TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga: Stig 195 – Spæl, Gameplay, Uttan Viðmerkingar, Android

Candy Crush Saga

Lýsing

Candy Crush Saga er eitt sera væl umtókt puzzlispæl til fartelefonir, sum King hevur ment, og sum kom út í 2012. Tað gjørdist skjótt sera væl umtókt vegna tað einfalda, men fangaðandi spælið, hugtakandi grafikkin og eina serstaka blanding av strategi og tilvild. Spælið er tøkt á ymsum platformum, eitt nú iOS, Android og Windows, so tað er lætt atgongiligt fyri nógv fólk. Kjarnin í Candy Crush Saga er at passa saman trý ella fleiri bonbónir av sama liti fyri at reinsa tær burtur frá einari rútu, og hvørt stig hevur eina nýggja avbjóðing ella eitt mál. Spælarar skulu náa hesum málum innan eitt ávíst tal av trekkum ella tíðarmørkum, sum gevur spælinum eitt strategisk element aftrat tí, sum sýnist einfalda uppgávuni at passa bonbónir saman. Sum spælarar koma víðari, møta teir ymsum forðingum og hjálpartólum, sum gera spælið meira samansett og spennandi. Til dømis kunnu sjokulátaplátur, sum spjaða seg, um tær ikki verða steðgaðar, ella geli, sum krevur fleiri samanstoyt fyri at verða reinsað, geva fleiri løg av avbjóðingum. Eitt av týdningarmestu tingunum, sum hevur ført til, at spælið hevur fingið so stóra vælferð, er sniðið av stigunum. Candy Crush Saga hevur túsundtals stig, har torleikin og nýggir mekanismar vaksa. Hettar stóra tal av stigum tryggjar, at spælarar halda á at spæla í langa tíð, tí tað er altíð ein nýggj avbjóðing at taka upp. Spælið er skipað í partar, hvør við einum ávísum tali av stigum, og spælarar skulu klára øll stigini í einum parti fyri at koma víðari til næsta. Candy Crush Saga nýtir eitt freemium-modell, har spælið er ókeypis at spæla, men spælarar kunnu keypa lutir í spælinum fyri at gera tað betri. Hesir lutir eru millum annað eyka trekk, eyka lív ella hjálpartól, sum kunnu hjálpa at koma yvir serliga torfør stig. Sjálvt um spælið er sniðað til at verða klárað uttan at brúka pengar, so kunnu hesi keyp skjóta ferð á framkomuna. Hettar modell hevur verið sera væl innankomandi fyri King, og hetta hevur gjørt Candy Crush Saga til eitt av teimum spølunum til fartelefonir, sum hevur vunnið flest pengar nakrantíð. Tað sosiala í Candy Crush Saga er eitt annað týðandi orsøk til, at tað er so væl umtókt. Spælið loyvir spælarum at knýta samband við vinir gjøgnum Facebook, so teir kunnu kappast um bestu stigini og deila framkomu. Hettar sosiala sambandið skapar eina kenslu av samfelag og vinarligari kapping, sum kann eggja spælarum at halda á at spæla og betra síni evni. Sniðið av Candy Crush Saga er eisini vert at nevna fyri sín livandi og litríka grafikk. Estetikkurin í spælinum er bæði hugnaligur og fangaðandi, og hvør bonbóntýpa hevur eitt serstakt útsjónd og animasjón. Teir gleðiligu sjónmyndirnar eru komplementeraðar av lættari tónleiki og ljóðeffektum, sum skapa eina lætta og stuttliga stemning. Hettar samanlagt av sjónligum og ljóðligum elementum spælir ein týðandi leiklut í at halda áhuganum hjá spælarunum uppi og betra heildarspælið. Afturat hesum hevur Candy Crush Saga fingið mentanarligan týdning og er meira enn bara eitt spæl. Tað verður ofta víst til í fólkakærari mentan og hevur inspirerað lutir, spin-offs og enntá eina sjónvarpsspælissending. Vælferðin hjá spælinum legði grundarlagið fyri, at King kundi menna onnur spøl í Candy Crush-røðini, eitt nú Candy Crush Soda Saga og Candy Crush Jelly Saga, har hvørt gevur eitt tvídrátt á upprunaliga formin. Til endans kann varandi vælferðin hjá Candy Crush Saga verða tilskrivað tað fangaðandi spælið, tað umfatandi stig-sniðið, freemium-modellið, tað sosiala sambandið og tað hugtakandi útsjóndina. Hesi elementini samanlagt skapa eina spæliuppliving, sum er bæði atgongilig fyri teir, sum spæla av og á, og nóg torfør til at halda áhuganum uppi yvir tíð. Sum eitt úrslit er Candy Crush Saga framvegis ein grundstuðul í spæliídnaðinum til fartelefonir, sum vísir, hvussu eitt einfalt hugtak kann fanga ímyndina hjá milliónum kring heimin. Stig 195 í Candy Crush Saga hevur givið spælarum ymiskar avbjóðingar í ymsum útgávum og mótum av spælinum. Í fyrstu ‘Reality’ útgávuni var tað eitt stig, har man skuldi reinsa geli burtur. Málið var at reinsa 49 einstøk geli og 3 tvíggjað geli innan 24 trekk, við einum málstigi uppá 55.000 stig. Brettinum hevði 65 rúm og brúkti fýra ymiskar bonbónslitir. Blokkarar vóru lakrisslásar og fleiri løg av frostingi, frá einum til fýra løg tjúkk. Sjálvt um ein røð av fyriútlagdum innpakkaðum bonbónum kundi hjálpa at taka eitt sindur av frostingi, so skuldi tað mesta reinsast manuelt við at passa saman. Tilveran av teleportørum legði eitt annað lag til at finna veg á brettinum. Ein týðandi torleiksfaktorur var tað umfatandi nøgdin av frostingi, sum skuldi fjernast. Spælarar máttu eisini stýra møguligari sjokulátaspjaðing, um tað ikki varð tikið beinanvegin. Geliini sjálvi stóðu fyri alt málstigið uppá 55.000, sum merkti, at eyka stig vóru neyðug bara fyri at fáa eina stjørnu. Dreamworld-útgávan av Stigi 195 bjóðaði uppá eina heilt aðra uppliving. Hettar var eitt ordursstig á einum størri bre...