Luku 12, Ohjaamo | Stray | Peluu, Ei kommenttia, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Kuvaus
Stray on videopeli, jossa pelaaja ohjaa tavallista kulkukissaa salaperäisessä ja rappeutuneessa kyberkaupungissa. Tarina alkaa, kun kissa putoaa tutkiessaan raunioita syvään kuiluun, eroten perheestään ja päätyen muurien ympäröimään kaupunkiin, joka on eristyksissä ulkomaailmasta. Kaupunki on post-apokalyptinen, ihmisistä tyhjä, mutta asuttavat tietoiset robotit, koneet ja vaaralliset olennot. Pelin viehätys perustuu vahvasti sen ainutlaatuiseen ympäristöön, joka muistuttaa Kowloonin muurattua kaupunkia. Pelattavuus keskittyy kissan ketteryyttä hyödyntävään tutkimiseen, tasohyppelyyn ja pulmanratkontaan. Kissaa auttaa pieni lentävä drone nimeltä B-12, joka kääntää robottien kieltä, valaisee ja auttaa esteiden ylittämisessä. Yhdessä kissa ja B-12 selvittävät kaupungin mysteerejä, ihmisten katoamista ja robottien tietoisuuden syntyä.
Luvussa 12, "Ohjaamo", pelin matka saavuttaa kulminaatiopisteensä. Tässä kappaleessa, joka on tarinan viimeinen ratkaiseva osa, kissa ja sen uskollinen kumppani B-12 saapuvat muurien ympäröimän kaupungin ohjaamoon. Matka aiemmista vaarallisista osista tähän seesteiseen ja puhtaaseen tilaan on merkittävä. Luvun alussa kissa ja B-12 matkustavat junalla kohti ohjaamoa, jonka ympäristö on täysin erilainen kuin alempien alueiden rapistunut kauneus. Täällä he kohtaavat puhdistusrobotteja, mutta eivät lainkaan vihamielisiä olentoja.
Ohjaamoon pääsy vaatii yhdistettyä ponnistelua. Oven avaamiseksi on käytettävä hyväksi liikkuvaa kärryä ja yhdistettävä kissan kynnenjäljet B-12:n hakkerointikykyihin. Kun ovi aukeaa, astutaan sisään, missä tapahtuu ratkaiseva B-12:n muiston paljastuminen, joka selventää sen menneisyyttä ja kaupungin historiaa. Tämän jälkeen päätehtävä on aktivoida kaupungin järjestelmät, jotta katto saadaan auki. Kissa hoitaa tämän yksinkertaisesti kulkemalla kaikkien näppäimistöjen yli, käynnistäen tietokoneet. Kun kaikki konsolit ovat toiminnassa, paljastuu kolme turvaterminaalia, jotka on poistettava käytöstä. Jokainen näistä vaatii kissalta tarkkaa navigointia ja B-12:lta hakkerointia. Viimeisen turvamekanismin poistamisen jälkeen on aika aktivoida kattokontrolli. Tässä vaiheessa B-12 on heikentynyt, ja kissa joutuu kantamaan sen ohjauspaneeliin. Tämä käynnistää viimeisen kohtauksen, jossa valtava katto alkaa aueta, päästäen auringonvalon virtaamaan kaupunkiin ensimmäistä kertaa vuosisatoihin. B-12 sammuu tämän viimeisen teon jälkeen, jättäen kissan jatkamaan matkaansa yksin. Avauduttuaan kissa astuu ulos ohjaamosta ja viimein ulkomaailmaan, päättäen pitkän ja tunteikkaan matkansa.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023