Portal 2
Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)
Lýsing
Portal 2, ið varð útgivið í apríl 2011, stendur sum eitt monumentalt avrik í spæliídnaðinum, menningin og útgevin av Valve Corporation. Sum uppfylgari til ta kritikarar-lóvaða spælið Portal frá 2007, útbygdi tað upprunaliga spælið sínar neyvu, fysikk-búnaðar spurningaleiðir til at skapa eina ríka, søgu-reknar uppliving. Meðan fyrra spælið ofta var sæð sum eitt polerað roynd, ið varð innlimað í "The Orange Box," var Portal 2 eitt fullkomið blokkabuster, ið fekk altjóða lof fyri sín skriving, røddaleik, nýggjar spæliðarkitekturur og atmosfæriska design. Spælið, sum er tøkt á plattformum sum Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, og seinni Nintendo Switch, styrkti Valve sín heiður fyri at blanda søgu við interaktivari spælis-design.
Søgan í Portal 2 byrjar ein óendaligan tíð eftir hendingar í fyrra spælinum. Heltinnan, Chell, sum áður hevði oyðilagt ta illa hugsaðu sjálvvirkandi intelligensina GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), vaknar úr suspenderaðari animatión í eitt fallandi motel-líknandi rúmi innanfyri Aperture Science Enrichment Center. Hon verður vegleidd av Wheatley, einum persónlighetskjarna programmaðan við "vitandi" intelligens, rødd í nervøsari orku og komiskari tíðarliga av Stephen Merchant. Í roynd síni at flýggja úr falnaðu stovuni, leggja tey óvart aftur GLaDOS, rødd aftur av operatisku og kulda Ellen McLain. GLaDOS byrjar aftur sínar kontrol yvir stovuni, skilur Chell frá Wheatley, og byrjar ein nýggjan royndarsýslu meðan hon endurbyggir oyðilagda laboratoriið.
Søgan verður fagnað fyri sína dýpi og karakters-bóg. Sum søgan gongur fram, uppkemur ein valdsstríð, ið hevur við sær, at Wheatley tók yvir GLaDOS sín kropp og tók kontrol yvir stovuni. Drivin galið av "kløðinum" at royna og bráðliga streyminum av altjóða valdi, gerst Wheatley høvuðs mótsjónarmaður, meðan GLaDOS verður minkað niður til eina medvitið, ið verður drivin av eitt kartoflu batterí. Hesa vendingin tvingar eina ólíka alliance millum Chell og GLaDOS. Duo’in verður kastað niður í kjallaranum á stovuni, har tey ferðast í "gamla Aperture" royndar-skøftunum, ið hava verið stongd síðan 1950, 60 og 70. Her verður spælarin kynntur fyri Cave Johnson, tann órættaðu og karismatisku stovnin av Aperture Science, rødd av J.K. Simmons. Gjógnum upptøkur, avhjúpar Johnson's søga sorgarliga fall av felagnum og uppruna av GLaDOS' persónleika í hansara aðalmanni, Caroline, og leggur eitt lag av kenslu-poignancy til antagonistur's bakgrunn.
Frá spælið-perspektivinum, varðveitir Portal 2 kjarnan av "Aperture Science Handheld Portal Device," sum ger spælarum at skapa tveir knýttar portar á flatar yvirflatir at ferðast gjøgnum rúm ófatiliga. Tó, uppfylgjarin innførir eitt sett av nýggjum spurningaleiðum, sum gera útleggingar meira komplektar og ymiskar. "Hard Light Bridges" geva fastar gongubreytir; "Thermal Discouragement Beams" eru laserar, sum kunnu leiddast at oyðileggja turrets ella virkja knappar; og "Excursion Funnels" virka sum traktorar, sum flyta spælaran ella lutir. Kansje størsta íkast er innføring av røðslur, leivdir frá gamla Aperture-aldrinum. Bláa "Repulsion Gel" ger spælarum at springa í sera hæddir, appelsínu "Propulsion Gel" gevur superhastighed, og hvíta "Conversion Gel" ger at portar kunnu setast á yvirflatir, sum áður vóru ikki-gelektriskir. Hesir elementir samvirka við fysikk-motorið á komplektar háttir, krevjandi at spælarar blanda momentum og umhvørvis-manipulásión fyri at loysa royndar-kamrar.
Burtur frá einsamalla spælaranum, hevur Portal 2 eitt ríkt samstarvs-modus við egnari sjónligari søgu. Tveir spælarar stýra robotum Atlas og P-Body, sum eru bygtir av GLaDOS at halda fram royndum, eftir at menniskja royndir verða mettar sum ov trupular. Hesin modus krevur eitt hægri stig av samansetti, tí spælarar skulu brúka fýra portar og arbeiða saman at navigera hindur. Samstarvs-kampanjan fokuserar á trúgv og kommunikasjon, ofta tvingandi spælarar at tíðja síni handlingar perfekt ella at geva lutir til hvørt annað í luftini. Søgan í samstarvs-modussinum útbyggir lore’i, og leiðir lokalt robotum at uppdaga eitt leyndarligt stovnur av menniskja royndarlutum, eina avdúking, ið bindur aftur til einsamalla spælaranum.
Mennningin av Portal 2 var eitt stórt arbeiði, ið skifti frá einum byrjanar hugsan, kend sum "F-STOP"—sum ikki innihaldi portar—aftur til kjarna-mekanikkar, ið fjeppar elskaðu. Skrivingar-bólkurin, íroknað Erik Wolpaw, Jay Pinkerton og Chet Faliszek, skapaðu eina skript tætta við svartur humor og sálfrøðiliga nyansa. Spælið sín ljóð-uppliving er eins umráðandi, og hevur eina dynamiska ljóðmynd av Mike Morasky, ið broytist prossedurelt eftir spælarans handlingar. Til dømis, at samskifta við ávísar spurningaleiðir leggur løg til tónleikin. Spælið hevur eisini upprunaligar sangir av The National og eina niðurlagandi kreditur-tema, "Want You Gone," av Jonathan Coulton, eftir tradisjónini frá fyrra spæliðs "Still Alive."
Við útgávuna fekk Portal 2 stóran kritiskur framgang, við at fáa eina skorið á 95/100 á Metacritic. Tað vann nógvar prísir, íroknað "Ultimate Game of the Year" á Golden Joystick Awards og topp heiður fyri sína søgu og leik á Game Developers Choice Awards. Kritikarar fagnaðu spælinum fyri sín møguleika at læra spælarar komplektar mekanikkir uttan tungvektar tutorials og fyri sína ókeypis tíðarligu. Arvur tess livir víðari gjøgnum eina livandi modding-samfelag, stuðlað av Valve sín "Perpetual Testing Initiative," ið læt spælarum at lætt at skapa og deila egnar spurningar. Í dag stendur Portal 2 sum ein málstað fyri spurning-plattformspælið og verður víða tikið sum eitt av størstu videojólum nakrantíð, og tænir sum eitt meistaralærardómur í, hvussu man vevur spælið og søgu inn í eina ókeypis, interaktiva listform.
Útgávudagur: 2011
Kategoriir: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Útvekslarar: Valve, Valve Corporation
Útgávumenn: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
Prís:
Steam: $9.99