TheGamerBay Logo TheGamerBay

27. umfar: Borgurin við samráðingum

Kingdom Chronicles 2

Lýsing

Kingdom Chronicles 2 er eitt hugnaligt strategi- og tíðarstýringraspæl frá Aliasworlds Entertainment, sum spælið verður ofta út á stórum spælaportalum. Sum ein bein leiðandi framhald av fyrra spæli, varðveitir hetta spælið kjarnureglurnar, sum gjørdu tað fyrra so gott, samstundis sum tað bjóðar upp á nýggja søgu, betri grafikk og nýggjar avbjóðingar. Spælið snýr seg um at samla tilfeingi, byggja og rudda forðingar í eini ásettari tíðartøku fyri at vinna. Søgan fylgir hetjuni John Brave, sum skal bjarga prinsessuni úr klørunum á orkum, ið hava herjað landið. Spælið gongur út á eina "orkaveiðu", har John Brave og hansara fylgi fara gjøgnum ymiskar umhvørvi í royndini at bjarga prinsessuni og vinna á einum illa illmenni. Kjarin í spælinum er at umsita fýra høvuðstilfeingi: mat, við, stein og gull. Hvørt borð setur spælaranum fyri eina oyðilagða ella forðaða gongd við ymiskum málum, so sum at atgerða brýr, byggja bygningsverk ella rudda vegin til útgongdina. Spælarin stýrir arbeiðarum úr eini miðstøð, og tað stóra avbjóðing er at javnviga búskapin; matur er neyðugur til arbeiðarar, viður og stein til bygging og atgerðir, og gull til handil ella uppgraderingar. 27. umfar, "The Fortress of Bargaining", er ein avgerandi avbjóðing í hesum tíðarstýringraspæli. Í einum livandi fantasiumhvørvi, har spælarin stýrir hetjuni John Brave, sameinir hetta umfarið kjarnureglur spæliðsins – at samla tilfeingi, byggja og stríðast – til eina kompleksa gátu, sum krevur snúðug forgangsraðfesting. Sum heitið vísir, snýr umfarið seg um "handil", sum krevur, at spælarin meistrar handilsleiðir og samráðingar við sterkum NPC'ar fyri at yvirvinna likamligar og hernaðarligar forðingar. Høvuðsmálini í 27. umfari eru tvær og krevjandi: spælarin skal atgerða "Bridge of Heroes" og byggja trý hús uppgredd til Nivå 3. At røkka hesum er ikki bara at samla við og stein. Vegin til sigur er stongdur av umhvørvisligum vandum, fíggindaligum festningum og einum afturvendandi stórum forðing í formi av einum Cyclops. Hetta umfar er sett í eitt landslag, sum tvingar spælaran at javnviga heimligu útbygging við hernaðarligari klakvíska, alt samstundis sum ein strævnin búskapur, sum er treingd á gull og handil, verður umsitin. "Handils"-mekanikkurin er kjarnan í hesum borði, sum er samanspælið við Cyclops. Í móti tíðindum fíggindum, sum skulu vinnast við valdi, virkar Cyclops í hesum umfarið sum ein vørður, sum skal "handlast" við. Hann sær út fleiri ferðir (ella krevur fleiri stig av samspæli), og stongir týðandi vegir, sum føra til neyðug øki á kortinum. Fyri at líka hansara krøv, má spælarin geva ávísar tilfeingi, ofta gull ella mat, sum ger umfarið til eina kapp við at skapa veldi. Hetta handilsvísandi dialogurin økir leiklutin hjá handilsmanninum og skattakvinnuni. Tíðliga í umfarinum er tað avgerandi at leggja handilsleiðir. Spælarar skulu rudda vegin til handilsmannin (ofta merktur við purpur í strategi-vegleiðingum) fyri at býta umframt grundtilfeingi fyri gull, sum er neyðugt at rinda Cyclops og fíggja av álvarsligar bygning-uppgraderingar. Sigur í "The Fortress of Bargaining" byggir á eina serliga raðfesting av tiltøkum fyri at maximera effektivitet og røkka tíðarætlanini fyri gull. Snarliga byrjar umfarið við avmarkaðum atgongd. Umráðandi er at samla opið tilfeingi og fjarlæggja grundleggandi við- og steinvandirnar fyri at rudda byggipláss. Spælarar skulu framvegis uppgradera arbeiðarhúsið fyri at økja arbeiðarmannin, tí fleiri verkefni skulu fara fram samtíðis. Bygging av eina viðsagarí og ein fiskihús (ella garð) er umráðandi tíðliga fyri at fáa støðugan strúk av viði og mati. Í móti øðrum umførum er matur her ikki bara til arbeiðarar, men oftast sum gjaldoyra fyri innleiðandi samráðingar. Tá búskapurin byrjar at koyra, vendir fokus móti at lata upp steinbrótina. Steinur er neyðugur at atgerða brýr og uppgradera bygningar til Nivå 3. Tó er vegin til steinbrótina oftast stongdur. Her fer fyrsti "handilin" fram; spælarar skulu samla nóggan tilfeingi fyri at hjálpa Cyclops, sum í aftursvar ruddar vegin. Samstundis skulu spælarar rudda vegin til gullnámu og handilsmannin. At virkjast "Production" (sum økir tilfeingi framleiðslu) og "Run" (sum økir arbeiðar ferð) er avgerandi í hesum fasu fyri at fáa vørur at handla við. Tá umfarið gongur fram, verður "Fortress" ásýniligur. Fíggindalig verk, so sum barrikadur ella ork-tårn, kunnu stongja seinastu málini. Fyri at handfara hesi, má spælarin byggja eina barakku. Kriggarar, sum verða framleiddir her, eru neyðugir at driva fíggindar burtur og oyðileggja teirra festingar. Seinasta partur í umfarinum er ein sykla av hávirðis tilfeingi umsiting: uppgradera gullnámu og steinbrótina til sítt mesta stig fyri at fíggja seinastu "handil" við Cyclops og bygging av Nivå 3 húsunum. Seinasta verkefnið er at atgerða Bridge of Heroes, eitt stórt verk, sum brúkar nógv stein og við, og krevur, at spælarin hevur síni framleiðslu á fullari nøgd. 27. umfar, "The Fortress of Bargaining",...