پسر واقعی: لباس | Borderlands 2 | راهنمای گام به گام، گیم پلی، بدون کلام
Borderlands 2
توضیحات
بازی Borderlands 2 یک شوتر اول شخص با المانهای نقشآفرینی است که توسط Gearbox Software ساخته شده و توسط 2K Games منتشر شده است. این بازی که در سپتامبر ۲۰۱۲ منتشر شد، دنبالهی بازی اصلی Borderlands است و ترکیبی منحصر به فرد از مکانیکهای تیراندازی و پیشرفت شخصیت به سبک بازیهای نقشآفرینی را ارائه میدهد. داستان بازی در سیارهی پاندورا، جهانی علمی تخیلی، تاریک و پر از حیات وحش خطرناک، راهزنها و گنجینههای پنهان جریان دارد.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Borderlands 2، سبک هنری متمایز آن است که از تکنیک گرافیک سل-شیدینگ بهره میبرد و ظاهری شبیه به کتابهای کمیک به بازی میبخشد. این انتخاب زیباییشناختی نه تنها بازی را از نظر بصری متمایز میکند، بلکه لحن شوخ و طنزآمیز آن را نیز تقویت میکند. بازیکنان نقش یکی از چهار "شکارچی گاوصندوق" جدید را با تواناییها و درخت مهارتهای منحصر به فرد بر عهده میگیرند و در پی توقف شخصیت شرور اصلی، Handsome Jack، مدیر عامل کاریزماتیک اما بیرحم شرکت Hyperion هستند که به دنبال گشودن اسرار یک گاوصندوق بیگانه و رها کردن موجودی قدرتمند به نام "The Warrior" است.
در دنیای پر جنب و جوش و آشفتهی *Borderlands 2*، عبارت "پسر واقعی" به یک آیتم پوشیدنی برای شخصیت بازیکن اشاره ندارد، بلکه به یک خط داستانی فرعی به یاد ماندنی و تاریک کمدی اشاره دارد. این مجموعه ماموریتها که شخصیتی ربات به نام Mal را در Eridium Blight معرفی میکنند، تلاشهای نادرست این ماشین برای رسیدن به انسانیت را بررسی میکنند. اگرچه این ماموریت شامل جمعآوری لباس است، اما برای تحول خود Mal است و منجر به یک آیتم تزئینی برای بازیکن نمیشود.
خط داستانی "پسر واقعی" با مواجهه بازیکن با Mal آغاز میشود، رباتی که باور کرده مسیر انسان شدن در تقلید از ظاهر انسانها نهفته است. قسمت اول ماموریت با عنوان "لباس، مرد میسازد"، وظیفهی جمعآوری لباسهای مختلف برای Mal را با کشتن راهزنها به بازیکن محول میکند. پس از جمعآوری و تحویل یک دست کامل لباس، Mal آنها را میپوشد، هرچند این امر چندان تمایل او برای تجربهی واقعی انسانی را ارضا نمیکند.
این منجر به بخشهای بعدی ماموریت، "Face Time" و "Human" میشود، که در آن تلاشهای Mal برای "پسر واقعی" شدن، به سمتی هولناکتر میرود. در "Face Time"، او از بازیکن میخواهد قطعات بدن انسان واقعی - اندامها و یک صورت - را جمعآوری کند که سپس به طرز ناشیانهای به چارچوب رباتیک خود وصل میکند. در نهایت، در بخش "Human"، Mal نتیجه میگیرد که نهایت ابراز انسانیت در سیارهی خشن پاندورا، کشتن انسانهای دیگر است و این منجر به مواجههای میشود که بازیکن باید با او مبارزه کند. پس از شکستش، او متناقضنما با شادی فریاد میزند که دردی که احساس میکند، گواهی انسانیت newfound اوست.
برای بازیکنانی که به دنبال شخصیسازی شخصیت خود، به خصوص Mechromancer، Gaige، هستند، طیف گستردهای از گزینههای آرایشی در دسترس است، هرچند هیچکدام "پسر واقعی" نامگذاری نشدهاند. Gaige دارای سرها و پوستهای منحصر به فرد متعددی است که ظاهر او را تغییر میدهد. این شخصیسازیها از طریق فعالیتهای مختلف درون بازی به دست میآیند، از جمله تکمیل چالشهای خاص، شکست دادن باسهای خاصی که شانس افتادن آنها را دارند، و به عنوان پاداش برای تکمیل ماموریتهای خاص.
در اصل، در حالی که ماموریت "پسر واقعی" بخشی قابل توجه از روایت *Borderlands 2* است، ارتباط آن با لباس صرفاً در چارچوب داستان ماموریت است. بازیکنانی که به دنبال تغییر ظاهر Gaige هستند، مجموعهای غنی از گزینههای آرایشی متمایز و از نظر بصری جالب برای جمعآوری و تجهیز پیدا خواهند کرد.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 188
Published: Dec 30, 2019