TheGamerBay Logo TheGamerBay

Næmingur 60 | Candy Crush Saga | Gønguskifti, Spæl, Uttan Kommentir

Candy Crush Saga

Lýsing

Candy Crush Saga er eitt mest spældi spælið til farsímar, ið kom út í 2012. Tað fekk sera skjótt nógvar fjepparar orsakað av síni einføldu, men sera eyðræktuðu spælilag, vøkrum grafikki og eini blanding av strategi og tilvild. Spælið er tøkt á ymsum pallum, eitt nú iOS, Android og Windows, og tí lætt at fáa fatur á hjá nógvum fólkum. Grundleggjandi spælið í Candy Crush Saga gongur út uppá at samsvara í minsta lagið trý og sama lit av góðgæti fyri at fáa tey burtur úr einum rutulagi, har hvørt stig bjóðar eina nýggja avbjóðing ella mál. Spælarar skulu klára hesi mál innan eitt ásett tal av flutningum ella tíðarmark, ið leggur eitt element av strategi afturat hesi, sum tykist einfalda uppgávuni við at samsvara góðgæti. Tá spælarar koma víðari, hitta tey ymsar forðingar og hjálparamboð, ið økja kompleksitetin og spenningin í spælinum. Til dømis, sjokolátur, ið breiða seg út, um tær ikki verða hildnar í, ella gelé, ið krevur fleiri samsvarir at fáa burtur, bjóða afturat løg av avbjóðing. Eitt av týdningarmestu eyðkennunum, sum hevur við sær spælsins velgan, er stigásetingarnar. Candy Crush Saga hevur túsundatals stig, hvør við vaksandi trupulleika og nýggjari mekanikk. Hetta stóra talið av stigum tryggjar, at spælarar verða verandi í gongd í longri tíð, tí altíð er ein nýggj avbjóðing at taka. Spælið er skipað í episodir, hvør við einum settum av stigum, og spælarar skulu klára øll stigini í eini episod at koma víðari til næstu. Candy Crush Saga brúkar eitt freemium-fyrirmynd, har spælið er ókeypis at spæla, men spælarar kunnu keypa lutir í spælinum fyri at gera sína uppliving betri. Hesir lutir innihalda eyka flutningar, lív ella hjálparamboð, ið kunnu hjálpa við at yvirvinna serliga trupul stig. Meir enn spælið er sett upp til at klárast uttan at brúka pening, kunnu hesi keyp brátt gera framgongdina. Hetta fyrirmynd hevur verið sera lukrativt fyri King, og ger Candy Crush Saga til eitt av hægst inntakandi farsímaspilum nakrantíð. Tað sosiala aspektið av Candy Crush Saga er eitt annað týðandi grundarlag fyri sína víðgongdu tiltøk. Spælið loyvir spælarum at knýta samband við vinir via Facebook, ið ger teimum møguligt at kappast um hægstu stigini og deila framgongd sína. Henda sosiala bindingin skapar eina kenslu av samfelagi og vinarliga kapping, ið kann motivera spælarar at halda á at spæla og betra sínar førleikar. Candy Crush Saga sítt design er eisini vert at leggja merki til fyri sítt livandi og fjølbroytta grafikk. Spælsins estetikkur er bæði hugnaligur og eyðræktuð, har hvør slag av góðgæti hevur eitt eyðkent útlit og animatión. Teir glaðu visuelu elementini verða umhvørvað av uppbyggiligari tónleiki og ljóðeffektum, ið skapar eina lætta og hugnaliga tveyndarverki. Hetta samanseting av visuellum og ljóðligum elementum spælir ein týdningarmiklan leiklut í at varðveita spælarans áhuga og betra um allýta spæliupplivingina. Afturat hesum hevur Candy Crush Saga havt mentanarliga týdning, og er meira enn bara eitt spæl. Tað verður ofta víst til í fólkakønum mentan og hevur inspirerað vøru, spin-offs, og eisini eitt sjónvarpsspæl. Spælsins velgan fekk King at menna aðrar spæl í Candy Crush franchisuni, sum Candy Crush Soda Saga og Candy Crush Jelly Saga, hvør við eina snúning á upprunaligu formulan. Til enda kann Candy Crush Saga sítt varandi yvirlit verða tilskrivað sína eyðræktuðu spælilag, víðgongda stigáseting, freemium-fyrirmynd, sosialu binding, og hugnaligu estetikk. Hesi elementini samansetta eina spæliuppliving, ið er bæði lætt atgangandi fyri vanliga spælarar og nóg krevjandi at halda teirra áhuga í longri tíð. Sum úrslit verður Candy Crush Saga framvegis eitt fast element í farsíma spæliðnaðinum, sum vísir, hvussu eitt einfalt hugtak kann fanga ímyndina hjá milliónum um allan heimin. Stig 60 í vælumtóktu farsímaspælinum, Candy Crush Saga, bjóðar spælarum eina útfalsgerð av at lata ting falla. Heta høvuðsmálið er at fáa tveir kirsubærir og tvær hasselnøtir niður, og at fáa í minsta lagið 40.000 stig. Spælarar hava 50 flutningar til at klára hesa uppgávu. Stigasetanin hevur eitt brítdi við isoleraðum økjum og ymsar forðingar, ið krevja strategiska planlegging at yvirvinna. Tað upprunaliga uppsetanin av Stigi 60 inniheldur eitt merkisvert tal av meringue blokkum og sjokolátuplátum. Sjokolátan, um hon ikki verður fjart, fer at margfalda seg og breiða seg um bríddina, og gera tað alsamt trupulleika at gera samsvarir og lata lutir falla. Tí er ein týðandi upprunalig strategi at fokusera á at fjørta sjokolátuna so skjótt sum gjørligt. At geva prioriteri til samsvarir, ið eru tætt við meringue blokkarnar, er eisini avgerandi at opna bríddina og skapa meira rúm fyri góðgætis samansetingum. Fyri at klárast við hesi stigi, er tað sera gagnligt at skapa serstøk góðgæti. Stripað góðgæti, ið verða skapt við at samsvara fýra góðgæti í einari røð, eru serliga effektiv til at fjørta heilar røðir ella kolonnir av forðarum. At kombinera eitt stripað góðgæti við eitt velt góðgæti (skapt ...