TheGamerBay Logo TheGamerBay

Going Rogue - Könna eftir støðini hjá Rogue | Borderlands 3 | Sum Moze, Walkthrough, Uttan Viðmer...

Borderlands 3

Lýsing

Borderlands 3 er ein fyrstapersóns skotspæl, sum var útgivið 13. september 2019. Spælið er ment av Gearbox Software og útgivið av 2K Games, og er tað fjórða høvuðsinntakið í Borderlands røðini. Spælið er kent fyri sín sermerkta cel-shaded grafikk, sína óvirðiligu skemtsemi, og looter-shooter spælmekanikkir. Borderlands 3 byggir á grundina, sum varð løgd av undanfarnum spølum í røðini, samstundis sum tað kemur við nýggjum elementum og víðkar alheimin. Verkætlanin "Going Rogue" í Borderlands 3 er ein týðandi høvuðssøguverkætlan, sum fer fram á mýrulíknandi gongustjørnini Eden-6. Spælarin verður sendur á leitan eftir einum øðrum broti av Veltilyklinum. Verkætlanin byrjar við Clay, einum fyrrverandi smuglara, sum greiðir frá, at hann setti eina aðra smuglarahóp, nevnd Rogue, at finna brotið, men hevur síðan mist samband við teir. Tí fær spælarin til uppgávu at spora henda ófongiliga hóp og tryggja brotið. Leiðin byrjar í Floodmoor Basin, har spælarin hittir Clay. Hann gevur eina serliga Jakobs pistól, kallað Rogue-Sight, sum er neyðug fyri komandi uppgávur. Hendan pistól, tá ið siktast verður við henni, vísir duldar verkætlanarmerkingar í umhvørvinum. Kúlan í henni hava eisini sporingsførleikar, hóast tey ikki kunnu fáa krittisk trýst. Ein av spælibarunum, Zane, kann skemtiliga siga um Rogue-Sight, "Gevur fólki heila at spreingja? Fingrar krossaðir! Tað er mín føðingardagur!" tá ið hann fær hana. Teir fyrstu stígarnir fevna um at royna hetta nýggja tólið við at finna og skjóta fleiri Rogue-Sight merkingar tætt við, ofta á kassa, sum tá vísa duldar ting. Eftir at hava funnið hesar fyrstu merkingarnar, verður spælarin leiddur til Ambermire, eitt vandamikið mýrulendi, fyri at finna høvuðsstøðina hjá Rogue. Tá ið spælarin kemur til Ambermire, má hann finna leiðina gjøgnum tað vandamikla, kreaturlíknandi umhvørvið fyri at finna støðina hjá Rogue. Ferðin er full av lokalum djórum sum Grogs, Jabbers, og onnur vandamikil dýr. Inngongdin til sjálva støðina er duld og krevur at skjóta eina aðra Rogue-Sight merking, sum vanliga finnist á einum træstamm við einum vel til líknandi hurð, fyri at fáa atgongd. Tá ið spælarin er inni í Rogue's Hollow, finnur hann støðina at vera yvirtikin og í óskili, har Zane møguliga ger eina viðmerking um sjónina av deyðum kroppum, "Hnh. Minnir meg um mína fyrstu klaverkonsert." Beinleiðis mál inni í støðini er at endurgevna neyðstreym við at samvirkja við ein sløð á einum telduskermi. Tá ið streymurin er komin aftur, byrjar leitan eftir manningini, serliga teirra leiðara Archimedes. Spælarin má kanna fleiri merktar kroppar inni í støðini fyri at finna spor. Hendan leitan leiðir at enda til ein kropp, sum er hildin at vera Archimedes, og hansara samleikaprógv finnist tætt við. Hesi samleikaprógv verða síðan brúkt við einum trygdarborði í miðjuni av rúminum. Virkandi borðið setir eina lítla senu í gongd við aðrar smuglarar og loyvir virkandi av einum duldum sporara, sum er ætlaður at finna aðrar limir av Clay's netverki. Duldin sporarin leiðir spælaran út úr støðini fyri at finna teir eftirverandi feltagentarnar: Agent Dee, Agent Quietfoot, og Agent Domino. At finna Agent Dee fevnar um at fylgja vegvísarum gjøgnum tað undirflokkaða Ambermire, og at enda finna hana í vanda. Rogue-Sight verður brúkt til at skjóta eina merking tætt við hana, óvart leggur hennara døkkleika fyri. Eitt skotbardagi kemur í gongd, har spælarin má verja Agent Dee fyri álopandi Fanatikarar, áðrenn hann savnar hennara samleikaprógv frá einum tættum hátalara. Leitan eftir Agent Quietfoot fevnar um at kanna fleiri deyðar niðurlatingar, postkassalíknandi ílát, sum vísa ljóðfílur, tá ið teirra Rogue-Sight merkingar verða skotnar. Hesir ljóðfílur leiða spælaran til The Mudnecks' Hideout, har tað at sleppa út úr einum buri vísir seg at vera ein fall, sum setur eina álop frá Mud Neck Clan í gongd. Eftir at hava vunnið á teimum, finnst Quietfoot's samleikaprógv inni í tí niðurlagda burinum. At enda fer spælarin til Docks fyri at finna Agent Domino. Hettar økið má verða tryggjað fyri Children of the Vault (COV) styrki, herundir ein Dropship Turret. Tá ið tað er klárt, hjálpir spælarin Agent Domino við at flyta ein skipsskannara á pláss við einari kranu, síðan verja skannaran meðan hann leypur og verja seg fyri fleiri kultistum. Domino's samleikaprógv, saman við einum vápni, verður síðan savnað frá hansara "kontóru," eitt flytført wc. Við øllum trimum agentanna samleikaprógvum savnaðum (Dee's, Quietfoot's, og Domino's), má spælarin venda aftur til støðina hjá Rogue. Inni verða samleikaprógvini skannað við miðjuni trygdarborði. Hettar loyvir duldum sporara at verða virkaður aftur. Spælarin fylgir síðan einum holografiskum jabbar, sum Zane kann staðfesta: "Holo-Jabber. Eg brúkti eitt av hesum til eina Anshin Verkætlan." Hesa sporaran leiðir spælaran gjøgnum fleiri COV-ásett øki og at enda til eina lyftara. Henda lyftarhækkast til Highground Folly, har Veltilyklin og svíkjari eru staðsett. Svíkjarin vísir seg at...