3-25 Nivå, Oyggjastory | Snail Bob 2 | Gjøgnumgongd, Gameplay, Uttan Kommentar
Snail Bob 2
Lýsing
*Snail Bob 2* er einum sjarmerandi søguspøli, sum varð útgivin í 2015 av Hunter Hamster. Spælið heldur fram við ævintýrum titulsnúðilsins, Bob, og leggur dent á at leiðbeina hann gjøgnum ymiskt góðar designaðar brellur. Spælið er kent fyri sína familju-vinarligu appelleran, lættan stýring og spennandi, men lætt-tøkandi, uppgávur. Kjerningurin í spælinum er at føra Bob trygt gjøgnum ymiskar vandamiklar umhvørvi. Bob gongur sjálvur, og spælarin skal stimbra við at trýsta á knøttir, venda leypum og manipulera pallar fyri at skapa eina trygga gongd.
Kapitulið "Oyggjastory" í *Snail Bob 2* bjóðar spælarum uppá eina røð av avbjóðingum, sum próva teirra tíðarætlan og evni til at loysa vandamál. Nivå 3-25 í hesum kapitli er eitt lokalt boss-møti, sum krevur, at spælarin nýtir spæliðs mehanikk í eina rætta røð fyri at vinna á einum stórum, hóttandi kolkrabba og leiða Bob trygt til útgangin.
Nivåið byrjar við Snail Bob á einum viðarpalli í ytra vinstra parti av skerminum. Huvudfjandinn, ein risa kolkrabbi, upptekur miðjuna, og hansara snarlíðar okk verða eitt stórt vandamál. Mál er at leiða Bob trygt framvið hesum skepninum. Til tað má spælarin stimbra við ymsum mekanikkum. Í ytra høgra parti er ein týðandi reyður knøttur, sum virkar eina ketju til at detta niður á kolkrabbin.
Fyrsta stigið er at steðga Bob beinanvegin fyri at meta støðuna. Spælarin má síðani nýta eina røð av viftum og pallum til at manipulera ein kokosnøt. Tann fyrsta viftan, tá hon er virkin, blæsur kokosnøtið upp. Ein seinni, flytanlig viftur má síðani plássast til at bera kokosnøtið til høgra, har tað fer at detta á ein pall. Hesa pallin er knýttur at einum leypum, sum, tá hann verður vigaður niður av kokosnøtinum, lengir eina brúgv fyri Bob at fara yvir.
Tá brúgvin er komin á pláss, kann Bob aftur setast í gongd. Tá hann byrjar at fara yvir, má spælarans eyga skiftast til kolkrabbin. Skepnið slær javnan snarlíðar síni niður, blokkerar Bob vegin. Tíðarætlan er sera týðandi; spælarin má draga Bob inn í skel sína fyri at verja hann móti snarlíðum, og síðani skjótt at byrja gongdina aftur í teimum stuttum tíðarskeiðum av tryggleika.
Eftir at hava klárað at koma framvið snarlíðarvandamálunum, kemur Bob til ein pall við einum fjøðr. Her má spælarin aftur steðga Bob framgongd. Í bakgrundini hangir ein klettur í einum reipi. At trýsta á knútin á reipinum trý fer at fáa klettin at detta, sum steðgar kolkrabbin í stuttum tíð og tvælt hann at draga snarlíðar síni inn. Hetta gevur eina klára gongd fyri Bob. Tað seinasta stigið er at trýsta á reyða knøttin, sum sleppir ketjuni leys og fangar kolkrabbin, og ger vandamálið varandi óvirknan. Tá bossin er yvirvunnið, kann Bob fara víðari til útgangin og fullføra nivåið. Geymdar stjørnur, sum eru savnanligir lutir í spælinum, kunnu eisini finnast við at stimbra við bakgrundarlendinum gjøgnum hesa gongdina.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 630
Published: Dec 02, 2020