Oddmar - Stig 2-1 - Spæliskipan Uttan Viðmerkingar - Android
Oddmar
Lýsing
Vídeospælið Oddmar er eitt livandi ævintýrspæl, ið gongur fyri seg í norrønari gudalæru. Tað er MobGe Games og Senri, ið hava ment tað. Tað kom fyrst út til fartelefonir í 2018 og 2019, og so kom tað eisini til Nintendo Switch og macOS í 2020. Spælið snýr seg um Oddmar, ein víking, ið ikki rættiliga passar inn í bygdini hjá sær og ikki kennir seg verdan at koma í Valhøll. Tí at hann ikki hevur áhuga í tí vanliga víkingalívinum, sum at ræna, er hann útskúvaður av sínum líkum. Men so fær hann møguleika at vísa seg og bøta fyri síni mistu møguleikar. Ein gandakona vitjar hann í eini dreym og gevur honum serlig evnir at leypa við einum gandasvamni, júst sum allir hinir í bygdini hvørva á duldfullan hátt. Soleiðis byrjar ferðin hjá Oddmari gjøgnum gandaskógir, kavafjall og vandamiklar nám fyri at bjarga bygdini, vinna sær pláss í Valhøll, og møguliga bjarga heiminum.
Spælið er í høvuðsheitum klassiskt 2D platforming: renna, leypa og leypa á fíggindar. Oddmar ferðast í 24 vøkrum, handgjørdum stigum, ið eru full av fysikk-byggjaðum gátum og platforming avbjóðingum. Rørslurnar hjá honum eru serligar, summar siga tær eru eitt sindur "svævandi", men tær eru lættar at stýra til fínar rørslur sum at leypa upp eftir veggjum. Evni at skapa svampapallar er ein serstøk mekanikk, ið er serliga gagnlig til at leypa upp eftir veggjum. Sum spælið framískundar, lata spælarar upp nýggj evnir, gandavirkað vápn og skjaldur, ið kunnu keypast við trý kantum, ið finnast í stigunum. Hetta gevur dýpd til bardagan, so spælarar kunnu blokka álop ella brúka serlig elementevnir. Summi stig broyta uppskriftina, tey hava perlustrekkir, sjálvstýrandi koyrslutøk, serstakar eindar bardagar (sum at berjast móti einari Krabba við kanónkúlum), ella løtur, har Oddmar ríður á fylgispenndum, og tá broytast stýriformarnir fyribils.
Vísjónelt er Oddmar kendur fyri sín framúrskarandi, handgjørdan listastíl og flótandi animatiónir, ofta samanlíknaður væl við góðskuna í spølum sum Rayman Legends. Allur heimurin kennist livandi og í smálutum, við serstakari sniðgeving av persónum og fíggindum, ið geva teimum persónligheit. Søgan gongur fyri seg gjøgnum fullkomið innlesnar teikniromanir, ið leggja aftur til høgu framleiðslugóðskuna hjá spælinum. ljóðbandið, meðan tað onkuntíð verður mett at vera vanlig víkingatónlist, passar væl til ævintýrligu stemningin.
Hvørt stig hevur goymd lutir, vanliga tríggjar gulltrýkantir og ofta ein loyniligan fjórða lut funnan í avbjóðandi bonusøkjum. Hesi bonusstig kunnu vera tíðarbardagar, fíggindaleiðir, ella torfør platforming pørt, ið geva afturspæli virði fyri tey, ið vilja klára alt. Sjekkpunktini eru væl sett, so spælið er lætt at spæla í styttri tíðarbilum, serliga á fartelefon. Meðan tað fyrst og fremst er ein spælari, styðjar tað skýgging (á Google Play og iCloud) og spæljarastýriformar á ymsum pallum.
Oddmar fekk stórt rós, tá tað kom út, serliga fartelefonútgávan, og vann ein Apple Design Award í 2018. Umsøgnarar rósuðu tað fyri sínar vøkru grafikk, polerað gameplay, løtt stýriformar (við snerti stýriformum ofta nevndir sum serliga væl gjørdar), ímyndandi stig sniðgeving, og samlaða sjarma. Meðan summar tóku til, at søgan var einføld ella at spælið var relativt stutt (kundi klárast uppá fáar tímar), var góðskan av upplivingini víða róst. Tað verður ofta nevnt sum eitt av teimum bestu platforming spølunum tøk á fartelefon, ið stendur út fyri sína premium góðsku uttan aggressiva peningagering (Android útgávan bjóðar eitt ókeypis royndartíðarskeið, við fulla spælið, ið kann keypast við einum einstøkum keypi). Alt í alt, Oddmar verður fagnaður sum eitt vakið gjørt, stuttligt og avbjóðandi platforming spæl, ið við hepni blandar kendar mekanikkir við sín egna serstaka stíl og framúrskarandi framsetning.
Stig 2-1 í vídeospælinum Oddmar merkir byrjanina av øðrum kapittuli, ið kallast Alfheim. Hatta stig skiftir spælaran frá norrønu landsløgunum kring heim Oddmars í Miðgarði (Kapittul 1) til eitt týðuliga øðrvísi umhvørvi: eitt livandi og gandamikil skógaríki. Sjónliga framsetningurin broytist samsvarandi, gerst meira fantastisk og fjøllit til at endurspegla tann gandakenda náttúruna í Alfheimi. Sum fyrsta stig í hesum nýggja kapittuli, tænir Stig 2-1 til at kunnu spælaran við hetta nýggja staðið og tess serligu andaligu element, meðan tað byggir víðari á teir grundleggjandi gameplay mekanikkirnar, ið vóru festir fyrr í spælinum.
Gameplayið í Stig 2-1 heldur fram við at snúgva seg um aktión-ævintýr platforming mekanikkirnar, ið eru miðdepilin í Oddmar. Spælarar stýra Oddmar, brúka sín evnir at renna, leypa og leypa á fíggindar. Sínir serligu fimi, givin av einum gandasvamni, sum at skapa fyribils svampapallar undir sín fót til hægri leyp ella at leypa frá veggjum, verða verandi avgerðandi fyri at ferðast. Meðan tey grundleggjandi stýrihøvuldini halda áfram, Alfheim introduserar nýggj umhvørviselement og fysikk-byggjaðar avbjóðingar serstakliga sniðaðar kring skógaríkið. Stig 2-1 hevur sannlíkisligen inn...
Views: 29
Published: Dec 25, 2022