TheGamerBay Logo TheGamerBay

Test Kammer 11 | Portal við RTX | Gangur, Spæl, Ongar viðmerkingar, 4K

Portal with RTX

Lýsing

Portal við RTX er ein tann leikur, sum hevur gjørt eina grundleggjandi umvæling av hinum klassiska 2007 spæli Portal, sum kom út í 2022. Hetta er ein ókeypis DLC fyri eigarnar av upprunaliga spælinum á Steam, og høvuðsmálið er at vísa fram møguleikar hjá NVIDIA RTX tøkni, sum hevur broytt visuelt útskeining av spælinum við fullari ray tracing og Deep Learning Super Sampling (DLSS). Sjálvt spæl er tað sama; tú rennur gjøgnum sterile og meinakonsmu Aperture Science Laboratories, loysir fysik-basaðar teldugátur við hinum ikoniska portal byrsuni. Søgan um GLaDOS og møguleikin at skapa samanhengandi portali fyri at ferðast gjøgnum umhvørvi og manipulerta lutir er varðveitt. Men, upplivilsin er nógv broytt av grafiska yvirhalinum. Allir ljósakeldur eru nú ray-traced, sum gevur realistiskar skuggar, speglingar og globalu ljósið, sum dinamisk ávirkar umhvørvið. Ljósið hoppar realistiskt frá flaturum og fer eisini gjøgnum portalið sjálvt, sum leggur ein nýggjan dýpi og innliving. Til at fáa hesa visuelu góðskuna, nýtti Lightspeed Studios NVIDIA RTX Remix pallin, eitt amboð sum hjálpir moddarum at leggja ray tracing til eldri spøl. Hetta inniber ikki bert ray tracing, men eisini skapan av nýggjum, høg-upploysandi tekstur og hægri-poly models fyri nógvar av spælinum sínum. Úrslitið er ein klárur kontrastur til upprunaliga spælis meira stílsettu og viðhvørt dagførdum grafikki, við flaturum sum líkjast meira realistiskum og umhvørvum sum kenna seg meiri haldbær. Ein kjarnutøkni, sum ger henda grafiska stýrki møguligan, er NVIDIA DLSS. Hesin AI-uppskaleringartøkni er týdningarmikil fyri at halda spælið spælandi við at brúka krevjandi ray-tracing effektir. Fyri brúkarar við GeForce RTX 40 grafikkkortum, styðir spælið DLSS 3, sum kann økja framleiðsluna munandi. Hóast spælið er kompatibelt við øllum ray-tracing klárum GPU, hevur framleiðslan á ikki-NVIDIA tólum verið eitt stríðsmál. Við sínum útgávu fekk Portal við RTX blandað viðmæli frá spælarum. Hóast tey visuelu betringarnar vóru víðakend fyri sína teknisku imponerandi, kendu sumir kritikarar og spælarar at tað nýggja ljósið og tekstur broyttu upprunaliga spælis serstaka listarliga stíl og atmosfær. Eitt sindur meira, vóru kravdastu tólini eitt stórt forðing fyri nógvum, við eisini sterkum systemum sum stríddust við at fáa glatt framleiðslu í hægri upploysningum uttan DLSS. Testkammer 11 í *Portal við RTX* stendur sum eitt týðandi stig í ferð spælarans gjøgnum Aperture Science Enrichment Center. Hesin flokkur bjóðar ikki bara eina týðandi uppgradering til spælarans portal byrsur, men vísir eisini fram umferðandi kraftina av RTX tøkni við sínum avanceraðu ljósseting og grafisku góðskuni. Kammarin's design, uppgávur og umhvørvisuppgradering í RTX útgávuni sameinast fyri at skapa eina minniliga og visuelt yvirvinnandi uppliving. Grundleggjandi uppsetanin av Testkammer 11 er trúgvímur móti 2007 originalinum. Spælarin kemur inn í eitt útsýnisrúm, sum vísir eitt stórt, vandamikið kammer við einum holi av vandamikaðum sleypum. Eitt týðandi trekk við hesum kamri er ein snúandi appelsin portal byrsur, sum er uppi í miðjuni av kamrinum, og sum við javnum millumbil avgreiðir eina appelsin portal á eina av fýra útvaldum veggjum. Í fyrstuni hevur spælarin bert bláa helmingin av Aperture Science Handheld Portal Device. Fyrsta avbjóðingin er at brúka hetta takmarkaðu møguleikan at ferðast gjøgnum vandamikaðu umhvørvi. Spælarin má strategiskt seta sína bláu portal á eina trygga flatur og bíða eftir at tann snúandi byrsurnar skapar eina appelsin portal á vegginum, sum gevur atgongd til eitt nýtt øki, og sum forðar eitt fall niður í sleypini. Fyrsti partur av testkamrinum krevur at spælarin nærkast ein knøpp, sum tímavís opnar eina hurð aðrastaðni í kamrinum. Hetta teldugátuevni eggjar til skilna av tíð og portalplassering í sambandi við automatiska appelsin portalið. Tá hurðin er atkomulig, má spælarin skjóta eina bláa portal gjøgnum opningina og síðan bíða eftir at tann snúandi byrsurnar skapar eina brúkiliga appelsin portal fyri at flyta seg sjálvan inn í nýliga opnaða partin. Innanfyri hesa økið verður ein høgenergiskk pellur kynntur, sum hoppar av vegginum. Spælarin má brúka sína bláu portal til at víðari senda pellurin inn í eitt móttakara, eitt arbeiði sum er gjørt meira intuitivt av einum sjónligum brennimarki á vegginum, sum vísir gongdina hjá pellurin. Vandan senda pellurin út virkar ein ófastur pallur, ein flytandi plattformer, sum er týdningarmikil fyri næsta fasen av kamrinum. Hápunkturin av Testkammer 11 er at fáa tann fullt virknandi tvíportal eindina. Virkaði pallurin loyvir spælaranum at røkka miðjupallinum, har tann snúandi appelsin portal byrsurnar er staðsett. Tá hann er røktur, verður spælarans egnu portal eind uppgraderað, sum gevur honum loyvi at skjóta bæði blá og appelsin portali. Hetta er ein týðandi vending í spælinum, tí tað gevur spælaranum fulla kontroll yvir portalplassering, sum opnar upp fyri eini summri av nýggjum teldugátu mø...