TheGamerBay Logo TheGamerBay

Let's Play - Oddmar, Fyrsti partur, 1 - Miðgarður

Oddmar

Lýsing

Oddmar er eitt stak góð 24-línu spæl, sum gerst í einum heimi grundað á norrøna gudalæru. Í spælinum fylgir tú Oddmari, einum víkingi sum ikki hevur tað lætt í sínum bygdarlagi, tí hann ikki livir upp til okkara forvitni víkingagongur. Hann fær tó eina megi til at prógva sítt virði, tá ein álvasøga gerst veruleiki og gevur honum serligar evnir til at hoppa við einum góðum svampalundi. Oddmar er ein vandamálur og spennandi "action-adventure platformer", sum viðgerð klassiskar "platforming"-mekanikkir. Tú rennur, hoppar og kavar Oddmar gjøgnum 24 væl útfyltar brekkur. Tey eru full av "physics-based puzzles" og "platforming challenges". Hugurin í spælinum er sera serstakur, kanska eitt sindur "floaty", men tó lættur at stýra, sum gevur tær møguleika at gera sera nágreiniligar rørslur, so sum "wall jumps". Mögleikin at skapa svampalundir leggur eina serstaka mekanikk til, sum er sera brúkilig, tá tú skalt gera "wall jumps". Sum spælið gongur fram, lata leikarin upp nýggjar "abilities", magisk vápnað vápn og skjold, sum kunnu keypast við at savnað tríggjar gulltriangler í brekkunum. Hesir geva dypt í stríðið, sum gevur tær møguleika at blokera álop ella brúka serlig "elemental effects". Summi brekkur broyta formulin, við at hava "chase sequences", "auto-runner sections", serstakar boss-stríð (so sum at stríðast við eitt Kraken við kanónskotum) ella tíðir, tá Oddmar ríður við følgesveinum, sum broyta stýringina fyri tíðina. Visuellt er Oddmar kendur fyri sítt fantastiska, handgjørda lista stíl og livandi animatiónir, sum ofta verða samanborin við góðskuna í spælum sum Rayman Legends. Allur heimurin kennist livandi og detaljeraður, við serstøkum designi fyri leiklutir og fíggindar, sum geva persónleika. Søgan verður borin fram við fullkomlega raddaðum "motion comics", sum leggur til teir høgu produktionvirðini í spælinum. Tónleikurin, hóast hann stundum verður mett sum generiskur víkingatónleikur, klæðir sera væl til ævintýrligu huglagið. Hvør brekku inniheldur byrgdar savningarloppur, vanliga tríggjar gulltriangler og ofta ein fjórða loyniligan lutur, sum finst í vandamiklum bonus-økjum. Hesir bonus-brekkur kunnu innihalda tíðarkoyringar, fíggindaleikir ella vandamiklar platforming-koyringar, sum geva endurtøkuvirði fyri tey, ið vilja klára spælið til fulnar. "Checkpoints" eru væl plássað, sum ger spælið lætt at spæla í styttri tíðarbilum, serliga á "mobile". Hóast tað mest er eitt "single-player" uppliving, styðir tað "cloud saves" (á Google Play og iCloud) og "game controllers" á ymiskum plettum. Oddmar fekk kritiskar lovir við útgávuni, serliga fyri "mobile" útgávuna, og vann ein "Apple Design Award" í 2018. Dómsfólk róstu tey vøkru visuellu, ta væl útfyltu spælið, intuitivu stýringina (við "touch controls" ofta nevnd sum serliga væl útfyltar), ímyndandi brekku designi og allan sjarman. Hóast summi nevndu søguna sum einfalda ella spælið sum relativt stutt (sum ber klárt á nøkrum tímum), var góðskan av upplivingini víðgit. Tað verður ofta nevnt sum eitt av bestu platformers á "mobile", sum stendur fram fyri sína premium góðsku uttan aggressivar "monetization" (Android útgávan bjóðar eitt ókeypis royndartíð, við fulla spælið kann takast við eini einari keypi). Alt í alt verður Oddmar fagnaður sum eitt vøkurt gjørt, skemtiligt og vandamikið platformer, sum við góðum úrsliti blansar kent mekanikkir við sínum egnu serliga stíli og sera góðum framfremmingum. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay