بخشی پیچیده و حیاتی از تجربهی گیمپلی را آشکار میسازد. در اصل، سپر در *Borderlands 2* لایهای از نقاط ضربه را فراهم میکند که پس از مدت کوتاهی عدم دریافت آسیب، بازسازی میشود. سه آمار اصلی که یک سپر را تعریف میکنند عبارتند از: ظرفیت (کل آسیبی که میتواند جذب کند)، نرخ بازسازی (چه سریع سپر پس از شروع فرآیند بازسازی، احیا میشود) و تاخیر بازسازی (مدت زمانی که بازیکن باید از آسیب دوری کند تا سپر شروع به بازسازی کند). این سه آمار یک تعادل اساسی ایجاد میکنند؛ یک سپر با ظرفیت بالا ممکن است تاخیر بازسازی طولانیتری داشته باشد.
با افزودن لایهی دیگری از تنوع، سپرها توسط شرکتهای مختلف درون بازی تولید میشوند که هر کدام ویژگیهای متمایز خود را دارند: Anshin اغلب پاداشی برای حداکثر سلامت کاربر ارائه میدهند. Bandit، مطابق با ماهیت موقتشان، سپرهای با ظرفیت بالا دارند اما ممکن است معایب دیگری نیز داشته باشند. Dahl، که به کارایی سبک نظامی خود معروف است، اغلب تاخیر بازسازی کوتاهتری دارد. Hyperion، مشابه سلاحهایشان، با طولانیتر شدن استفاده، مؤثرتر میشوند و اغلب شانس جذب بالاتری دارند. Maliwan، که در فناوری عنصری تخصص دارد، مقاومت در برابر یک نوع آسیب عنصری خاص را فراهم میکند. Pangolin، بالاترین ظرفیتها را دارند اما با کاهش قابل توجه حداکثر سلامت کاربر همراه هستند. Tediore، هنگامی که سپرهایشان تخلیه میشود، بازیکن آن را مانند نارنجک پرتاب میکند و منفجر میشود. Torgue، تمرکز بر انفجارها، اغلب اثرات تقویتی دارند که آیتمهایی را برای بهبود عملکرد سپر رها میکنند. Vladof، اغلب ظرفیت کمتری دارند اما نرخ بازسازی سریعتر و تاخیرهای کوتاهتری را ارائه میدهند.
سپرها در *Borderlands 2* در درجههای مختلفی از نایابی قرار دارند که با سیستم ک...
Views: 4
Published: Jan 05, 2020