TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - Stig 2-3 Gjaldsspæl Gingið ígjøgnum Utan Viðmerkingar Android

Oddmar

Lýsing

Oddmar er eitt sjónliga fjøllítið og spennandi platformspæl, sum er grundað á norrøna gudalæru. Spælið varð upprunaliga útgivið til fartelefonir og er síðan komið út á aðrar pallar. Tú spælir sum Oddmar, ein víkingur, ið ikki passar inn í sína bygd og følir seg ikki verdan Valhallu. Oddmar fær tó eina møguleika at vísa sítt virði, tá ið ein gandakona vitjar hann í dreymi og gevur honum serligar hoppiførleikar við einum gandasvamni, samstundis sum bygdarfelagarnir hjá Oddmari hvørva á dulda hátt. Hetta er byrjanin upp á ferð Oddmars gjøgnum gandaskógir, kavafjøll og vandamiklar námar fyri at bjarga síni bygd og vinna sær pláss í Valhallu. Spælið er klassiskt 2D platforming, har tú rennur, hoppar og álopar. Oddmar ferðast gjøgnum 24 vøkur, handgjørd stig við fysikkgrundaðum gátum og platforming-avbjóðingum. Flyting Oddmars følist serstøk, eitt sindur "flótandi", men er lætt at stýra fyri nágreinilig flutning, sum t.d. veggjahopp. Førleikin at skapa svampapallar leggur ein serligan mekanikk aftrat, serliga nyttuligur til veggjahopp. Sum spælið framgongur, lata spælarar upp nýggjar førleikar, gandandi vápn og skjøldur, sum kunnu keypast fyri savnaðar tríhyrningar í stigunum. Stig 2-3 er partur av øðrum kapittli, nevndum Alfheim. Meðan serligar upplýsingar um søguna ella serstakir gameplay-mekanikkir, ið eru í Stigi 2-3, eru fáir í leitingini, kunnu vit lýsa generella sambandið og vanligu lutirnar, ið finnast í stigum í Oddmar, serliga í Kapittul 2. Kapittul 2, Alfheim, flytir Oddmar frá teimum kendu skógunum í Miðgarði (Kapittul 1) til eitt annað umhvørvi, sum helst hevur serlig sjónlig tema, fíggindar og forðingar, sum passa til gandaskógin, ið verður nevndur í lýsingini av spælinum sum heild. Gameplay í Oddmar snýr seg vanliga um at fara gjøgnum fløkt stig, har tú brúkar førleikar Oddmars, sum t.d. at hoppa og álopast við gandandi vápnum og skjaldum. Spælarar mugu yvirvinna ymiskar platforming-avbjóðingar og fysikkgrundaðar gátur. Hvørt stig, sum vanliga tekur umleið fimm minuttir, avbjóðar spælarar at savna runar og finna tríggjar fjaldar myntir. Hesir savningslutir krevja ofta gjølla kanning ella loysn á eyka gátum. Stig 2-3 fylgir hesum uppbygnaðinum og bjóðar síni egnu platforming-forðingar, fíggindar frá Alfheim og fjaldar savningslutir. Videofílmar vísa, at í Stigi 2-3 er neyðugt við varligum hoppum, veggjarrenning, at brúka svampalíknandi pallar fyri hægri hopp, og at sleppa undan umhvørvisligum vandum sum t.d. torneyddar plantur ella patrúljerandi fíggindar. At fara væl gjøgnum hesar lutir, at vinna á fíggindum og at finna loynidómarnar í stíginum eru við til ferð Oddmars at reinsa seg sjálvan og vísa sítt virði. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay