Viðgerð: Vit nýtast barakkir! | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Lýsing
*Kingdom Chronicles 2* er eitt hugnaligt strategispæl og tíðarstýringspæl, sum Aliasworlds Entertainment hevur ment. Spælið er ein beinleiðis framhald av upprunaliga *Kingdom Chronicles* og heldur fast við teir kjarnuvirkningar, ið gjørdu fyrra spælið so eyðkent, samstundis sum tað bjóðar upp á nýtt inntak, betra grafikk og nýggjar avbjóðingar. Tað hoyrir greitt til undir slagið "resource-management", har leikarin við at trýsta áknøppir skal savna tilfar, byggja og rudda forðingar innanfyri eina settari freist fyri at vinna.
Søgan í *Kingdom Chronicles 2* er ein klassisk ævintýr. Í kjarnuni er spælið um John Brave, ein hetju, ið enn eina ferð má bjarga sínum heimi, sum hesaferð verður hótt av illsinnaðum orkum, ið hava rænt prinsessuna og skapt óróðrar í øllum landinum. Spælið hevur eina einfalda, men virknu søgu, sum fyrst og fremst smellur sum ein áheitan fyri leikaran at fara á ferð. Spælið er skipað sum eitt "ork-javni", har John Brave og fylgi hansara skulu elta skurkarnar ígjøgnum ymiskar ymiskar umhvørvi – frá mystiskum strendum og tøppum vøtnum til turrir oyðimørk og fjallavegir – við tíð fyri at bjarga kongafamiljuni og vinna á einum illsinnaðum oddamanni, ið stýrir orkahordum.
Kjarnuspælslagið snýr seg um strategiska stýring av fýra høvuðsgongdum: mat, við, stein og gull. Hver stigur gevur leikaranum eina oyðilagda ella forðaða kort og eitt skjal av málum, sum at gera eina brúgv, byggja eina serstaka bygning ella rudda eina gongd til útgangin. Fyri at megna hesi uppgávur, stýrir leikarin arbeiðarum, ið virka úr einum miðstøðubygningi. Tað høvuðsmesta avbjóðingin er at javnviga búskapin; matur er neyðugur til at lata arbeiðarum mat, við og stein eru neyðugir til bygging og viðlíkahald, og gull er ofta neyðugt til handil ella serligar uppgraderingar. Leikarin má altíð avgerða, hvørja gongd hann skal prioriterast, tí knappur gongd kann forða stigavinnuni innanfyri "Gullstjørnu"-tíðarbarki.
Ein serstøk eyðkenni hjá *Kingdom Chronicles 2* er sergreining av einingum. Í mun til nógv tíðarstýringspæl, har ein einfaldur arbeiðari ger øll arbeiði, so ger hetta spælið mun millum ymiskt leiklut. Vanligir arbeiðarar gera bygging og savning, men serstøðugt samskifti krevur sergreinaðar einingar. Til dømis eru "skrivarar" ella skattinnkrevjarar neyðugir at savna gull og handla í marknaðum, meðan "hermenn" eru neyðugir til at fjarlgja fígginda barrikadurnar og berjast ímóti orkum, ið blokka gongdina. Hetta leggur eitt lag av kompleksitet til, tí leikarin má tryggja sær, at hann hevur bygt og uppgraderað neyðuga fasilitetir – sum t.d. barakkir fyri hermenn ella tinghús fyri skrivarar – áðrenn hann kann koma framvið ávísum fyribyrgingum.
Spælið innheltir eisini gomul listir og gátur í sína vanliga form. Leikarin hevur atgang til eitt sett av gomlum evnum, ið virka á einum cooldown-tíðarbarki. Hetta umfatar evni at gera arbeiðarum skjótari at virka (arbeiðsevni), at kalla eina ekstra hjálp við tauti (hjálparhond), at økja gongdini (framleiðslu-evni) ella at gera hermenn at berjast skjótari (kamp-evni). Rætt tíðarslag á hesum evnum kann ofta vera munurin millum eina vanligu sigur og eitt fullkomið stigatal. Eisini eru stigini fylt við umhvørvisligum gátum, sum t.d. totemis, ið skulu virkast, heilir, ið stýra steinveggjum, og gomul plattformar, ið krevja serligar gongdir fyri at virka.
Visuellt brúkar *Kingdom Chronicles 2* ein livandi, teknarlistarligan stíl, ið er karakteristiskur fyri genrin, men eisini væl gjørdur. Grafikkurin er litríkur og hondteknaður, við eyðkendum karakter animatiónum, ið geva spælinum eitt lætt og hugnaligt umhvørvi, hóast søguni er høgt. Brukaramynd er innrættað at vera intuitiv, sum loyvir leikaranum at bíleggja gerðir og kanna kortið lætt. Ljóðið stuðlar hesum við einum ævintýrligum ljóðtungi og ljóðáritum, ið geva afturmelding fyri hvørja gerð, frá viðskaring av viði til bardaga millum svørð.
Viðgerðin á Extra Episode 3: "We Need a Barracks!" í *Kingdom Chronicles 2* er ein eyðkendur roynd. Hon setir eitt serligt fokus á uppbygging av hernaðarligari infrastruktur, tí tað er neyðugt at byggja barakkir fyri at kunna hernaðarliga at yvirvinna orkar og rudda vegin fram. Hendan viðgerðin vísir sera væl, hvussu spælið miksar tíðarstýring, resurcemanagement og strategiska hugsan. Leikarin má snøggast at fáa í lag at savna neyðugu resurcurnar, ið krevjast til barakkirnar, samstundis sum hann skal hava ans fyri at hava nógvar arbeiðarar, ið kunnu halda búskapin gangandi. Ein skjót menning av búskapinum, við at byggja eina garð og fáa nógvar arbeiðarar, er fyrsta steg í at megna hesa avbjóðingina. Tann stutta tíðin, ið er sett til viðgerðina, krevur, at leikarin útnyttar øll síni evni og bonusar til fulnar, og ger eina sera skilvísan og skjóta uppseting, fyri at vinna gullstjørnuna.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Skygd:
10
Útgevið:
May 28, 2023