TheGamerBay Logo TheGamerBay

سرقت از بانک | بوردرلندز ۲ | به عنوان گِیج، راهنمای گام به گام، بدون تفسیر

Borderlands 2

توضیحات

بازی Borderlands 2 یک بازی تیراندازی اول شخص با عناصر نقش‌آفرینی است که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. این بازی که در سپتامبر ۲۰۱۲ منتشر شد، دنباله بازی اصلی Borderlands است و بر پایه ترکیب منحصر به فرد مکانیک تیراندازی و پیشرفت شخصیت به سبک RPG نسخه قبلی بنا شده است. داستان بازی در یک دنیای علمی تخیلی پر جنب و جوش و ویران‌شهری در سیاره پاندورا اتفاق می‌افتد که پر از حیات وحش خطرناک، راهزنان و گنج‌های پنهان است. یکی از ویژگی‌های برجسته Borderlands 2، سبک هنری متمایز آن است که از تکنیک گرافیکی Cel-shaded استفاده می‌کند و به بازی ظاهری شبیه به کتاب‌های کمیک می‌دهد. این انتخاب زیبایی‌شناختی نه تنها بازی را از نظر بصری متمایز می‌کند، بلکه مکمل لحن بی‌قید و شوخ طبعی آن نیز هست. روایت توسط یک داستان قوی پیش می‌رود، جایی که بازیکنان نقش یکی از چهار "شکارچی تالار" جدید را بر عهده می‌گیرند که هر کدام دارای توانایی‌ها و درختان مهارت منحصر به فردی هستند. شکارچیان تالار در تلاشند تا آنتاگونیست بازی، هندسام جک (Handsome Jack)، مدیرعامل کاریزماتیک و بی‌رحم شرکت هایپریون، را متوقف کنند که به دنبال باز کردن رازهای یک تالار بیگانه و آزاد کردن موجودی قدرتمند به نام "جنگجو" است. گیم‌پلی در Borderlands 2 با مکانیک مبتنی بر غارت آن مشخص می‌شود که اولویت را به کسب طیف وسیعی از سلاح‌ها و تجهیزات می‌دهد. بازی دارای تنوع چشمگیری از اسلحه‌های تولید شده به صورت رویه‌ای است که هر کدام دارای ویژگی‌ها و افکت‌های متفاوتی هستند و اطمینان می‌دهند که بازیکنان دائماً در حال یافتن تجهیزات جدید و هیجان‌انگیز هستند. این رویکرد غارت‌محور برای قابلیت تکرارپذیری بازی محوری است، زیرا بازیکنان تشویق می‌شوند تا کاوش کنند، ماموریت‌ها را تکمیل کنند و دشمنان را شکست دهند تا سلاح‌ها و تجهیزات قدرتمندتری به دست آورند. یکی از ماموریت‌های فرعی به یاد ماندنی در Borderlands 2، ماموریت "Breaking the Bank" (شکستن بانک) است که به بازیکنان فرصت می‌دهد در یک کلیشه کلاسیک غرب وحشی در دنیای منحصر به فرد خشونت‌آمیز و طنزآمیز بازی شرکت کنند. این ماموریت از تابلوی اعلانات جایزه لینچ‌وود (Lynchwood Bounty Board) در ایستگاه لینچ‌وود قابل دسترسی است و معمولاً پس از تکمیل ماموریت اصلی "The Once and Future Slab" که تابلوی اعلانات را فعال می‌کند، در دسترس قرار می‌گیرد. ماموریت‌دهنده، Brick، یک شکارچی تالار سابق و با ابهت است که با گروه Slab خود زندگی می‌کند. هدف او برای شکارچی تالار ساده و بی‌رحمانه است: سرقت از بانک لینچ‌وود. Brick انگیزه خود را به وضوح بیان می‌کند - خواسته‌های او مبارزه با کلانتر، منفجر کردن چیزها و پول درآوردن است، که این سرقت از بانک را به یک "شغل رویایی" تبدیل می‌کند. این ماموریت معمولاً در حالت عادی در حدود سطوح ۲۵-۳۰ در دسترس است و در بازی‌های بعدی مانند True Vault Hunter Mode با افزایش پاداش‌های XP و Eridium مقیاس‌بندی می‌شود. فرآیند "Breaking the Bank" چیزی جز معمول نیست. با شناسایی بانک در خیابان اصلی توسط شکارچی تالار آغاز می‌شود، اما او متوجه می‌شود که درب خزانه غیرقابل نفوذ است. سپس Brick برنامه پیچیده، هرچند دست و پا چلفتی، خود را فاش می‌کند. دیوار خزانه از ماده‌ای به نام "Poly-kryten" ساخته شده است که فقط توسط صفرا سگک‌های وحشی حل می‌شود. بنابراین، به یک بمب نیاز است که با صفرا پوشانده شده باشد. شکارچی تالار ابتدا باید ملین، به طور خاص ملین مارک "Dumper Pumper" را پیدا کند که با شعار دلپذیر "راحت پایین می‌رود، صاف بیرون می‌آید!" توصیف شده است. این ماده معمولاً در مکانی غیرمعمول، مانند توالتی در بالای ساختمانی که از طریق سکوهای محیطی قابل دسترسی است، یافت می‌شود. پس از به دست آوردن ملین، مرحله بعدی شامل دستیابی به مواد منفجره است. Brick بازیکن را راهنمایی می‌کند تا Mad Dog، یک راهزن ساکن در پالایشگاه Death Row که به علاقه‌اش به دینامیت معروف است، را پیدا و از بین ببرد. Mad Dog در این بخش از ماموریت به عنوان یک باس سطح متوسط عمل می‌کند. شکست دادن او مواد منفجره لازم را فراهم می‌کند و همچنین فرصتی برای بازیکنان برای به دست آوردن سلاح‌های افسانه‌ای مانند تفنگ تهاجمی Madhouse یا SMG Baby Maker ارائه می‌دهد، زیرا Mad Dog دوباره ظاهر می‌شود و امکان تلاش برای فارمینگ را فراهم می‌کند. با به دست آوردن هر دو ملین و مواد منفجره، شکارچی تالار به یک لانه سگک می‌رود تا بمب را روی یک توری بکارد. طبق منطق عجیب Brick، ملین به بمب اعمال می‌شود. ایده این است که یک سگک وحشی ماده منفجره پوشیده شده با ملین را مصرف کرده، آن را قبل از استفراغ پوشیده از صفرا کند و آماده استفاده کند. یک سگک از لانه بیرون می‌آید و بمب را می‌خورد و نظریه Brick را تأیید می‌کند، هرچند به روشی نسبتاً خشن. سپس بازیکن باید سگک را دنبال کند و با "تپه سگک" (نتیجه خوردن و دفع سگک‌ها از یک دهان) تعامل کند تا بمب پوشیده از صفرا را بازیابی کند. یک نکته نشان می‌دهد که کشتن زودهنگام سگک می‌تواند پیشرفت ماموریت را مسدود کند و نیاز به راه‌اندازی مجدد بازی برای حل مشکل دارد. با به دست آوردن بمب صفراوی سگک، شکارچی تالار به بانک باز می‌گردد. قرار دادن بمب روی دیوار خزانه و انفجار موفقیت‌آمیز آن، درب خزانه را باز می‌کند و باعث ورود نگهبانان بانک و راهزنانی می‌شود که قصد دارند سرقت را متوقف کرده و غارت را خودشان بدزدند. بازیکن باید این دشمنان را قبل از جمع‌آوری ۲۵ واحد "پول نقد" مورد نیاز از خزانه نابود کند. مراحل نهایی شامل یک فرار جسورانه است. پس از جمع‌آوری پول، Brick به شکارچی تالار دستور می‌دهد تا به سرعت از شهر خارج شود تا از کلانتر و گروهش که از جرم مطلع شده‌اند، اجتناب کند. همانطور که بازیکن از خیابان اصلی به سمت خروجی فرار می‌کند، توسط نیر...