4-7. stig, Vetrarsøga | Snail Bob 2 | Gongur, Spæl, Uttan sigur
Snail Bob 2
Lýsing
Snail Bob 2 er eitt sera hugnaligt og lættur hugburðarspæl, sum varð útgivið í 2015. Í spælinum skal tú hjálpa sniglinum Bob at koma ígjøgnum nógv ymiskar sera skemtiligar og útlagdar brekkur. Tey hava eisini gjørt hetta spælið, so tað er familju-vinarligt, við eplum og lættum stýringum, og spælið er sera spennandi, samstundis sum tað er lætt at spæla.
Grundleggjandi í Snail Bob 2 er at leiða Bob ígjøgnum ymiskt vandamál. Bob ferðast sjálvur fram, og tú sum spælari skalt hjálpa honum við at trýsta á knøpp, vendir kaðlar og við at seta tingini á rættan stað, so hann kann koma fram. Tað er einfalt við "point-and-click" stýring, sum ger spælið sera lætt at brúka. Tú kanst eisini fáa Bob at steðga við at trýsta á hann, so tú hevur gott stund til at leysa góð ráð.
Søgan í Snail Bob 2 er býtt upp í ymisk kapittur, sum øll hava sína egnu ljósa søgu. Einasta søgan er, at Bob skal til pápa sín at halda føðingardag. Aðrastaðni verður hann tikin av einum fugli inn í ein skóg, ella sleppur í eitt fantasiríki, meðan hann sovnar. Spælið hevur fýra høvuðssøgur: Skógur, Fantasi, Oyggj og Vetur, og hvør søga hevur nógv brekkur.
Hvør brekka er ein einskildur bakki við hindringum og fíggindum, sum skulu yvirvinnast. Teir eru gjørdir, so teir eru nóg væl útgjørdir til at vera spennandi, uttan at vera ov torførir, so tað er eitt sera gott spæl fyri bæði børn og vaksin. Spælið kann tó spælast á stuttari tíð, men tað serliga við spælinum er teir snøggu brekkurnar og hugnaligu grafikkini.
Vit fáa eisini eitt trivalt stig av endurtøkum í spælinum við at finna leynilig savnið í øllum brekkunum. Tú kanst leita eftir leyniligum stjørnum og klæðir, sum kunnu lata upp nýggj klæðir til Bob. Hesir búningar hava ofta skemtiligar ávísingar til fólka-mentanar, sum karakterar sum Mario og *Star Wars*. Hetta við at kunna skifta klæði saman við bjartu, tekniligu grafikkini, ger spælið sera bjart og spennandi.
Snail Bob 2 fekk góða móttøku fyri sín gleðiliga grafikk, einfalda, men effektivu spælið og breiða appell. Tað hevur verið róst fyri at vera eitt framúrskarandi spæl hjá foreldrum at spæla saman við børnum, og styrkir samstarvsmegan. Spælið er tøkt á nógvum ymiskum pallum, íroknað PC, iOS og Android eindir, so tað er lætt at fáa atgongd til. Hóast summir hava sæð, at PC útgávan missir nakað av hugna frá snertistýringini, sum er á fartelefonum, so er samlaða upplivingin góð. Við sínari blanding av lættum spæli, skemtiligum støðum og einum elskverðugum høvuðspersóni, stendur Snail Bob 2 sum eitt gott dømi um eitt casual spæl, sum gevur eina sera góða og lønandi uppliving fyri spælarum í øllum aldri.
Í kapitlinum "Veturssøga" verður tú sum spælari settur í eina kaldan og vandamiklan verð. Í brekku 4-7 í hesum kapitli kemur eitt fleiri-lagið spæl, sum krevur sera nágreiniliga tíðarætlan og røkting av spælinum til at tryggja, at Bob kann koma trygt fram.
Brekkan byrjar við, at Snail Bob er staddur á einari viðar pall við vinstra horni á skerminum. Undir honum eru fleiri ting, sum tú kanst brúka og forðingar, sum skulu viðgerast. Ein sera týðandi lutur í hesi brekku er tilstaðar av fleiri purpur-líðandi fiqindum, sum kunnu skaða Bob. Tað høvuðs mál er at leiða Bob til útgangurin, sum er neðri í høgra horni á skerminum. Hetta krevur eina røð av sera umhugsumum stigum, sum írokna knøpp, pallar og ein vinarliga bjørnu, sum spælir ein sera týðandi leiklut seinni í spælinum.
Tað fyrsta hindringin er at fáa Bob frá sínum byrjanar stað niður á lægri støð. Tað fyrsta tú ger, er at brúka ein reyðan knøpp, sum stýrir einari pall í nærheitini. Trýst á henda knøppin, og pallurin fer niður, so Bob kann fara frá síni byrjanar hól. Meðan Bob byrjar at røra seg, skalt tú trýsta á knøppin aftur fyri at fáa pallin upp, og gera eina brúgv fyri hann at fara yvir. Tá hann er komin yvir, stendur Bob fyri eini kløft í gongdini. Her skalt tú brúka ein annan knøpp til at seta eina útliggjandi brúgv fram, so Bob kann halda fram sína ferð.
Eftir at hava farið yvir brúnna, stendur Bob á einari lítlari pall við einum purpur-fíkindi beinleiðis í hansara leið. Fyri at sleppa undan hesum vandaleika, skalt tú aktivera eina mechanism, sum rensar vegin. Hetta verður gjørt við at samskifta við eitt annað øki av brekkuni, har ein vinarliga bjørnu er fangin. Við at trýsta á ein knøpp, sleppir tú bjørnunni leys, sum so flýgur yvir skerminum og óræður purpur-fíkindi, og ger tað trygt fyri Bob at halda fram.
Við at vandaleikin er burtur, er vegin til útgangin næstan klárur. Tó eru eitt heilt sett av hindringum, sum krevja tíni eygu. Ein røð av pallum skulu røktast í rættari raðfylgjuni fyri at gera eina samanhangandi leið fyri Bob. Hetta krevur at geva ymiskar knøpp rættan tíð, fyri at fáa hesar pallar upp og niður, og tryggja, at Bob ikki detur ella stongist inni. Tað seinasta stigið er at leiða Bob á ta seinastu pallin, sum fer at flyta hann beinleiðis til útgangs-rørið, og soleiðis fullføra brekkuna. Ígjøgnum alla brekkuna hava spælarar eisini møgule...
Views: 305
Published: Dec 03, 2020