Heroes of Might and Magic: Olden Era
Hooded Horse, Ubisoft (2026)
Lýsing
Heroes of Might and Magic: Olden Era er endurnýjun á einum vinsælasta flokki leikja í stefnuleikja geiranum. Leikurinn, sum er væntanlegur 2026, er opinber formáli að upprunaligu leikjunum og flytur leikarar aftur til heimsins Enroth. Leikurinn er í gerð hjá Unfrozen – stúdíóinu, sum er kend fyri Iratus: Lord of the Dead – og útgivin av Hooded Horse í samstarvi við Ubisoft. Málsetningur leiksins er at nútímansgera klassisku "Heroes" uppskriftina, samstundis sum at halda fast í strategiska dýpdina og atmosfæri, sum defineraði gulløldina í 90-unum. Henda ambisjón verður styrkt av endurkomu skapara seríunnar, Jon Van Caneghem, sum kreativur ráðgevi og Paul Romero sum komponistur, sum signaliserar eina sterk binding til originalitet.
Sjónleikur og søga
Fyri fyrstu ferð í søgu stefnuleikja seríunnar, fer leikurinn fram á kontinentinum Jadame. Meðan Jadame var høvuðssjónleikur fyri rollespil leikin Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, hevur tað ongantíð verið kannað í einum Heroes stefnuleiki. Hetta stað ger, at mennararnir kunnu útvega "mistan kapitul" av Enrothian søgu. Frásøgnin virkar sum ein upprunasøga, sett hundrað ár áðrenn hendingar í fyrsta Heroes of Might and Magic leikinum. Kampagnan er ikki-linjal og loyvir leikarum at gera val, sum ávirka tað geopolitiska landslagið á kontinentinum. Hoviðstríð snýr seg um framkomu "Hive", eina sveim av korruptum insektlikum skepnum undir leiðslu av einum demon harra, sum tvingar ymisku og rivaliserandi tjóðir Jadame at gera ótryggar sameiningar.
Flokkar
Olden Era byrjar við seks spælandi flokkum, eina blanding av elskaðum klassikarum og heilt nýggjum mentanir, sum eru bygd á dýpa loreina í Might and Magic heiminum.
Temple: Andliga eftirmaður av klassisku Castle ella Knight flokkum, sum umboðar mannakrøftirnar við eindum sum Swordsmen, Inquisitors og Angels. Tey fokusera á moral, lækning og defensivan styrki.
Necropolis: Ein fastur partur av seríuni, hesar undead herir hava Skeletons, Vampires, Liches og hin formidable Lich Dragon. Teirra spæl leggur dent á tal, uppreisn og at minka moral hjá mótstøðufólki.
Sylvan: Umboðar náttúrunnar kreftir, hesin flokkur inniheldur Elves, Druids og Fey skepnir sum Pixies. Teir eru vanliga góðir í fjaráleyðingum og rørslum.
Dungeon: Hómar Dark Elves og undirjarðarskepnir sum Minotaurs og Troglodytes. Tey eru meistrar í oyðandi magi og undirmót.
Hive: Ein heilt nýggur flokkur av demonískum insektlikum. Hive er kendur fyri aggressiva útbreiðslu og sveim taktikk, sum umboðar høvuðs antagonist kraftina í kampagnuni.
Schism: Hinn seinasti avdúkaði flokkur, Schism, er settur saman av renegade Alvari Elves og myrkum lærðum, sum hava vent sær til Void og Abyss eftir kraft. Hugsað sera gjøgnum Lovecraftianska skríggi og "Eldritch" tema, tey brúka eina unika "Abyssal Communion" mekanikk, sum veksur hernaðartal teirra út frá bardagavinningum, og kalla planar monstrosities til bardagavøllin.
Spæli Mekanikkur
Kjarna sløyfan er trúgv móti røturnum í seríuni: leikarar kanna eitt ævintýra kort, savna íkastøðum (viður, malm, gull, kristallur, etc.), byggja sínar býir, og luttaka í taktiskt turnt-baseraðum bardaga á eini hex rutur. Tó hevur Unfrozen innført fleiri nútímans skipanir fyri at dýpska upplivingina:
Floks lógir: Hetta er eitt nýtt framgangs skap sum beinir leikarum fyri at lenda seg inn í sína floks serligu identitet. Við at "maina" ein flokk og halda seg til teirra heimspeki, leikarar lata upp ríki-breiðir perks og passiv bónus.
Virknar eindar evnir: Í øðrvísi enn eldri útgávur, har flestu eindir bert høvdu eitt grundleggandi álop, hava skepnir í Olden Era virknar evnir sum eru fyltar við eitt "Focus" ella energi skipan. Hetta leggur eitt lag av taktiskt nyansur, tá leikarar mugu avgerða, nær teir skulu brúka einar eindar energi fyri eitt mættið slag ella nytte rørsla.
Tríggir høvuðs spæli hamir:
Klassiskur: Tann tradionella upplivingin at stýra fleiri hetjum og býum gjøgnum ein langur spæl.
Ein-hetju hamur: Ein skjótari, blitz-stílur hamur, har leikaranar høvuðsheltur er teirra einasti livibandur; um hann doyr, er spælið tapt. Hesin hamur er mentur fyri stuttir, hækkar-háttur leikir.
Arena: Ein bardaga-fokuseraður hamur, har leikarar velja herir og bardaga beinanvegin, og sleppa frá kannaðar og basisk-bygningar fasunum.
Mennig og Visuelur stílur
Visueli stílurin í Olden Era er eitt víðgjørt heiðursmerki til pre-renderaðar 2D sprites frá Heroes III, men realiserað við nútímans 3D teknologi. Estetikkin er livandi og málarlig, røra seg burtur frá grim-dark realismanum í seinni Ubisoft útgávum fyri at fanga tey litríku, søgubók-fantasy kenslu av fyrru leikjum. Samstarvið millum Unfrozen og Hooded Horse (ein útgávudómari, kendur fyri hágóðslu stefnuleikir sum Manor Lords og Against the Storm) hevur verið væl móttikið av samfelagnum, sæð sum eitt stig sum sameinir indie brennu við resurser frá einum stórum IP-haldi sum Ubisoft.
Við síni afturkomu til Enroth, innihaldið av skaparanum Jon Van Caneghem, og eitt fokus á strategiska fjølbroytni gjøgnum nýggjar flokkar sum Schism og Hive, setur Heroes of Might and Magic: Olden Era seg sjálvan sum bæði eitt nostalgiskt kærleiksbræv til 90-ini og eina nútímans evolusjón av turnt-baseraða stefnuleikja geiranum.
Útgávudagur: 2026
Kategoriir: Turn-based strategy
Útvekslarar: Unfrozen
Útgávumenn: Hooded Horse, Ubisoft