TheGamerBay Logo TheGamerBay

بهترین مینیون تاریخ، کشف ایبن‌فلو | بوردرلندز ۲ | راهنما، گیم‌پلی، بدون گزارش

Borderlands 2

توضیحات

بازی Borderlands 2 یک بازی تیراندازی اول شخص با عناصر نقش‌آفرینی است که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. این بازی که در سپتامبر ۲۰۱۲ منتشر شد، دنباله بازی اصلی Borderlands است و بر ترکیب منحصر به فرد مکانیک‌های تیراندازی و پیشرفت شخصیت به سبک RPG نسخه قبلی خود بنا شده است. محیط بازی در دنیایی علمی تخیلی و پادآرمان‌شهری بر روی سیاره پاندورا اتفاق می‌افتد که مملو از حیات وحش خطرناک، راهزنان و گنج‌های پنهان است. یکی از ویژگی‌های برجسته Borderlands 2، سبک هنری متمایز آن است که از تکنیک گرافیکی سل‌شیدینگ استفاده می‌کند و به بازی ظاهری شبیه کتاب‌های کمیک می‌دهد. این انتخاب زیبایی‌شناختی نه تنها بازی را از نظر بصری متمایز می‌کند، بلکه مکمل لحن بی‌احترامی و طنزآمیز آن نیز هست. روایت بازی توسط یک داستان قوی هدایت می‌شود که در آن بازیکنان در نقش یکی از چهار "شکارچی طاق" جدید، هر کدام با توانایی‌ها و درختان مهارت منحصر به فرد، قرار می‌گیرند. شکارچیان طاق در تلاشی هستند تا با ضدقهرمان بازی، جک خوش‌تیپ، مدیر عامل کاریزماتیک و بی‌رحم شرکت هایپریون، که به دنبال کشف اسرار یک طاق بیگانه و آزاد کردن یک موجود قدرتمند به نام "جنگجو" است، مقابله کنند. گیم‌پلی در Borderlands 2 با مکانیک‌های مبتنی بر غارت مشخص می‌شود که اولویت را به دستیابی به مجموعه وسیعی از سلاح‌ها و تجهیزات می‌دهد. این بازی دارای تنوع چشمگیری از اسلحه‌های تولید شده به صورت رویه‌ای است که هر کدام دارای ویژگی‌ها و اثرات متفاوتی هستند و اطمینان می‌دهد که بازیکنان دائماً در حال یافتن تجهیزات جدید و هیجان‌انگیز هستند. این رویکرد غارت‌محور برای قابلیت تکرار بازی حیاتی است، زیرا بازیکنان تشویق می‌شوند تا برای دستیابی به سلاح‌ها و تجهیزات قدرتمندتر، به کاوش، انجام ماموریت‌ها و شکست دشمنان بپردازند. Borderlands 2 همچنین از گیم‌پلی چند نفره مشارکتی پشتیبانی می‌کند که به حداکثر چهار بازیکن اجازه می‌دهد با هم متحد شوند و ماموریت‌ها را با هم انجام دهند. این جنبه مشارکتی جذابیت بازی را افزایش می‌دهد، زیرا بازیکنان می‌توانند مهارت‌ها و استراتژی‌های منحصر به فرد خود را برای غلبه بر چالش‌ها ترکیب کنند. طراحی بازی همکاری و ارتباط را تشویق می‌کند و آن را به انتخابی محبوب برای دوستانی که به دنبال شروع ماجراجویی‌های پر هرج و مرج و پر سود با هم هستند تبدیل می‌کند. در دنیای پر هرج و مرج پاندورا که در Borderlands 2 ارائه می‌شود، مراحل اولیه سفر برای ایجاد روایت و معرفی بازیکنان به مکانیک‌های اصلی و شخصیت‌های رنگارنگی که با آن‌ها روبرو خواهند شد، بسیار مهم است. پس از جان سالم به در بردن از خیانت اولیه جک خوش‌تیپ و ملاقات با ربات عجیب و غریب Claptrap، بازیکنان چندین ماموریت اساسی را انجام می‌دهند، از جمله "بهترین مینیون تاریخ". این ماموریت که با وجود اینکه Claptrap اعتبار آن را به خود اختصاص می‌دهد، توسط Sir Hammerlock داده می‌شود، داستان را پیش می‌برد و در عین حال ترکیبی از نبردهای پر هیجان بازی، محیط‌های متمایز و رویارویی‌های منحصر به فرد با رئیس را به نمایش می‌گذارد، که همه در منطقه Southern Shelf متمرکز شده‌اند. "بهترین مینیون تاریخ" یک ماموریت داستانی محوری است که در اوایل بازی Borderlands 2، معمولاً در حدود سطح 5 در حالت عادی، با آن روبرو می‌شوید. فرض ساده و در عین حال چالش برانگیز است: Claptrap، که بازیکن را "مینیون" خود تعیین کرده است، باید به Sanctuary، آخرین شهر آزاد در پاندورا، برسد تا به مقاومت علیه جک خوش‌تیپ بپیوندد. برای انجام این کار، آن‌ها باید قایق Claptrap را پس بگیرند، که توسط رهبر راهزنان محلی، کاپیتان Flynt، تسخیر شده است. ماموریت در مناظر یخی و پاسگاه‌های مملو از راهزنان Southern Shelf展开 می‌شود. بازیکن ابتدا باید Claptrap را گرفته و سپس ربات پر حرف را از طریق قلمرو خصمانه به سمت کشتی‌اش اسکورت کند. این شامل دفاع از او در برابر امواج راهزنان و ناوبری در زمین‌های خائنانه است. یک مانع مهم اولیه، دستیار کاپیتان Flynt، دو متخصص مواد منفجره معروف به Boom Bewm هستند. این نبرد با رئیس در یک میدان مشخص رخ می‌دهد که در آن Boom یک توپ بزرگ به نام "Big Bertha" را اداره می‌کند، در حالی که Bewm از جت‌پک برای حملات هوایی استفاده می‌کند و نارنجک پرتاب می‌کند. بازیکنان باید هر دو تهدید را مدیریت کنند، اغلب با استفاده از پوشش و تمرکز آتش. نابود کردن Big Bertha، Boom را مجبور به جنگیدن پیاده می‌کند، در حالی که شکست دادن هر دو برادر می‌تواند امواج راهزنان روانی را فعال کند، که برای بدست آوردن Second Wind مفید هستند اما به هرج و مرج می‌افزایند. آسیب خورندگی در برابر Boom Bewm موثر است، در حالی که در برابر آتش مقاوم هستند. پس از شکست دادن آن‌ها، بازیکنان می‌توانند Big Bertha را تصرف کرده و دروازه‌ای را منفجر کنند و راهزنان بعدی را با سهولت نسبی از بین ببرند، اگرچه دشمنان می‌توانند توپ را در صورت رها شدن بدون مراقبت کنترل کنند. سفر ادامه می‌یابد، و از بازیکنان می‌خواهد Claptrap را دوباره پس از جدا شدن پیدا کنند و سپس مکانیزم بالابری را برای بالا بردن او از پله‌ها، در حالی که با راهزنان بیشتری برای رسیدن به کنترل‌ها می‌جنگند، راه‌اندازی کنند. ماموریت در رویارویی با خود کاپیتان Flynt در کشتی باربری‌اش به اوج خود می‌رسد. Flynt ابتدا از یک تکیه‌گاه حمله می‌کند در حالی که نوچه‌هایش با بازیکن درگیر می‌شوند، اما در نهایت به پایین می‌پرد تا مستقیماً به نبرد بپیوندد. او یک شعله‌افکن قدرتمند در دست دارد، که خودش در برابر آسیب آتش مقاوم است و می‌تواند یک حمله کوبنده لنگر انجام دهد که بازیکنان را به عقب پرتاب می‌کند. نقطه ضربه بحرانی او سرش است، که اغلب نیاز دارد بازیکنان او را درگیر کنند. در اواسط نبرد، دریچه‌های کف در آتش می‌سوزند و خطرات مح...