Tredju partur - Óttaligt skremmikli | Lost in Play | Gongufór, eingi viðmerking, Android
Lost in Play
Lýsing
Lost in Play er eit punkt-og-klikk ævintýrspel sum ber leikara inn í tann víðfeimda heimin barnsins ímyndunarlívs. Spælið, sum er gjørt av Ísraelska studioinum Happy Juice Games og útgivið av Joystick Ventures, kom út 10. august 2022 fyri macOS, Nintendo Switch og Windows. Síðani er tað eisini komið út til Android, iOS, PlayStation 4 og PlayStation 5. Spælið fylgir ævintýrunum hjá einum bróðuri og systri, Toto og Gal, sum ferðast gjøgnum ein fantasiverð skapt av teirra ímyndun, í roynd at finna heim aftur.
Søgan í Lost in Play verður ikki fortelt við dialogi ella teksti, men við vibrerandi, teknafilmstýlisum myndum og spæli. Hesin valur ger spælið universalt tilgjørligt, tí persónarnir samskifta við hugnaligum gibberish, gestum og myndatøkkum. Søgan er eitt "feel-good" ævintýr, sum verður samanborið við nostalgiskar teknafilmsrøðir sum Gravity Falls, Hilda og Over the Garden Wall. Tá Toto og Gal ferðast gjøgnum síni ímyndaðu landslag, møta tey eini fjøld av magiskum og stórkøku skapningum, frá skemtiligum goblinunum til ein kongaligan padda. Teirra leitan fevnir um at kanna dreymalandsløg, byrja eina uppreistur í einum goblinara bygd og eisini at hjálpa einum liði av froskum at sleppa eitt svørð úr steini.
Spælið í Lost in Play er ein nútímans tulking av klassisku punkt-og-klikk ævintýrum. Leikarin stýrir systkjunum gjøgnum eina røð av ymiskum evnisflokkum, hvør við sínum egna umhvørvi og egnum settum av gátum at loysa. Spælið hevur yvir 30 serstakar gátur og smáspøl, sum eru hugsaðar inn í søguna. Hesar avbjóðingar fevna um umhvørvisgátur, "fetch quests" og meira serstakar smáspøl sum at spæla kort við goblinunum ella at byggja eina flogmaskinu. Gátirnar eru gjørdar til at vera logiskar og intuitivar, og forðar yvirhøvur fyri óhugsandi loysnum, sum summar tíðir plága sjangruna. Fyri leikara, sum koma at sita fast, er ein gavmildur vísingarskipan tøk til at geva eitt lítið dygg í rætta álmanakkan, uttan at avdúka loysnina heilt.
Tann triði parturin av Happy Juice Games sínum hugnaliga ævintýri, Lost in Play, nevndur "Quite the scare," fangar meistarliga tann barnsligu og av og á skemtiligu náttúruna av barnastíðar ímyndun. Parturin, sum kom út í 2022, ber leikarar inn í ein vibrerandi, teknafilm-inspireraðan heim, har tað vanliga gerst til tað magiska gjøgnum eyguni á teimum ungu h Pælsunum, ein bróðir og ein systir. Hesin partur serliga, vísir fram dynamikkin í teirra samfelagi, blanding av einum einfaldum leiki í at skræma og eini hugnaligari ferð gjøgnum ein fantasiskan skóg, alt greitt uttan eitt einasta orð av talaðum dialogi.
Parturin byrjar frá eldru systur, eini kreativari og livandi gentu nevnd Gal. Finnandi sín yngra bróður, Toto, upptikin av einum handhaldið telduspæli, ávísir hon at skremma hann leikandi. Leikarin fyrsta uppgáva er at hjálpa Gal at gera eina "dýrabjørn" masku, eina hugnaliga skapning, inspireraða av einum teknafilm liggjandi á gólvinum. Hesa fyrsta gátu-sekvensin inniber at kanna teirra hugnaliga, leikfangastýrdu heimi fyri at finna neyðug element: ein pappeskju, eitt par av klipum og nakrar litlárar. Gerðin at gera maskuna er ein hugnaligur inngangur til spælsins intuitivu punkt-og-klikk mekanikk, sum eggjar til kanning og logiska, tó barnsliga, problemløsing.
Eftir at hava tikið tað liðugu maskuna upp, byrjar spælsins listastílur veruliga at skina. Vanliga bakgarðurin verður skjótt umvandlaður til ein myrkran og mystiskan skóg, sum vísir kraftina av børninna deildu ímyndun. Hvat fylgir er ein livandi jaga-sekvens, eitt smáspæl, har leikarin, sum dýrabjørnin, má elta hin skræmda Toto. Hesa interaktiva partin tjænir sum ein narrativ brúgv, sum effektivt flytir søguna frá einum kendum heimligum umhvørvi til ein yndisligan og nakað váðaligan fantasiverð.
Flýggjandi frá síni monster systur, finnur Toto tilhald inni í eini holari trøðri, og evnisflokkurin av hesum partinum broytist til hann. Her verður leikarin kunnugur við eina røð av samanknýttum gátum, sum mynda hjartað í "Quite the scare." Totos straksandi mál er at navigera hetta ókenda nýggja umhvørvi og, antagandi, at finna sína systir og trygdina í heimi aftur. Skógurin er mannaður við skemtiligum, men góðhjartaðum skapningum, hvør við sínum egnar tørvum og skrúvum.
Ein av fyrstu avbjóðingum Toto møtir, er ein lítil, lærdir skapningur sitandi á eini grein, sum stríðist at lesa eina bók uttan brillir sínar. Loysnin uppá hesa gátuna inniber eina fjølsettar-ferð at finna og fáa brillirnar aftur, ein uppgáva sum innførir leikarin til aðrar búnaðar í skóginum og týdningin av at geva gætur og samspæl. Í øðrum øki, ein hópur av vinarligum froskum bjóðar eitt nýtt sett av avbjóðingum. Ein froskur, serliga, krevur hjálp við at fáa hattin aftur. Við at hjálpa hesum amfibium, fær Toto ein trúan kompan, sum fer at vísa seg at vera sera týðandi fyri at yvirvinna seinni hindranir.
Hvílandi hóttanin um "dýrabjørnina" – Gal í sínum ímyndaða klæðum – varir við. Fyri at komast víðari, má Toto finna eina hátt at dist...
Views: 91
Published: Jul 22, 2023