4-20, Vetrarlag – Snail Bob 2 | Gameplay, Engin Kommentar
Snail Bob 2
Lýsing
Snail Bob 2, útgivið í 2015, er eitt heillandi puslespill-platformspæl, ment og útgivið av Hunter Hamster. Sum framhald av vælumtóktu Flash-spælinum, heldur tað fram ævintýrini hjá tí navngivna sniglinum, Bob, og gevur spælarum uppgávuna at leiða hann gjøgnum eina røð av snildliga sniðgivnum breiðum. Spælið verður fagnað fyri sína familju-vinarligu apel, intuitivar meistarar og spennandi, tó lætt, uppgávur. Karnið av spælinum í Snail Bob 2 snýr seg um at navigera Bob á tryggan hátt gjøgnum ymiskar vánaligar umhvørvi. Bob rørur seg fram automatisk, og spælarar skulu samskifta við breiðið við at trýsta á knapparnar, snara leddunum og manipulera pallarnar fyri at skapa eina trygga leið fyri hann. Henda einfalda hugskot verður framført við einum punkt-og-klikkari, sum ger spælið sera brúkaravinarligt. Spælarar kunnu eisini fáa Bob at steðga við at klikkja á hann, sum loyvir varisligari tíðarkóðing av uppgávuloysningum.
Tað tuttugasta stig í fjórða kapitlinum av "Vetrarfrásøgnini" í Snail Bob 2, sum nevnist 4-20, er eitt yndisligt og miðalliga avbjóðandi upplivilsi. Í hesum stigi er høvuðsmálið at leiða Bob trygt til útgangsslúka. Stigið hevur eitt klakafylt landslag við íspallum og hátíðarligum prýðum. Ein kjarnuuppgáva er at nýta eitt knøpp til at stýra ein viftu, sum kann trýsta eina ísklump. Spælarin má seta ísklumpin so, at hon virkar sum ein brúgv til at krossa eitt gap. Tíðarkóðing er avgerandi, tí Bob rørir seg fram altíð. Eitt annað knøpp stýrir útdraganligum piðum, sum skulu lækkast, at Bob kann passera á tryggan hátt.
Stigið kynnir eisini ein hjálpsaman maur, ein afturvendandi lut í Snail Bob røðini. Í 4-20 er maurin í byrjanini óunnangandi. Spælarin má fáa Bob at trýsta á eitt knøpp, ið sleppur maðurinum úr einum fangi. Tá hann er leysur, kann maðurin beinast á annað knøpp, sum virkar ein pallur, sum Bob skal náa uppi. Hetta víkir samstarvsfúsuligu uppgávuloysninar, sum eru eitt eyðkenni fyri spælið. Sum Bob rørir seg til yvirlutt pallar, hittir spælarin nýggjar avbjóðingar, eitt vetrarljóð, sum blokkir vegin. Spælarin má brúka annað knøpp at virkja ein flyttandi pallur, sum verjir Bob móti ljósinum. Tíðarkóðing er aftur avgerandi. Tað seinasta uppgávuelementið er ein katapult, sum kastar Bob móti útganginum. Spælarin má tryggja, at katapultin er rætt staðsett og síðani virkja hana á rætta tíð. Í viðlíking til høvuðsmálið, inniheldur hvørt stig trý goymd stjørnur og eitt puslespæl stykki. Í 4-20 eru hesi savningarligu lutir snildliga integreraðir í umhvørvið. Hetta leggur eitt lag av afturlívning og avbjóðing til stigið.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 590
Published: Dec 12, 2020