13. partur | NEKOPARA Vol. 3 | Gangan, Spilun, Engar Athugasemdir
NEKOPARA Vol. 3
Lýsing
NEKOPARA Vol. 3 er ein sjónrænar skáldsaga frá NEKO WORKs og útgefin af Sekai Project, kom út í maí 2017. Hún heldur áfram sögu Kashou Minaduki á kökuhúsinu „La Soleil“ með kattastúlkum sínum. Þessi hluti einbeitir sér að tveimur eldri kattastúlkum, þeirri stoltu og svolítið hrokafullu Maple og þeirri áhugaverðu og dagdraumandi Cinnamon. Söguþráðurinn í NEKOPARA Vol. 3 snýst um metnað, sjálfstraust og stuðning fjölskyldu, allt blandað saman við létta gamansemi og hjartahlýjar stundir sem einkenna seríuna.
Hápunktur sögunnar snýst um Maple, sem hefur leynda draum um að verða tónlistardúó. Þessi metnaður kemur í ljós þegar myndband af henni syngjandi ferðast hratt á netinu. Hins vegar er meiri athygli beint að því að hún sé „kattastúlka“ en hæfileikum hennar, sem þvælir henni og gerir hana að draga sig í hlé. Þessi innri togstreita verður aðal aksturskraftur sögunnar, þar sem Maple glímir við löngun sína til að verða viðurkennd fyrir hæfileika sína á meðan hún stendur frammi fyrir almenningi sem nýjung. Leikurinn kannar ferð hennar til að sigrast á þessari óvissu, með hvatningu frá Kashou og systrum hennar.
Cinnamon, sem á sérstaklega náin tengsl við Maple, hefur djúp áhrif á sorg vinkonu sinnar. Ófús til að sjá Maple þjást, reynir Cinnamon að styðja hana á allan hátt sem hún getur. Hins vegar eru fyrstu tilraunir hennar nokkuð misteknar, þar sem hún telur að það sé best að gefa Maple svigrúm til að elta draum sinn. Þetta leiðir til tímabundinnar streitu í sambandi þeirra, þar sem Maple finnur sig yfirgefin. Kashou kemur til að miðla, hjálpar Cinnamon að skilja að sannur stuðningur felur í sér að standa með Maple. Þetta leiðir til hjartahlýrrar sáttar og styrkingar á tengslum þeirra. Persónuleiki Cinnamon einkennist af tíðum klámkenndum dagdraumum og stöðugt kynferðislega en saklausu eðli, sem oft veitir léttir. Óbilandi hollusta hennar við Maple, jafnvel þegar hún er tjáð á óhefðbundinn hátt, undirstrikar djúpa vináttu milli þeirra tveggja.
Spilun NEKOPARA Vol. 3 fylgir staðfestu sniði seríunnar sem hreyfifræn sjónræn skáldsaga. Það eru engar greinandi slóðir eða val spilarans, sem leyfir sögunni að þróast í beinni röð. Leikurinn er þekktur fyrir hágæða listaverk eftir Sayori og notkun E-mote kerfisins, sem hreyfir persónurnar til að skapa líflegri og tjáningarríkari upplifun. Eins og með fyrri bindi, var NEKOPARA Vol. 3 gefinn út í bæði útgáfu fyrir alla aldurshópa og fullorðinsútgáfu, þar sem sú síðarnefnda inniheldur beinar senur.
Fyrir utan aðal söguþráðinn er leikurinn fullur af „bráðfyndnu skemmtun“ og léttum lífslínum sem aðdáendur seríunnar hafa komið að búast við. Merkileg lengri röð felur í sér að Kashou fer með allar kattastúlkurnar á skemmtigarð, sem þjónar sem bakgrunnur fyrir bæði gamansömum uppákomum og verulegri persónuleikaþróun, þar með talið fyrstu opinberun á sönghæfileikum Maple. Þessar senur eru fullar af leikandi stríðni og ringulreiðarorku sem skilgreinir Minaduki fjölskylduna, býður upp á glaðværan mótvægi við meira tilfinningalega aðal söguþráðinn.
NEKO WORKs, verktaki, hefur ræktað hollan aðdáendahóp með stöðugum lista stíl sínum og persónudrifinni sögugerð. Sekai Project, útgefandi sem þekktur er fyrir að koma mörgum japönskum sjónrænum skáldsögum á vestrænan markað, hefur verið ómissandi í alþjóðlegum árangri NEKOPARA seríunnar. Samstarf milli þeirra hefur gert sérleyfinu kleift að ná alþjóðlegu áhorfendahópi og ná verulegum vinsældum. Yfirgnæfandi jákvæð viðtök NEKOPARA Vol. 3 á vettvangi eins og Steam eru vitnisburður um varanlegan aðdráttarafl seríunnar. Söguþráður þessa bindi, með áherslu á að sigrast á persónulegum hindrunum og styrk systurátta, raddir margra leikmanna, styrkir stöðu sína sem elskað innlegg í seríunni.
Eftir farsæla tónleikaþátt, þróast Kafli 13 af NEKOPARA Vol. 3 í rólegri nánd í herbergi Maple og Cinnamonar um borð í skemmtiferðaskipi. Yfirveguð hátíðarstemning víkur fyrir stundu af varnarleysi og hjartnæmri samræðu, sem snýst um djúpt rótfestu óöryggi Maple varðandi sönghæfileika sína. Þessi kafli þjónar sem mikilvægur punktur í söguþræðinum og styrkir böndin milli Maple, systur hennar Cinnamonar og meistarans þeirra, Kashou Minaduki.
Kafli byrjar á því að Kashou heimsækir tvær kettlingafélaga til að óska þeim til hamingju með frammistöðu sína. Þótt upphaflegu stundirnar séu léttar, breytist stemningin þegar Maple, alltaf fullkomnunarsinninn, byrjar að tjá kvíða sína. Þrátt fyrir jákvæð viðbrögð frá áhorfendum er hún plöguð af sjálfsefa, efast um gæði söngs síns og hvort hún sé sannarlega verðug lofsins. Taugaóstyrkur hennar er áþreifanlegur og sýnir viðkvæmt sjálfstraust sem dulbýr venjulega stolta og svolítið hrokafullt framkomulag hennar.
Cinnamon, sem er einstaklega náin Maple, býður skjótt óbilandi stuðning sinn. Áhyggjur hennar af kvöl Maple eru augljósar þegar hún reynir að hugga og fullvissa hana. Þessi samskipti undirstrika djúpt og umhyggjusamt samband milli systranna tveggja. Leynilegt hvatning Cinnamonar býður upp á ...
Skygd:
74
Útgevið:
Jul 31, 2019