ملاقات با تینا | Borderlands 2 | گیم پلی، بدون کلام
Borderlands 2
توضیحات
بازی Borderlands 2 یک بازی تیراندازی اول شخص با المانهای نقشآفرینی است که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. این بازی که در سپتامبر ۲۰۱۲ منتشر شد، دنبالهای بر بازی اصلی Borderlands است و ترکیبی منحصر به فرد از مکانیکهای تیراندازی و پیشرفت شخصیت در سبک RPG را ارائه میدهد. داستان بازی در سیاره پنډورا، جهانی علمی تخیلی، دیستوپیایی و پر از حیات وحش خطرناک، راهزنان و گنجینههای پنهان جریان دارد.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Borderlands 2، سبک هنری متمایز آن است که از تکنیک گرافیکی سل-شیدینگ بهره میبرد و ظاهری شبیه به کتابهای کمیک به بازی میبخشد. این انتخاب زیباییشناختی نه تنها از نظر بصری بازی را متمایز میکند، بلکه لحن شوخ و طبع و طنزآلود آن را نیز تکمیل میکند. روایت بازی توسط یک داستان قوی هدایت میشود، جایی که بازیکنان نقش یکی از چهار "شکارچی صندوق" جدید را بر عهده میگیرند، که هر کدام تواناییها و درختان مهارت منحصر به فردی دارند. شکارچیان صندوق در تلاش برای متوقف کردن شخصیت شرور بازی، هندسام جک، مدیرعامل کاریزماتیک اما بیرحم شرکت هایپریون، هستند که به دنبال کشف اسرار یک صندوق بیگانه و آزادسازی موجودی قدرتمند به نام "جنگجو" است.
گیمپلی Borderlands 2 با مکانیکهای مبتنی بر غارت مشخص میشود که بر به دست آوردن انبوهی از سلاحها و تجهیزات تمرکز دارد. بازی دارای تنوع چشمگیری از سلاحهای تولید شده به صورت رویهای است که هر کدام دارای ویژگیها و اثرات متفاوتی هستند و اطمینان میدهند که بازیکنان دائماً در حال یافتن تجهیزات جدید و هیجانانگیز هستند. این رویکرد متمرکز بر غارت، هسته اصلی قابلیت تکرارپذیری بازی است، زیرا بازیکنان تشویق میشوند تا برای به دست آوردن سلاحها و تجهیزات قدرتمندتر، کاوش کنند، ماموریتها را کامل کنند و دشمنان را شکست دهند.
Borderlands 2 همچنین از گیمپلی چندنفره مشارکتی پشتیبانی میکند و به حداکثر چهار بازیکن اجازه میدهد تا با هم متحد شده و ماموریتها را انجام دهند. این جنبه مشارکتی جذابیت بازی را افزایش میدهد، زیرا بازیکنان میتوانند مهارتها و استراتژیهای منحصر به فرد خود را برای غلبه بر چالشها هماهنگ کنند. طراحی بازی، کار تیمی و ارتباط را تشویق میکند و آن را به گزینهای محبوب برای دوستانی تبدیل میکند که به دنبال ماجراجوییهای آشفته و پربار هستند.
در دنیای آشفته و بیرحم پنډورا، شخصیتها بسیار کمی توانستهاند تاثیری ماندگار همچون تینای کوچک (Tiny Tina) بگذارند. این کارشناس ۱۳ ساله مواد منفجره که در Borderlands 2 معرفی شد، گردبادی از ویژگیهای متضاد است: کودکی شاد و نامتعادل که علاقهای افراطی به مواد منفجره و مهمانی چای دارد، اما در عین حال فردی عمیقاً آسیبدیده است که با فقدان عمیق دست و پنجه نرم میکند. سفر او در طول بازی، به ویژه در محتوای دانلودی تحسین شده "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep"، کاوشی تاثیرگذار از غم و سازوکارهای مقابلهای روانی آسیبدیده ارائه میدهد و او را به یکی از پیچیدهترین و محبوبترین شخصیتهای فرنچایز Borderlands تبدیل کرده است.
اولین برخورد شکارچیان صندوق با تینا در "Tundra Express" رخ میدهد، جایی که آنها به دنبال تخصص او برای توقف یک قطار تدارکاتی هایپریون هستند. معرفی او با طوفانی از شور و شوق کودکانه و آشنایی نگرانکنندهای با مواد منفجره همراه است. او به بمبهای خود نامهای محبتآمیز مانند "Mushy Snugglebites" و "Felicia Sexopants" میدهد و با زبانی منحصر به فرد، پرانرژی و عامیانه صحبت میکند که هم دوستداشتنی و هم ناآرامکننده است. این ملاقات اولیه، شخصیت اصلی او را تثبیت میکند: دختری با استعداد اما از نظر احساسی کند که واقعیتی فانتزی، هرچند خطرناک، را برای محافظت خود در برابر سختیهای پنډورا ساخته است.
در زیر سطح ویژگیهای عجیب و غریب او، یک داستان غمانگیز نهفته است. از طریق لاگهای ECHO که در "Wildlife Exploitation Preserve" یافت میشود، بازیکن میآموزد که تینا و والدینش به عنوان سوژههای آزمایشی برای آزمایشهای جهش سرب (slag) هندسام جک به هایپریون فروخته شده بودند. او مجبور شد شاهد شکنجه و مرگ آنها باشد و تنها با تشکر از یک نارنجک که مادرش به او داده بود، فرار کرد. این رویداد هولناک ذهن او را خرد کرد و منجر به رفتار نامنظم او و وسواس او به مواد منفجره شد، که تنها ابزار او برای کنترل در جهانی بود که همه چیز را از او گرفته بود. این سابقه صرفاً یک حاشیه نیست؛ بلکه یکی از به یاد ماندنیترین خطوط ماموریت جانبی او، "You Are Cordially Invited"، را تغذیه میکند، جایی که او شکارچیان صندوق را برای کمک به انتقام خود از فلش-استیک، مردی که خانوادهاش را فروخت، استخدام میکند. این ماموریت در یک "مهمانی چای" پیچیده به اوج خود میرسد که در آن تینا او را شکنجه کرده و در نهایت میکشد و جنبهای بسیار تاریکتر و جدیتر از شخصیت او را آشکار میکند.
رابطه او با رهبر "Crimson Raider"، رولند، در قوس شخصیتی او مرکزی است. او پس از فرار تینا از هایپریون، به پدرخواندهای برای او تبدیل شد و عکسی از آن دو در کارگاه او یافت میشود. اعتماد رولند به تواناییهای او زمانی مشهود است که او شکارچیان صندوق را برای کمک در سرقت قطار به سمت او میفرستد. مرگ متعاقب او به دست هندسام جک، تینا را ویران میکند، فقدی که او در ابتدا قادر به پردازش آن نیست.
وزن کامل غم او در "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" کاوش میشود، یک DLC که به طور گسترده به عنوان یکی از بهترینهای سری شناخته میشود. کل این افزونه به عنوان یک بازی "Bunkers & Badasses"، یک بازی رومیزی فانتزی با تینا به عنوان "Bunker Master" قاببندی شده است. این محیط به او اجازه میدهد تا روایت را کنترل کند و او از آن برای انکار واقعیت مرگ رولند استفاده میکند. ...
Views: 45
Published: Jan 05, 2020