TheGamerBay Logo TheGamerBay

Taso 3-4 - Jotunheim | Pelataan - Oddmar

Oddmar

Kuvaus

Oddmar on upea ja eläväinen toimintaseikkailupeli, joka ammentaa syvältä norjalaisesta mytologiasta. MobGe Gamesin ja Senrin kehittämä peli ilmestyi alun perin mobiililaitteille ja myöhemmin Nintendo Switchille ja macOS:lle. Pelissä seurataan Oddmaria, viikinkiä, joka kamppailee löytääkseen paikkansa kylässään ja tuntee itsensä arvottomaksi Valhallan kunniaan. Kun hänen kylänsä väki katoaa salaperäisesti, Oddmar saa unessa taianomaisen sienihyppysupistuksen haltijalta ja lähtee pelastustehtävään. Oddmarin tasoilla 3-4, jotka sijaitsevat myyttisessä Jotunheimissa, maisema muuttuu dramaattisesti. Lumoavista metsistä ja lumoavista maailmoista pelaaja siirtyy karuun, jäiseen erämaahan, jota hallitsevat jättiläiset. Tämä osa peliä testaa Oddmarin taitoja ja sinnikkyyttä äärimmilleen. Tasot 3-4 kiteyttävät Jotunheimin haasteet: tarkkuutta vaativan tasohyppelyn ja strategisen taistelun. Narratiivisesti Jotunheimissa Oddmar kohtaa ystävänsä Vaskarin, joka on muuttunut ja kirottu, ja saa selville haltijan todellisen, petollisen luonteen: hän on Lokki, konnan jumala. Tämä petos syventää Oddmarin matkaa, muuttaen sen maineenvahvistamisesta jumalallista manipulointia vastaan käytyksi taisteluksi. Taso 3-4 vie Oddmarin kohti kohtaamista voimakkaan kivigolemin kanssa. Tason suunnittelu heijastaa Jotunheimin armottomuutta, yhdistäen avoimia, lumimyrskyn riepottelemia vuorenrinteitä ja ahdaita, kristallisia luolia. Jäiset pinnat muuttavat Oddmarin liikkumista, vaatien tarkempaa hallintaa. Tasohyppelyhaasteet ovat edellisistä maailmoista vaikeampia, sisältäen pitkiä hyppyjä kuilujen yli ja ympäristövaaroja kuten putoavia jäätiköitä ja tuulenpuuskia. Taso 3-4 sisältää myös uusia pulmia, jotka yhdistyvät tasohyppelyyn, kuten suojakilven käytön projektilejen torjumiseen kytkinten aktivointia varten. Vihollisetkin ovat sopeutuneet kylmään ympäristöön, kuten kovakuoriaiset rapujälkeläiset ja ketterät, keihäitä käyttävät peikot. Näiden uhkien kohtaaminen vaatii pelaajalta uusien taistelustrategioiden kehittämistä. Kuten kaikilla Oddmarin tasoilla, myös tasolla 3-4 on salaisuuksia ja keräilyesineitä, jotka palkitsevat tutkimisen. Nämä esineet, kuten kolikot ja kolmiomuotoiset tunnukset, voi käyttää uusien aseiden ja kilpien ostamiseen, mikä tekee tasosta 3-4 tärkeän ja unohtumattoman osan Oddmarin eeppistä seikkailua, viehättäen niin tarinansa kuin haastavan pelattavuutensa puolesta. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay