TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mr Bullet 3D

Leiklist við TheGamerBay MobilePlay

Frágreiðing

Mr Bullet 3D er ein sera týðandi leikur í hyggerligu mobilspæla-marknaðinum, sum Lion Studios hevur ment. Hann er ein framhald av sínum 2D formanni, sum flytur eina eydnari løgdu puzzla-skyttara-formúlu inn í eitt trív dimensions rúm. Leikurin setur spælaran í leiklutin sum ein glimrandi, dressaður loynimaðkur, hvørs mál er at úttoyma skúrkar við neyvleika, logikk og eina avmarkaða nøgd av ammunisjó. Hóast upplagingin vísir á ein action-leik, er kjarnuspælið djúpt grundað í fysikk-stýrdum puzzlum, sum krevja at spælarar hugsa áðrenn teir skjóta. Grundleggjandi mekanikkurin í leikinum snýr seg um at miðja og skjóta eitt vápn fyri at taka út staddir fiendur. Í øðrvísi enn vanliga skyttarar, sum treysta á refleksar og skjótar rørsur, leggur Mr Bullet 3D dent á trajektorju og geometri. Í nógvum bardaga-stigum er beinlínt sjónarlag til eitt mál forstýrt av veggjum ella øðrum hindringum. Sum avleiðing noyðist spælarin at brúka leikins fysikk-motor til at viðgjøra skot av veggjum, loftum og lutum fyri at hitta málini. Henda "biljard-stíl" nágrið ger hvørt bardaga-stig til eitt rúmlegt problem, har spælarin má rokna vinklar fyri at tryggja, at eitt einasta skot kann úttoyma fleiri fiendur ella sleppa framvið einum óbrotiligum skjold. Sum spælarar koma longri fram í leikinum, økist trupulleikin við innføðing av kompleksum umhvørvisliga vanda og ymisum uppgávukrøvum. Enn einfaldar shooting-galleríir mennast til ítøkiligar bardaga-stig fylt við spreingandi tunnur, fallandi blokkir og flytiligar plattformar. Eitt av teimum týdningarmiklastu elementunum, sum er lagt afturat, er nærvera av gíslingum. Hesar óskyldugir persónar eru ofta settir vandamiklan nær fiendum, sum noyðir spælaran at miðja við stórari nøyvleika; at skaða eina gíslingur gevur beinleiðis misting av uppgávuni. Hetta leggur eitt lag av spenningi til annars hugnaliga spælið, sum krevur at spælarar lata vera við óhugsaðum skytting. Visuelt haldur leikurin fast í minimalismistiska estetikkin, sum er eyðkendur fyri hyggerliga genrin. Grafikkurin er reindur og ikki fyltur við óneyðugum, við at brúka klár, fastlitir til at skilja ímillum spælaran, fiendur og bakgrundin. 3D-modelleringin er einfald, ofta líkt poleraðum leir ella plastikkum figurum, sum tryggjar, at leikurin koyrir smidliga á einum breiðum úrvali av mobilum eindum. Skiftið til 3D leggur dýpd til visuellurnar, sum loyvir meira dynamiskum kameravinklum og dráp-animatiónum, sum leggja dent á ragdoll-fysikk, tá fiendur eru undurvunnir. Henda visuela einfaldleiki hjálpir spælið, tí tað ger tað møguligt hjá spælaranum at lesa bardaga-lagið beinanvegin og at taka lýsir interaktivar elementir uttan visuelan háva. Framgangur í Mr Bullet 3D verður drigin av einari bardaga-grundaðari uppbygging og savning av kosmetiskum lutum. At fullføra bardaga-stig gevur spælaranum pening ella vinningar, sum kunnu brúkast til at opna nýggjar skin til leiklutin – frá ymsum litum av dressum til pop-kulturellar víðvanar – umframt ymsar vápnadesign. Hóast hesar broytingar eru rein kosmetiskar og ikki broyta spæl-mekanikk, geva tær eina kenslu av eigindi og fjølbroytni, sum heldur upplivingini fríska. Afturat hesum hevur leikurin ofta alternativar háttir, so sum spreingikular bardaga-stig, har skot eru skift út við spreingiefni, sum krevja eina øðrvísi fatan av boga og spreing-radiusum. Í seinasta enda lýsir Mr Bullet 3D áralagið hjá hyggerliga genrin: tað er lætt at taka upp, men bjóðar nógva nøgdsemi til at halda spælarum í gongd í stuttum skamtum. Tað strippar burtur kompleksitetin av vørulutum-handverki, søgnum og stórum kortum, sum finnast í konsol-skyttarum, og skinnir upplivingina niður til ta einføldu gleði av einum fullkomuliga miðjaðum skoti. Við at sameina beinanvegin gleði av skyttara-spælum við intellektuella stimulering av fysikk-puzzlum, bjóðar tað eina tilgongiligari og alsamandi uppliving fyri eitt breitt publikum.

Videoir í hesi Leiklisti

No games found.