Stig 2 | Candy Crush Saga | Gjøgnumspæl, Gameplay, Uttan Orð
Candy Crush Saga
Lýsing
Candy Crush Saga er eitt av teimum mest vælumtóktu spælinum í heiminum. Tað er eitt einfalt, men sera uppi-vunnið púsluspæl, sum byrjaði í 2012. Leikurin er sera lættur at spæla, hevur vakran grafikk og hevur nógvar ymiskar mátar at vinna uppá, sum gera at tað er lætt at spæla. Leikurin er tøkur á fleiri ymiskum tólum, sum ger at nógv fólk kunnu spæla hann.
Hugsanin í Candy Crush Saga er at leikarin skal fáa tríggjar ella fleiri samsvarandi litar karamellur at detta saman, so tær hvørva úr brettinum. Í hvørjum borði er ein nýggj avbjóðing ella eitt mál, sum skal vinnast í eitt vist tal av rørsla ella tíð. Leikarin skal klára hesi mál innanfyri hesi mørkini, og hetta gevur spælinum eina strategi. Sum leikarin gongur víðari, møta tey ymiskum forðingum og hjálpum, sum gera spælið meira spennandi. Til dømis eru sjokoláta-kvadrater, sum breiða seg um tey ikki verða stoppað, ella gelé, sum krevur fleiri samansetingar at fáa burtur.
Ein sera týðandi partur av leiknum er útlutingin av borðunum. Candy Crush Saga hevur túsundir av borðum, og trupulleikin veksur og nýggjar eginleikar koma afturat. Hesi nógvu borðini tryggja at leikarin heldur fram við at spæla, tí tað er altíð ein nýggj avbjóðing at taka við. Spælið er skipað í "episodir", har hvør viðurskifti hevur eitt sett av borðum, og leikarin skal vinna øll borðini í eini "episodu" fyri at koma víðari til næstu.
Í Level 2 av hesum eyðkenda spæli, *Candy Crush Saga*, verður nýggi leikarin á ein mildan hátt kynstrað við grundleggjandi uppskriftunum í spælinum. Hetta borðið er sett saman fyri at lata nýggjar leikmenn sleppa lætt inn í heimin av at samansetta karamellur. Higartil hevur endamálið í hesum borðinum verið at geva eina góða innleiðslu til hvussu man fær stig við eitt vist tal av rørslum.
Til at byrja við, í eldri útgávum av spælinum umkring 2013, vísti Level 2 seg at vera nakað trupult. Leikarin skuldi fáa 9.600 stig innanfyri 15 rørslur. Men í nýggjari tíð, um ár 2025, er borðið nógv lættari. Nú er málið bert at fáa 1.500 stig við bert seks rørslum. Hetta ger tað skjótari og lættari fyri tey sum eru nýggj í spælinum. Henda broyting vísir menningina í spælinum, har tey framleiðandi hava valt eina meira smidliga læringstræðið í byrjanini.
Breytin á borðinum í Level 2 er einføld, við einum vanligum, fullt sæðandi 9x9 bretti uttan forðingar sum gelé ella lakrits. Henda klára og opna skipan loyvir leikaranum at fokusera bara á at gera samansetingar. Karamellurnar í spælinum eru í seks ymiskum litum: reyðum, appelsingulum, gulum, grønum, bláum og purpur. Eingleikið á borðinum og talið av karamellulitunum gera at tað er lættari at fáa samansetingar av trimum.
Høvuðs-strategiin til at klára Level 2 er at fokusera á at gera einfaldar samansetingar av trimum karamellum. Við lága stig-málinum og nógvu rørslunum í mun til hetta málið, kunnu leikmenn oftast klára borðið við einføldum samansetingum í longd ella breidd. Heilagur íverksetanir sum at gera serligar karamellur (sum strikaðar ella vambaraðar karamellur) eru týdningarmiklar til seinri borð, men tær eru ikki neyðugar at vinna í byrjanini. Kring hetta byrjar spælið tó at læra um at gera hesi serligu karamellurnar, oftast við boðum á skerminum. Til dømis, at fáa fýra karamellur í eini røð skapar eina strikaða karamellu, sum kann reinsa eina heila røð ella kolonn, og at fáa karamellur í eini "L" ella "T" form ger eina vambaraða karamellu, sum eksploderar og reinar umliggjandi karamellur.
Sum ein samanseting vinnur, verða karamellurnar tiknar av borðinum, og nýggjar karamellur falla úr ovasta partinum at fylla tey tómu plássini. Hetta kann føra til kjedereaksjónir, ella fossar, har nýggjar samansetingar verða gjørdar sjálvvirkandi, og hjálpa nógv til at fáa stig uttan at brúka fleiri rørslur. Hesar fossar eru oftast fylgdar av hugtakandi útsøgnum sum "Søtt!" ella "Guddomligt!" fyri at geva leikaranum eina góða uppliving.
Í kjarnuni virkar Level 2 av *Candy Crush Saga* sum ein grunnleggjandi leiðbeining. Tað ger leikmenn vanir við høvuðs-spælið at samansetta karamellur, handfara eitt avmarkað tal av rørslum, og fáa eitt stig-mál í eitt umhvørvi við lítið trýst. Broytingin í trupulleikanum vísir eitt valdar designval at bjóða nýggjum leikmonnum eina milda byrjan áðrenn kompleksiteturin veksur í seinri borðum.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 369
Published: May 21, 2021