TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brek 3-26, Oyggjasøgan | Snail Bob 2 | Gangur, Spæl, Uttan Kominntar

Snail Bob 2

Lýsing

*Snail Bob 2*, útgivið í 2015, er eitt hugnaligt guðfata-spæl frá Hunter Hamster. Hetta er framhald av vælumtóktu Flash-spælinum, har vit aftur møta sniglarrúnum Bob. Spælarar skulu hjálpa honum at koma ígjøgnum ymiskt útfagnaðar brek. Spælið er kent fyri sína familjuvinarligu framferð, lættar kontrolleyðir og spennandi, men tó lættar, gátur. Søgan í *Snail Bob 2* er skipað í ymiskum søguspølum, hvørt við síni egnu lættu søgu. Einaferð er Bob á veg til føðingardag hjá abba sínum. Annars verður hann óvart tikin av ein fugli inn í skóg, ella sendur inn í ein fantasiverð, meðan hann svevur. Spælið hevur fýra høvuðssøgur: Skógur, Fantasi, Oyggj og Vetur, hvørt við sínum nógvum brekkum. Brekk 3-26 í "Oyggjasøguni" í *Snail Bob 2* er eitt sera fjølbroytt brekk, ið krevur nágreinaða tíðarætlan og klóka nýtslu av ymsum leiktøkjum. Ein klárur, eyðkendur partur av hesum brekki er tann vakra veðurlagsskiftið, sum sniglin verður útsettur fyri. Frá byrjanini fer Bob at ganga til høgru, og tað fyrsta man skal gera, er at steðga honum, áðrenn hann dettur í eina holu. Ein týðandi leiktøkja her er ein flytibar pallur, ið verður stýrdur við einum knøppi. Henda pallurin skal lættast, soleiðis at Bob sleppur yvir um holuna. Eftir hetta møtir Bob eini røð av pallum, sum líkjast stovnum á einum totemsteyri, ið kunnu høggast upp og niður við at klikkja á teir. Spælarin skal soleiðis manan gera ein veg fyri Bob at klára seg upp. Hóast hetta við sær krevur góða tíðarætlan, tí Bob fer at snara afturá, um hann treffur ein vegg, og soleiðis kundi hann fallið aftur á byrjanina. Eftir at hava komið seg upp gjøgnum totem-pallarnar, kemur Bob upp á eitt hægri støði við eini nýggjari rað av trupulleikum. Her verður ein kanón sett inn, sum er eitt afturkomandi amboð í "Oyggjasøguni". Spælarin skal leiða Bob inn í kanónina. Ein annar knøppur stýrir einum svengjandi pallur, ið skal vera rætt plaseraður fyri at taka ímóti Bob, tá hann verður skotin úr kanónini. Tíðarætlanin er avgerandi, tí at skjóta kanónina á skeivri tíðarstund fer at enda við, at Bob dettur niður, og brekkið má byrjarast aftur. Seinasti partur av gátuni er ein nýggj røð av pallum og ein knøppur, ið stýrir einum portri. Eftir at hava verið skotin úr kanónini og lent trygt á svengjandi pallinum, fer Bob víðari móti útganginum. Spælarin skal trýsta á knøppið fyri at lata portrið upp á rætta tíðarstund, soleiðis at Bob kann fara ígjøgnum og vinna brekkið. Gjøgnum alt brekkið kunnu spælarar eisini leita eftir trimum fjaldum stjørnum, sum eru eitt savnanar element í *Snail Bob*-røðini, og sum leggja eitt eyka trupulleikastig afturat. At vinna Brekk 3-26 krevur tí spælarans evni at síggja umhvørvið, skilja funktionina av hvørjum interaktiva elementi, og at útføra eina røð av tíðarsettum gerðum í rættari raðfylgju. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay