Dýr 4-28, Vetrar søga | Snail Bob 2 | Gjøgnumspæl, Gameplay, Uttan viðmerkingar
Snail Bob 2
Lýsing
Snail Bob 2 er ein hugnaligur einfaldur spæliharra, ið kom út í 2015, sum gevur spælarum eina serliga uppgávu: at leiða Snail Bob gjøgnum eina røð av kløkum gjørdum brekkum. Hetta er uppfylgingin til tað væl umtóktu Flash spælið, og tað heldur fram við Bob's ævintýrum. Spælið verður fagnað fyri sítt familjuvinarliga snið, lættar kontrollir og spennandi, men kortini lættar, eyðkendu uppgávur. Spælið snýr seg um at fáa Bob trygt gjøgnum ymiskar vandamiklar umhvørvi. Bob rennur sjálvur áfram, og spælarar mugu virka við umhvørvinum við at trýsta á knøpp, venda leypum og flyta plattformar fyri at skapa eina trygga leið fyri hann.
Kapittul fýra í spælinum, nevndur "Vetrar søga", flytur Bob til eitt snjókløtt umhvørvi við serligum forðingum og tólum. Brek 4-28 í hesum kapittlinum bjóðar upp á eina uppgávu í fleiri lutum, ið krevur neyvandi tíðarætlan og samskifti við ymiskar ymiskar lutir í umhvørvinum, fyri at tryggja Snail Bob sína trygga ferð.
Í byrjanini sæst Snail Bob á eini plattformer longst til vinstru. Handa høvuðsmálið er at røkka útgangsstubbinum longst til høgru. Spælarin má beinanvegin steðga Bob fyri at meta støðuna. Í miðjuni av brekinum er ein stór, snúandi plattform við tveimum rættum armum, ið verður stýrd av einum reyðum knappi. Undir hesum er eitt hol við ískaldum vatni, sum er ein stór vandamáti. Til høgru fyri hesa snúandi plattformer er ein lítil, fast plattform sett yvir vatninum. Ein týðandi lutur í uppgávuni er ein vinarligur maurpersónur, ið kann leiðast til at trýsta á knøpp, sum er ófáanlig fyri Bob.
Fyrsta stigið í at loysa brekið er at leiða maurin. Við at trýsta á maurin kann spælarin fáa hann at krympa undir teimum ovastu plattformunum. Maurin má leiðast til ein reyðan knøpp á eini plattformer í ovastu høgru parti av skerminum. At trýsta á henda knøpp aktiverar eina magnet, ið er neyðug fyri næsta stig í uppgávuni. Tá maurin hevur gjørt sítt, er hann ikki longur brúktur.
Við aktiveraðari magnet snýr spælarans ansur seg aftur til Snail Bob. Bob skal setast á tað stóra, snúandi plattform. Spælarin skal síðan trýsta á tað reyða knappið, ið stýrir hesi plattformer, og fáa hana at snúgva seg níti stig í høgra høvi. Hesin gerð setir Bob beinleiðis undir magnetina, ið lyftir hann upp í luftina. Eitt annað trýst á knappið snýr plattformerina niuti stig afturat. Nú, tá magnetin verður avvirknað við at fáa maurin at trýsta á sítt samsvarandi knøpp aftur, verður Bob trygt droppaður á ta lítlu, fastu plattformer til høgru.
Fyrr enn farið verður víðari til útgangin, hava spælarar møguleika at finna tríggjar fjaldar stjørnur, eitt afturvendandi savni lutur í Snail Bob røðini. Fyrsta stjørnan er í ovastu vinstru horni av brekinum og kann víðkast við at trýsta á eina snjóflekk á greinini á trænum. Tann næsta stjørnan verður funnin við at trýsta á ein ískrýpa, ið hangir frá miðjuni ovastu plattformer. Tann triðja og seinasta stjørnan er fjald í einum snjódyngju á jørðini í niðara høgra horni av brekinum.
Eftir at hava savnað allar tríggjar stjørnur og trygt sett Bob á høgru plattformer, kann spælarin leiða hann at krympa inn í útgangsstubbin, og soleiðis fullføra brek 4-28 í Vetrar søgu. Brekið er eitt próv fyri spæliðs kløkum snið, ið krevur, at spælarar nýta ymiskar spæliháttir í eini ávísi røð fyri at ná sín amboð.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Skygd:
499
Útgevið:
Dec 12, 2020