TheGamerBay Logo TheGamerBay

صندلی‌های شکنجه | Borderlands 2 | به عنوان گیج، راهنمای کامل، بدون صداگذاری

Borderlands 2

توضیحات

بازی Borderlands 2 یک بازی شوتر اول شخص با المان‌های نقش‌آفرینی است که توسط Gearbox Software توسعه یافته و توسط 2K Games در سپتامبر ۲۰۱۲ منتشر شده است. این بازی دنباله‌ای بر Borderlands اصلی است و ترکیب منحصر به فرد مکانیک تیراندازی و پیشرفت شخصیت به سبک RPG در نسخه قبلی را گسترش می‌دهد. داستان بازی در دنیای علمی تخیلی پر جنب و جوش و پادآرمان‌شهری در سیاره پاندورا اتفاق می‌افتد که پر از حیات وحش خطرناک، راهزن‌ها و گنج‌های پنهان است. یکی از ماموریت‌های فرعی برجسته در Borderlands 2، ماموریت "صندلی‌های شکنجه" (Torture Chairs) است که با روایت تاریک و شوخ طبعانه و عمق احساسی مرتبط با شخصیت پاتریشیا تانیس، برجسته می‌شود. این ماموریت نمونه‌ای از ترکیب منحصر به فرد شوخ طبعی عجیب و غریب و داستان‌سرایی خشن بازی است که آن را به تجربه‌ای به یاد ماندنی برای بازیکنان تبدیل می‌کند. این ماموریت توسط دکتر پاتریشیا تانیس آغاز می‌شود، شخصیتی که در دست هنسام جک، آنتاگونیست بازی، متحمل آسیب‌های روحی قابل توجهی شده است. در درخواست خود، او ترکیبی عجیب از پارانویا و نوستالژی را ابراز می‌کند و نشان می‌دهد که پس از تجربیات آسیب‌زای خود، نتوانسته است مکان دفترچه‌های خود را که شرح رنج‌هایش را ثبت کرده‌اند، به یاد بیاورد. تانیس از بازیکن، که به عنوان Vault Hunter شناخته می‌شود، التماس می‌کند تا پنج ضبط ECHO را که او در اطراف Sanctuary پنهان کرده بود، بازیابی کند. این ماموریت فقط بر بازیابی این آیتم‌ها تمرکز ندارد؛ بلکه به گذشته و وضعیت روانی تانیس می‌پردازد و تأثیر شکنجه او و چگونگی در هم تنیدگی آن با روایت کلی درگیری علیه هنسام جک را آشکار می‌سازد. مکانیک گیم‌پلی "صندلی‌های شکنجه" ساده است و از بازیکنان می‌خواهد که پنج ضبط‌کننده ECHO تانیس را که در سراسر Sanctuary پراکنده شده‌اند، پیدا کرده و جمع‌آوری کنند. هر ضبط ECHO تجربیات وحشتناک تانیس را بازگو می‌کند و تصویری واضح از دوران او تحت کنترل جک را ترسیم می‌نماید. این ضبط‌ها تعاملات او با اشیاء بی‌جان، مانند "صندلی‌های سقفی" او را آشکار می‌کنند که به عنوان استعاره‌ای برای تنهایی و ناامیدی او عمل می‌کنند. تانیس تجربیات شکنجه‌آور خود را با ترکیبی از کنایه و صداقت توصیف می‌کند و مکانیسم مقابله خود را در مواجهه با آسیب‌های روحی نشان می‌دهد. پس از جمع‌آوری تمام پنج ضبط ECHO، بازیکن به تانیس بازمی‌گردد، که با گوش دادن به تجربیات مستند خود، احساس آرامش و پایانی را ابراز می‌کند. این ماموریت با گفته تانیس به پایان می‌رسد: "آه، شرح وقایع شکنجه من. مقداری کاکائوی داغ آماده می‌کنم و دوباره به این‌ها گوش می‌دهم"، که رابطه پیچیده او با خاطرات و آسیب‌های روحی‌اش و شوخ طبعی تاریکی که شخصیت او را فرا گرفته است، در بر می‌گیرد. "صندلی‌های شکنجه" به طور یکپارچه در زمینه گسترده‌تر Borderlands 2 جای می‌گیرد که شامل مجموعاً ۱۲۸ ماموریت است، از جمله ماموریت‌های فرعی متعددی که روایت شخصیت‌ها را عمیق‌تر کرده و تجربه گیم‌پلی را غنی می‌سازند. این ماموریت بخشی از بافت بزرگ‌تری از ماموریت‌ها است که بازیکنان را نه تنها به درگیری در مبارزه، بلکه به کاوش در چشم‌اندازهای احساسی و روانی شخصیت‌ها در این دنیای پساآخرالزمانی دعوت می‌کند. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay